Alat yang Anda butuhkan, siap dipakai

Pembuat Seni Titik Bulat

Pilih atau seret gambar, lalu foto dibagi menjadi petak sesuai jumlah titik mendatar dan tiap petak digambar dengan lingkaran berwarna rata-rata. Tampilan awal adalah gambar contoh dengan 48 titik mendatar dalam gaya titik dasar. Contoh gaya di sampingnya adalah pratinjau dari gambar Anda, dan jika halftone dipilih, lingkaran makin besar di bagian yang makin gelap. Setelah warna dikurangi, jumlah lingkaran per warna bisa dihitung seperti pada pola manik-manik, dan hasilnya disimpan sebagai PNG, JPG, atau SVG yang tidak pecah saat diperbesar. Gambar tidak dikirim ke server.

Terakhir diperbarui 2026-10-20Semua perhitungan terjadi di browser Anda

Gambar contoh (burung beo pelangi, CC0)960 × 640 px

Gambar hanya diproses di dalam browser ini dan tidak dikirim ke server. Gambar juga bisa dibuka dengan menyeret atau menempelnya.
GayaPratinjau dari gambar Anda
Titik yang digambar

Susunan
Titik tersusun lurus mendatar dan menurun, sama seperti papan manik-manik dan papan LED.
Ukuran titik
Semua titik berukuran sama, dan gambar dibentuk hanya oleh warna.
12%
Bagian dari lebar petak yang dikosongkan. Pada 0%, titik yang bersebelahan saling bersentuhan.
Latar
Latar transparan hanya tersimpan pada PNG dan SVG. JPG disimpan dengan latar putih.
Warna
Setiap petak memakai warna rata-rata piksel gambar asli apa adanya.

Jumlah titik per warnaTekan untuk menebalkan hanya titik berwarna itu.

    Terakhir diperbarui 2026-10-20Masukan Anda tidak disimpan

    Standar ROBERINAlat yang Anda butuhkan,
    siap dipakai.
    • Jelas sekilasPosisi input dan hasil terlihat jelas.
    • Hasil lebih duluAngka utama tampil dulu; prosesnya hanya saat dibutuhkan.
    • Minta lebih sedikitTanpa pendaftaran atau data yang tidak perlu.

    Dengan 48 titik mendatar, foto 3:2 menjadi 1.536 lingkaran: tiap petak digambar dengan warna rata-rata, dan pada halftone lingkaran makin besar di bagian yang makin gelap

    Membuat gambar titik bulat berarti membagi foto menjadi petak-petak berjarak sama, lalu menggambar satu lingkaran di tiap petak dengan warna rata-rata piksel di dalamnya. Pada alat di atas, begitu Anda menentukan jumlah titik mendatar, jumlah baris menurun disesuaikan dengan rasio gambar asli. Gambar contoh berukuran 960 × 640 px yang dibagi menjadi 48 titik mendatar menghasilkan 32 baris dan 1.536 lingkaran seluruhnya.

    Jika ukuran semua lingkaran dibuat sama, gambar hanya dibentuk oleh warna dan terlihat seperti manik-manik atau papan LED. Jika Anda memilih “Mengikuti terang-gelap (halftone)”, lingkaran makin besar di petak yang makin gelap sehingga tampak seperti titik cetak pada barang cetakan. Enam contoh gaya di sampingnya adalah pratinjau yang benar-benar digambar dari gambar yang sedang Anda buka, dan “Jumlah titik per warna” di bawahnya menunjukkan berapa lingkaran yang digambar untuk tiap warna. Gambar hanya diproses di dalam browser dan tidak dikirim ke server.

    Kapan foto perlu diubah menjadi titik bulat

    • Saat Anda butuh poster atau gambar merchandise bergaya pop art: Halftone adalah teknik cetak yang menyatakan terang-gelap lewat titik berukuran berbeda. Titik Ben-Day, yang diciptakan pencetak Benjamin Day pada 1879, dikenal luas lewat pop art Roy Lichtenstein. Gaya “Pop art” menghadirkan kesan itu dengan mengurangi warna menjadi 6 dan mengubah ukuran lingkaran mengikuti terang-gelap.
    • Saat membuat pola manik-manik atau stiker: Satu lingkaran sama dengan satu butir manik. Manik Hama Midi berdiameter 5,0 mm, jadi 48 butir mendatar kira-kira 24 cm, dan manik Mini (2,5 mm) kira-kira 12 cm. Bila warna dikurangi sesuai jumlah warna manik yang Anda punya, “Jumlah titik per warna” langsung menjadi jumlah yang dibutuhkan untuk tiap warna.
    • Saat membuat thumbnail bernuansa papan LED atau neon: Lingkaran dengan jarak yang dilebarkan di atas latar hitam terlihat seperti deretan bohlam yang menyala. Gambar yang sederhana lebih mudah terbaca daripada tulisan.
    • Saat dicetak besar atau diserahkan ke pekerjaan potong: Jika disimpan sebagai SVG, tiap lingkaran tetap menjadi bentuk tersendiri sehingga tepinya tidak pecah walau diperbesar. Lingkaran berwarna sama dikelompokkan, jadi warna mudah diganti sekaligus di program desain.

    Cara memakai

    1. Masukkan gambar: Tekan “Pilih gambar” atau seret gambar ke area kerja. Gambar yang sudah disalin bisa ditempel dengan Ctrl+V (⌘V).
    2. Pilih gaya: Tekan salah satu dari 6 contoh bulat di samping. Susunan, ukuran, jarak, warna, dan latar berubah sekaligus, lalu titik digambar ulang menyebar dari tengah.
    3. Tentukan jumlah titik mendatar: Ketik angkanya, atau pilih antara 16 dan 200 dengan penggeser atau chip. Makin sedikit jumlahnya, makin besar lingkarannya dan makin sederhana gambarnya.
    4. Atur lebih rinci: Di bagian bawah, Anda bisa mengubah susunan (kisi atau selang-seling), ukuran titik (semua sama atau mengikuti terang-gelap), jarak, latar, dan warna satu per satu. Jika nilainya berbeda dari gaya yang dipilih, pilihan contoh gaya dilepas.
    5. Periksa lalu simpan: Tekan “Lihat gambar asli” untuk membandingkannya dengan aslinya, dan tekan sebuah warna di “Jumlah titik per warna” agar hanya lingkaran berwarna itu yang tampak tebal. Pilih PNG, JPG, atau SVG dan ukuran sisi terpanjang, lalu tekan “Simpan”.

    6 gaya

    GayaSusunanUkuran titikJarakWarnaLatarCocok untuk
    Titik dasarKisiSemua sama12%Warna asli#FFFFFFGaya dasar yang menjaga kesan foto, untuk foto profil dan thumbnail
    Papan LEDKisiSemua sama26%Warna asli#000000Kesan papan LED atau papan neon pada latar gelap
    HalftoneSelang-selingMengikuti terang-gelap0%Satu warna #1A1A1A#FFFFFFTitik hitam-putih seperti cetakan koran dan komik, untuk poster
    Pop artSelang-selingMengikuti terang-gelap0%Kurangi warna: 6 warna#FFF4D6Pop art yang mengingatkan pada titik Ben-Day, dengan latar krem
    Pola manik-manikKisiSemua sama6%Kurangi warna: 16 warna#FFFFFFPola manik-manik atau stiker yang jumlah tiap warnanya dihitung
    Game retroKisiSemua sama14%Game Boy 4 warna#081820Tampilan layar konsol genggam lama dengan 4 tingkat hijau

    Setelah memilih gaya, nilai-nilainya tetap bisa diubah satu per satu. Jumlah titik mendatar tidak berubah walau gayanya diganti.

    Memilih jumlah titik mendatar: untuk foto 3:2

    Jumlah titik mendatarBaris kisi · lingkaranBaris selang-seling · lingkaranSatu petak saat disimpan 2.048 pxBila dibuat dengan manik Midi (5,0 mm)
    2416 baris · 38418 baris · 42385,3 pxsekitar 12 × 8 cm
    4832 baris · 1.53637 baris · 1.75842,7 pxsekitar 24 × 16 cm
    7248 baris · 3.45655 baris · 3.93328,4 pxsekitar 36 × 24 cm
    9664 baris · 6.14474 baris · 7.06721,3 pxsekitar 48 × 32 cm
    14496 baris · 13.824111 baris · 15.92914,2 pxsekitar 72 × 48 cm

    Untuk foto yang garis luarnya penting, seperti wajah atau hewan, pilih 48 sampai 72 titik mendatar. Untuk poster halftone, mulai 96 titik ke atas, tingkat terang-gelapnya tersambung lebih halus. Ukuran manik hanya dihitung dari diameter, jadi bergantung pada jarak pada papan manik, hasil sebenarnya bisa sedikit lebih besar.

    Cara menghitung

    1. Membagi petak: Jika lebar satu petak dianggap 1 dan jumlah titik mendatar adalah c, kisi memiliki round(c × tinggi ÷ lebar) baris menurun. Pada susunan selang-seling, jarak antarbaris adalah √3/2 (sekitar 0,866), sehingga jumlah barisnya round((c × tinggi ÷ lebar − 1) ÷ 0,866) + 1, dan baris genap bergeser setengah petak sehingga hanya berisi c − 1 lingkaran.
    2. Warna titik: Piksel gambar asli dalam jarak ±0,5 petak ke samping dan ±0,5 petak ke atas-bawah dari pusat lingkaran (±0,433 petak pada susunan selang-seling) dirata-ratakan dengan bobot opasitasnya. Jika rata-rata opasitasnya di bawah setengah, lingkaran tidak digambar.
    3. Memilih warna: “Kurangi warna” mengelompokkan warna dengan median cut (Heckbert, 1982), yaitu membagi berulang pada median saluran yang paling lebar sebarannya, lalu menyempurnakannya empat kali di ruang warna OKLab (Ottosson, 2020), dan tiap lingkaran diwarnai dengan warna terdekat. Game Boy dan PICO-8 juga memilih warna terdekat di OKLab. “Skala abu-abu” adalah abu-abu yang mempertahankan luminans relatif.
    4. Ukuran titik: Radius “Semua sama” adalah (1 − jarak) ÷ 2 petak. Pada “Mengikuti terang-gelap”, radius itu dikalikan √k sehingga luas lingkaran sebanding dengan k.

    k = (Ylatar − Ypetak) ÷ (Ylatar − Yacuan)  (dibatasi 0 sampai 1)  ·  Y = 0,2126 R + 0,7152 G + 0,0722 B (sRGB linear)

    Y adalah luminans relatif menurut WCAG 2.2. Yacuan adalah warna tinta itu sendiri pada “Satu warna”, dan selain itu 0 bila latar terang (Y ≥ 0,5) atau 1 bila latar gelap. Latar transparan dianggap sebagai kertas putih. Karena itu, pada latar putih lingkaran di bagian gelap yang membesar, dan pada latar hitam lingkaran di bagian terang yang membesar. Tabel di bawah menunjukkan ukuran lingkaran pada petak abu-abu dengan gaya halftone (susunan selang-seling, latar putih, tinta #1A1A1A, jarak 0%). Pada susunan selang-seling, satu lingkaran menempati lebar petak² × 0,866, sehingga lingkaran yang saling bersentuhan mewarnai 90,7% dari bagiannya.

    Warna petak (R = G = B)Luminans relatif YkDiameter lingkaran (terhadap lebar petak)Bagian luas petak yang terisi
    26 (sama dengan tinta)0,01031,000100,0%90,7%
    640,05130,95997,9%86,9%
    1280,21590,79289,0%71,9%
    1920,52710,47869,1%43,3%
    2300,79130,21145,9%19,1%
    255 (putih)1,00000,000tidak digambar0%

    Saat menyimpan, jumlah piksel per petak ditentukan agar sisi terpanjang sesuai dengan ukuran yang dipilih. Jika foto 3:2 dengan 48 titik mendatar disimpan pada 2048 px, satu petak sekitar 42,7 px dan gambarnya berukuran 2048 × 1365 px. SVG menulis tiap petak sebagai bentuk lingkaran dengan satuan 10 per petak, dan lingkaran berwarna sama dikelompokkan dalam satu grup.

    Perbedaan kisi dan selang-seling (sarang lebah)

    Dari berbagai cara menata lingkaran berukuran sama di bidang datar tanpa celah besar, yang paling rapat adalah susunan heksagonal, yaitu tiap baris digeser seperti sarang lebah. L. Fejes Tóth membuktikan bahwa inilah susunan yang paling rapat. Luas yang ditutup lingkaran yang saling bersentuhan adalah 78,5% (π/4) pada kisi persegi dan 90,7% (π/(2√3)) pada susunan heksagonal.

    SusunanJarak antarbaris (terhadap lebar petak)Luas yang ditutup saat bersentuhanFoto 3:2, 48 titik mendatarCocok untuk
    Kisi178,5%32 baris · 1.536Papan manik-manik, papan LED, menghitung jumlah per warna
    Selang-seling (sarang lebah)0,86690,7%37 baris · 1.758Halftone, tekstur rapat dengan sedikit celah

    Celah di antara lingkaran tampak sebagai warna latar. Karena itu, foto yang sama terlihat terang dan ringan di latar putih, dan gelap serta tegas di latar hitam. Perbedaan ini makin besar jika jaraknya dilebarkan.

    Kesalahan yang sering terjadi

    • Latar diganti pada halftone, lalu gambarnya terbalik: Mode mengikuti terang-gelap menentukan ukuran dari selisih kecerahan terhadap latar. Bila latar putih diganti hitam, lingkaran di bagian terang yang membesar. Jika Anda ingin kesan dicetak dengan tinta gelap, pakailah latar terang.
    • Menghitung manik dengan warna asli: Pada warna asli, warna tiap lingkaran sedikit berbeda. Bila warnanya lebih dari 64, “Jumlah titik per warna” hanyalah angka kasar dari 12 kelompok warna yang mirip. Jumlah manik yang akan dibeli sebaiknya dilihat setelah jumlah warna ditentukan dengan “Kurangi warna”.
    • Menyimpan latar transparan sebagai JPG: JPG tidak bisa menyimpan transparansi sehingga latarnya menjadi putih. Jika perlu transparan, simpan sebagai PNG atau SVG.
    • Memperbanyak titik lalu menyimpan sebagai SVG: Foto 3:2 dengan 144 titik mendatar berisi 13.824 lingkaran. Makin banyak lingkaran, makin besar filenya dan makin lambat dibuka di program. Kalau gambarnya tidak untuk dicetak besar, PNG lebih mudah ditangani.
    • Muncul galat pada gambar yang sangat tinggi: Satu gambar dapat berisi paling banyak 60.000 lingkaran. Gambar tegak 1:2 dengan 200 titik mendatar menghasilkan 400 baris dan 80.000 lingkaran, sehingga melewati batas. Kurangi jumlah titik mendatar.

    Batasan dan catatan

    • Titik cetak percetakan yang sesungguhnya (sudut layar, pemisahan ke empat pelat CMYK, dan titik yang melebar karena tinta menyebar) tidak ditiru. Satu gambar hanya berisi lingkaran dengan satu sudut.
    • Pada mode mengikuti terang-gelap pun, lingkaran tidak menutupi seluruh petak (maksimal 78,5% pada kisi dan 90,7% pada selang-seling), sehingga bagian paling gelap terlihat lebih terang daripada gambar asli. Dengan jarak 0%, hasilnya paling pekat.
    • Warna di layar berbeda dengan warna manik atau tinta yang sebenarnya. Untuk pola, cocokkan dengan bagan warna manik yang Anda miliki, dan siapkan jumlah yang sedikit berlebih.
    • Game Boy dan PICO-8 hanya dipinjam warnanya. Ukuran layar dan batasan jumlah warna perangkat aslinya tidak diikuti.
    • Hanya format yang bisa dibuka browser yang diterima. GIF animasi hanya memakai bingkai pertama, dan HEIC tidak bisa dibuka di sebagian browser, jadi ubah dulu ke JPG atau PNG. File diterima hingga 40MB, lalu dikecilkan ke sisi terpanjang 2.048 px sebelum dihitung.
    • Ukuran simpan maksimal 4.096 px ditetapkan agar masih dalam batas kanvas browser iOS (4.096 × 4.096), supaya bisa disimpan di semua perangkat.

    Tanggal acuan 2026-10-20. Definisi halftone dan titik Ben-Day, kepadatan penataan lingkaran, diameter manik, dan rumus luminans relatif diperiksa pada hari itu lewat sumber asli di bawah. Nilai tiap gaya dan batas 60.000 lingkaran ditetapkan oleh alat ini. Gambar contoh adalah “Blue, red and green parrot (Unsplash)” dari Wikimedia Commons (Mikhail Vasilyev, CC0 1.0) yang diperkecil menjadi 960 × 640 px.

    Sumber

    Pertanyaan yang sering diajukan

    Apa bedanya titik bulat dengan pixel art?

    Pixel art mengisi petak penuh dengan persegi, sedangkan titik bulat menggambar lingkaran di tengah petak sehingga latar terlihat di antara lingkaran. Meski lingkarannya bersentuhan, pada susunan kisi hanya 78,5% luas petak yang terisi, jadi warna latar sangat memengaruhi suasana gambar.

    Bagaimana halftone (mengikuti terang-gelap) menentukan ukuran lingkaran?

    Luas lingkaran dibuat sebanding dengan selisih kecerahan terhadap latar. Pada latar putih, tinta #1A1A1A, dan jarak 0%, diameter lingkaran di petak abu-abu 128 adalah 89,0% lebar petak, dan di petak abu-abu 192 adalah 69,1%, sedangkan petak putih tidak diberi lingkaran. Jika latar diganti hitam, lingkaran di bagian terang yang membesar.

    Bagaimana memakainya untuk pola manik-manik?

    Pilih gaya "Pola manik-manik" atau "Kurangi warna" agar jumlah warna sesuai dengan manik yang Anda punya, lalu lihat jumlah yang dibutuhkan tiap warna di "Jumlah titik per warna". Manik Hama Midi berdiameter 5,0 mm, jadi 48 butir mendatar kira-kira 24 cm, dan manik Mini (2,5 mm) kira-kira 12 cm. Warna di layar berbeda dari warna manik asli, jadi cocokkan dengan bagan warna yang Anda miliki.

    Pilih kisi atau selang-seling (sarang lebah)?

    Pilih kisi bila baris harus lurus seperti papan manik-manik atau LED, dan selang-seling bila Anda ingin tekstur rapat dengan celah lebih sedikit. Luas yang ditutup lingkaran yang bersentuhan adalah 78,5% pada kisi dan 90,7% pada selang-seling. Foto 3:2 dengan 48 titik mendatar menjadi 32 baris dan 1.536 lingkaran pada kisi, serta 37 baris dan 1.758 lingkaran pada selang-seling.

    Apa keuntungan menyimpan sebagai SVG?

    Tiap lingkaran tetap menjadi bentuk circle sehingga tepinya tidak pecah walau diperbesar, dan lingkaran berwarna sama dikelompokkan, jadi warna mudah diganti sekaligus di program desain. Namun, makin banyak lingkaran, makin besar filenya. Foto 3:2 dengan 144 titik mendatar (13.824 lingkaran) bisa lambat dibuka.

    Bisakah latar disimpan transparan?

    Pilih "Transparan" pada latar lalu simpan sebagai PNG atau SVG, maka bagian di antara lingkaran kosong. JPG tidak bisa menyimpan transparansi, jadi disimpan dengan latar putih. Bagian gambar asli yang transparan (rata-rata opasitas di bawah setengah) tidak diberi lingkaran.

    Berapa piksel ukuran gambar yang disimpan?

    Sisi terpanjang bisa dipilih dari 1.080, 2.048, atau 4.096 px. Foto 3:2 dengan 48 titik mendatar yang disimpan pada 2.048 px berukuran 2048 × 1365 px, dan satu petak sekitar 42,7 px. Batas 4.096 px ditetapkan agar masih dalam batas kanvas iOS (4.096 × 4.096), supaya bisa disimpan di semua perangkat.

    Apakah gambar diunggah ke server?

    Tidak. Gambar dibaca dan digambar di dalam browser, dan tidak dikirim ke server. Gambar hilang saat tab ditutup, dan pengaturan yang Anda pilih juga tidak disimpan.