필요한 툴을, 바로 쓸 수 있게

필요한 구간만 남기는 오디오·MP3 자르기

오디오 파일의 파형과 소리를 확인하며 시작과 종료를 정하고, 필요한 구간만 MP3나 WAV로 저장하세요.

내 기기의 오디오

파일을 여기에 놓으세요

선택한 파일의 파형이 아래에 표시됩니다.

MP3 · WAV · M4A / 한 번에 1개 · 50MiB · 최대 10분 / 파일 내용은 서버로 보내지 않습니다.

남길 구간파형을 드래그하거나 아래 시간을 입력하세요
선택 길이

초(12.5) 또는 분:초(01:12.500) · 최소 0.01초

재생 위치

선택한 구간만 새 파일로 저장합니다.
페이드는 미리듣기에도 반영됩니다. 원본 파일은 그대로 남습니다.

출력은 44.1kHz이며 MP3는 다시 압축합니다. WAV는 16비트 PCM으로 저장합니다. 태그·앨범 표지는 보존하지 않습니다. 첫 MP3 저장에는 약 31MB의 처리 엔진을 내려받습니다. 브라우저가 읽지 못하는 코덱·보호된 파일과 메모리가 부족한 기기에서는 처리가 실패할 수 있습니다. 새로고침·비우기 전에 결과를 내려받으세요.

ROBERIN 기준필요한 툴을,
바로 쓸 수 있게.
  • 바로 보이는 화면입력 위치와 결과 위치를 또렷하게 둡니다.
  • 결과 먼저핵심 결과를 앞에 두고, 과정은 필요할 때만 보여줍니다.
  • 요구 줄이기가입이나 불필요한 정보 입력 없이 바로 쓰게 합니다.
ROBERIN

녹음과 음악에서 필요한 구간만 남기는 방법

MP3 자르기는 녹음이나 음악에서 시작과 종료를 정해 그 사이의 소리만 새 파일로 만드는 작업입니다. 강의의 설명 한 부분을 다시 듣거나, 녹음 앞뒤의 긴 침묵을 덜어낼 때 쓸 수 있습니다. 이 도구는 MP3·WAV·M4A 한 개를 읽어 선택한 구간을 MP3 또는 WAV로 저장하며, 기기에 있는 원본은 바꾸지 않습니다.

파형은 구간을 찾는 길잡이이고, 실제로 남길 소리는 직접 들어서 확인해야 합니다. 선택한 구간만 남기는 방식이므로 중간의 실수 한 부분을 지우고 앞뒤를 붙이는 편집과는 다릅니다. MP3 저장은 다시 압축하는 과정이어서 원본과 소리가 달라질 수 있습니다.

파일을 고르고 필요한 구간을 저장하는 순서

파일 선택으로 오디오 한 개를 연 뒤 시작과 종료를 정하세요. 처음에는 파일이 없는 상태이며, 예시 듣기용 파일을 눌러야 6초짜리 합성 소리가 준비됩니다. 예시를 불러와도 자동으로 재생하지 않습니다.

  1. 파일 선택을 누르거나 MP3·WAV·M4A 파일을 놓습니다.
  2. 파형에서 구간을 조절하거나 시작과 종료에 시간을 입력합니다.
  3. 선택 구간 듣기로 확인하고, 중간에 멈추려면 정지를 누릅니다.
  4. 필요하면 페이드 인·페이드 아웃을 정하고 저장 형식을 고릅니다. MP3에서는 MP3 음질도 선택합니다.
  5. MP3로 저장 또는 WAV로 저장을 누르고, 완성된 결과를 들어 본 뒤 MP3 다운로드 또는 WAV 다운로드로 내려받습니다.

전체 선택은 파일의 처음부터 끝까지 다시 잡는 버튼입니다. 앞뒤를 여러 번 조절하다가 처음부터 다시 고르고 싶을 때 쓰세요. 미리 듣기나 결과 생성만으로 기기에 파일이 저장되는 것은 아닙니다.

1.250초부터 3.750초까지 자르면 얼마나 남을까?

선택 길이는 종료에서 시작을 뺀 값입니다. 시작이 1.250초이고 종료가 3.750초이면 3.750 − 1.250 = 2.500초가 남습니다. 시작과 종료에는 1.250처럼 초를 쓰거나 00:01.250처럼 분:초를 쓸 수 있습니다. 소수는 셋째 자리까지, 콜론 뒤 초는 60 미만으로 입력하세요.

시작은 0초 이상, 종료는 원본 길이 이하여야 하며 시작이 종료보다 앞서야 합니다. 최소 선택 길이는 0.01초입니다. 길이가 너무 짧다는 안내가 나오면 종료를 조금 늦추거나 시작을 앞당기세요.

오디오는 연속된 숫자 표본, 즉 샘플로 처리합니다. 이 도구는 1초에 44,100개 표본을 쓰는 44.1kHz를 기준으로 각 경계의 초 값에 44,100을 곱한 뒤 가장 가까운 정수로 반올림합니다. 시작 표본은 포함하고 종료 위치의 표본은 제외합니다. 예시의 표본 위치는 55,125부터 165,375 직전까지이며, 110,250개 표본 프레임이므로 2.5초입니다.

전체 선택은 화면에 소수 셋째 자리까지 보이는 종료 시간을 다시 입력하는 것과 달리, 실제 마지막 표본까지 포함하도록 원본의 끝 위치를 유지합니다. 화면의 시간 표시는 읽기 위한 반올림 값입니다.

파형에서 말이나 노래의 시작을 찾는 방법

파형은 시간에 따른 소리 신호의 크기를 보여 줍니다. 글자로 받아쓴 내용이나 가사, 화자 구분은 아닙니다. 큰 봉우리가 보여도 박수인지 말소리인지 파형만으로 판단할 수는 없습니다.

먼저 파형으로 대략적인 위치를 잡고 선택 구간 듣기로 문장의 첫 음절과 끝 음절이 잘리지 않았는지 확인하세요. 경계를 끌어서 옮길 수 있고, 키보드로 시작·종료 슬라이더를 조절하거나 시간을 직접 입력할 수도 있습니다. 아주 짧은 차이는 넓은 구간을 눈으로 고르는 것보다 시간 입력 후 다시 듣는 편이 낫습니다.

  • 말소리: 첫 자음 앞에 약간의 여유를 두고, 마지막 말이 끝난 뒤 숨이나 잔향까지 들어 봅니다.
  • 음악: 박자만 맞추기보다 잘린 직후 소리가 갑자기 끊기는지 확인합니다.
  • 침묵처럼 보이는 곳: 작은 숨소리나 배경음이 남을 수 있으므로 파형이 작다는 이유만으로 무음으로 단정하지 않습니다.

선택 구간만 남기기와 중간 삭제는 다릅니다

이 도구는 선택한 한 구간을 남기고 그 바깥을 결과에서 제외합니다. 예를 들어 30초 녹음에서 10~20초를 선택하면 가운데 10초만 새 파일에 들어갑니다. 10~20초를 지우고 0~10초와 20~30초를 이어 붙이는 기능은 아닙니다.

여러 구간을 이어 붙이기, 여러 파일 합치기, 녹음, 잡음 제거, 목소리 분리도 지원하지 않습니다. 중간 실수를 지우고 나머지를 연결해야 한다면 구간 삭제와 이어 붙이기를 지원하는 오디오 편집기를 사용하세요. 이 페이지에서 구간을 각각 저장하더라도 하나로 합쳐 주지는 않습니다.

자른 경계에서 딱 소리가 나면 페이드를 확인하세요

소리가 큰 지점에서 갑자기 시작하거나 끊기면 경계에서 짧은 딱 소리가 날 수 있습니다. 페이드 인은 시작 음량을 서서히 키우고, 페이드 아웃은 끝 음량을 서서히 줄입니다. 경계를 덜 갑작스럽게 만드는 데 쓸 수 있지만 녹음 전체의 잡음을 지우는 기능은 아닙니다.

각 페이드는 없음·0.5초·1초·2초 중에서 고르며, 각각의 길이가 선택 구간보다 길어서는 안 됩니다. 0.3초 구간에 0.5초 페이드를 넣을 수는 없으므로 페이드를 없음으로 바꾸거나 구간을 늘려야 합니다.

두 페이드가 겹치면 가운데 소리도 작아질 수 있습니다. 짧은 말 한마디에 긴 페이드를 넣으면 첫 음절이나 끝 음절이 잘 안 들릴 수 있으니 선택 구간 듣기로 비교하세요. 페이드는 미리 듣기와 저장할 구간에 같은 방식으로 적용되지만, MP3로 압축한 최종 소리는 결과 재생으로 한 번 더 확인하는 편이 좋습니다.

MP3와 WAV 중 어떤 형식으로 저장할까?

작은 파일로 전달하거나 일반 재생 앱에서 들으려면 MP3를, 다시 편집할 파일이나 선택한 표본 길이가 필요한 경우에는 WAV를 고려하세요. 두 형식 모두 44.1kHz로 저장하고 모노 1채널·스테레오 2채널 구성을 유지합니다.

  • MP3: 소리 정보를 일부 줄이는 손실 압축입니다. MP3 음질은 초당 데이터 양인 비트레이트를 뜻하며, 128·192·320kbps 중에서 고릅니다. 기본값은 192kbps이고 같은 길이라면 높은 값의 파일이 더 큽니다.
  • WAV: 이 도구에서는 압축하지 않은 16비트 PCM으로 저장합니다. PCM은 소리의 크기를 일정 간격의 숫자로 기록하는 방식입니다. 표본 하나에 채널당 2바이트를 쓰므로 MP3보다 용량이 커질 수 있습니다.

MP3를 MP3로 저장해도 원래 압축 데이터를 그대로 잘라 붙이지 않고 다시 압축합니다. 320kbps나 WAV를 고른다고 이미 손실된 소리가 복원되지는 않습니다. 원본과 샘플레이트·표본 표현이 달라질 수도 있으므로 WAV 역시 원본 파일의 바이트를 그대로 보존하는 사본은 아닙니다.

MP3에는 인코딩 과정의 지연과 길이를 채우는 패딩이 생길 수 있어 재생 앱에 표시되는 길이가 선택 길이와 조금 다를 수 있습니다. 표본 수에 맞춘 구간 길이가 중요하다면 WAV로 저장하세요.

잘라낸 파일의 용량을 계산하는 방법

MP3의 오디오 데이터 크기는 선택 길이(초) × 비트레이트(kbps) × 1000 ÷ 8바이트로 추정할 수 있습니다. 2.5초를 192kbps로 저장하면 60,000바이트, 약 0.06MB입니다. 프레임·헤더·패딩 등은 제외한 추정치라 실제 파일 크기와 다를 수 있습니다.

이 도구의 16비트 PCM WAV는 44,100 × 2바이트 × 채널 수 × 길이(초) + 44바이트로 계산합니다. 2.5초 스테레오라면 44,100 × 2 × 2 × 2.5 + 44 = 441,044바이트입니다. 같은 길이의 모노는 220,544바이트입니다. 44바이트는 WAV 헤더이고, 경계가 반올림되는 구간의 정확한 크기는 선택 표본 프레임 수 × 2 × 채널 수 + 44로 구합니다.

여기서 MB는 1,000,000바이트입니다. 입력 제한의 MiB는 다른 단위로, 50MiB는 52,428,800바이트입니다. 원본 파일 크기만 보고 결과 용량을 예상하지 말고 구간 길이와 저장 형식을 함께 보세요.

어떤 파일을 열 수 있고, 왜 읽기에 실패할까?

입력은 MP3·WAV·M4A 파일 한 개, 최대 50MiB·10분이며 모노 또는 스테레오여야 합니다. 확장자가 맞아도 브라우저가 내부 오디오 형식을 읽지 못하면 열 수 없습니다. M4A는 소리를 담는 파일 형식이고 그 안의 압축 방식인 코덱은 다를 수 있습니다.

  • 빈 파일·손상된 파일: 원본을 다시 복사하거나 내보내고 끝까지 재생되는지 확인하세요.
  • 지원하지 않는 코덱·보호된 파일: 확장자만 바꿔도 내용은 바뀌지 않습니다. 읽을 수 있는 별도 원본이 필요합니다.
  • 50MiB·10분 초과: 다른 편집 도구에서 짧은 파일을 먼저 준비해야 합니다. 여기서 긴 파일의 일부만 골라 여는 방식은 지원하지 않습니다.
  • 2채널 초과: 여러 채널을 모노·스테레오로 합치는 기능은 없습니다.

MP4 동영상, 웹 주소, 클라우드 공유 링크를 직접 넣을 수는 없습니다. 파일 앱에서 클라우드 자료를 고른 경우에는 운영체제가 파일을 먼저 내려받을 수 있으므로 기기에 실제 파일이 준비됐는지 확인하세요.

50MiB 이하인데도 느리거나 멈추는 이유

50MiB 이하의 파일도 기기 메모리가 부족하면 열거나 저장하지 못할 수 있습니다. 브라우저는 선택 구간을 저장하기 전에 파일 전체를 읽고 소리를 풀어 메모리에 담습니다. 압축 파일은 작아도 녹음이 길면 필요한 메모리가 커집니다.

MDN의 오디오 처리 문서는 파일 전체를 해석하고 샘플레이트를 맞추는 과정을 설명합니다. 메모리에는 각 표본을 32비트 숫자로 담고, 저장할 구간과 결과를 만드는 공간도 따로 필요합니다. 그래서 내려받을 MP3나 16비트 WAV의 용량만으로 필요한 메모리를 계산할 수는 없습니다. ffmpeg.wasm 공식 FAQ도 브라우저 실행의 성능·메모리 한계를 다룹니다.

  • 다른 무거운 앱과 탭을 닫고 짧은 파일부터 시도하세요.
  • 휴대폰에서는 처리 중 화면을 끄거나 다른 앱으로 오래 이동하지 않는 편이 좋습니다.
  • MP3 엔진 준비에 실패하면 연결을 확인하세요. 파일을 읽을 수 있다면 WAV 저장도 비교해 볼 수 있습니다.
  • 반복해서 실패하면 더 짧은 원본이나 메모리가 넉넉한 기기를 사용하세요.

MP3 음질을 낮추면 결과 용량은 줄지만, 파일 전체를 읽는 데 필요한 메모리 문제까지 해결되지는 않습니다. 브라우저 버전과 기기 상태에 따라 읽기·재생·저장 지원이 달라질 수 있습니다.

파일은 어디에서 처리하고 무엇을 내려받을까?

자르기 과정에서 선택한 오디오 내용과 결과 파일을 서버에 업로드하지 않습니다. 파일 읽기, 구간 처리, 결과 생성은 현재 브라우저 안에서 진행됩니다. 다만 파일을 보내지 않는다는 말이 사이트의 인터넷 통신 자체가 없다는 뜻은 아닙니다.

페이지와 스크립트를 불러오는 통신이 있고, 처음 MP3로 저장할 때는 사이트에서 제공하는 FFmpeg 처리 엔진을 내려받습니다. WAV 저장에는 이 MP3 엔진이 필요하지 않습니다. 엔진을 아직 불러오지 않았다면 인터넷 연결이 필요하므로 완전한 오프라인 도구로 생각하지 마세요.

작업 취소는 진행 중인 처리를 멈추고, 비우기는 페이지에서 선택한 파일과 결과를 제거합니다. 기기의 원본이나 이미 내려받은 결과는 삭제하지 않습니다. 구간·페이드·저장 설정을 바꾸면 이전 결과는 현재 설정과 맞지 않으므로 다시 저장해야 합니다. 새로고침이나 페이지 닫기 뒤 작업을 복구하는 기능은 없습니다.

휴대폰에서 다운로드한 소리를 찾으려면?

결과를 재생한 것과 파일을 내려받은 것은 다릅니다. MP3 다운로드 또는 WAV 다운로드를 누른 뒤 브라우저의 다운로드 목록과 파일 앱에서 확인하세요. 저장 창이 뜰지, 재생 화면이 열릴지, 어느 폴더에 들어갈지는 기기와 브라우저 설정에 따라 다릅니다.

  • 아이폰·아이패드: 다운로드 목록과 파일 앱을 확인합니다. 재생 화면만 열리면 공유 메뉴에 파일 저장 항목이 있는지 살펴보세요.
  • 안드로이드: 다운로드 목록이나 파일 관리 앱의 다운로드 폴더에서 찾습니다.
  • 메신저 안의 브라우저: 저장이 막히면 주소를 기본 브라우저에서 다시 열어 작업합니다. 현재 결과가 다른 브라우저로 자동 옮겨지지는 않습니다.

페이지를 닫기 전에 저장한 파일을 직접 열어 보세요. 파일 이름이 겹치면 브라우저가 숫자를 붙일 수 있으니 방금 만든 파일인지 길이와 소리도 함께 확인하는 편이 좋습니다.

내려받은 뒤 확인할 소리와 파일 정보

저장한 파일의 시작과 끝을 먼저 들어 보세요. 구간 길이가 맞아도 말의 첫 음절이 잘렸거나 페이드 때문에 끝말이 작아졌다면 시작·종료 또는 페이드를 조절해 다시 만들어야 합니다.

  • 남기려던 말이나 음악이 처음부터 끝까지 들어 있나요?
  • 경계의 딱 소리, 잘린 잔향, 너무 긴 앞뒤 침묵은 없나요?
  • 전달할 곳에서 MP3·WAV 형식과 파일 용량을 받나요?
  • 기기에 저장한 파일이 실제로 열리고 소리도 나오나요?
  • 다시 편집하거나 정보를 확인할 원본을 남겨 두었나요?

제목·가수 같은 태그와 앨범 표지는 결과에 보존하지 않습니다. 파일 이름이 남아 있어도 내부 정보까지 복사된 것은 아닙니다. 원본 잡음이나 손실된 음질을 복원하는 기능도 없으므로, 결과가 원본 보관을 대신하지는 않습니다.

오디오 처리의 기술 근거

브라우저의 오디오 읽기와 PCM 데이터, MP3 처리 엔진의 제약을 설명하는 자료입니다. 50MiB·10분 제한은 이 도구가 정한 범위이며, 모든 기기에서 처리 성공을 보장하는 기준은 아닙니다.

파일 형식이나 녹음부터 확인해야 할 때

동영상의 소리 추출, M4A 변환, 마이크 입력 확인은 아래 도구에서 할 수 있습니다. 파일이 자동으로 전달되지는 않으므로 필요한 결과를 먼저 저장하세요.

  • M4A MP3 변환기 구간을 자르지 않고 여러 M4A 녹음을 파일별 MP3로 바꿀 때 씁니다.
  • MP4 MP3 변환기 MP4 동영상에 들어 있는 소리를 먼저 MP3로 꺼낼 때 씁니다. 이 자르기 도구는 MP4를 직접 열지 않습니다.
  • 마이크 테스트 녹음하기 전에 입력 장치와 목소리를 확인할 때 씁니다. 저장되는 녹음 형식은 브라우저마다 달라 이 도구에서 바로 열리지 않을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

MP3를 자르면 원본 파일도 짧아지나요?

아니요. 원본은 그대로 두고 선택한 구간을 별도 파일로 만듭니다. 비우기도 현재 페이지의 파일과 결과만 제거하며, 기기에 있는 원본이나 이미 다운로드한 파일은 삭제하지 않습니다.

중간의 실수만 지우고 나머지를 이어 붙일 수 있나요?

지원하지 않습니다. 선택한 시작과 종료 사이의 한 구간만 남기는 도구입니다. 가운데를 지우고 앞뒤를 연결하려면 구간 삭제와 이어 붙이기를 지원하는 오디오 편집기가 필요합니다.

2.5초로 잘랐는데 MP3 재생 길이가 조금 달라요.

MP3 인코딩 지연·패딩과 재생 앱의 표시 방식 때문에 선택 길이와 조금 다를 수 있습니다. 선택 표본 수에 맞는 길이가 필요하면 WAV로 저장하세요. 44.1kHz에서 1.250~3.750초는 110,250개 표본 프레임, 2.5초입니다.

아이폰 벨소리용 M4R로 저장할 수 있나요?

M4R 저장과 벨소리 등록은 지원하지 않습니다. 출력은 MP3 또는 WAV입니다. 확장자만 M4R로 바꾸어도 벨소리 형식으로 변환되는 것은 아니며, 별도의 변환·등록 과정이 필요합니다.

녹음 파일이 서버에 올라가나요?

자르기 과정에서 선택한 오디오 내용과 결과 파일은 서버로 보내지 않고 내 기기의 브라우저에서 처리합니다. 페이지·스크립트와 첫 MP3 저장에 필요한 엔진은 내려받습니다. 파일 로컬 처리가 사이트 전체의 네트워크 요청이 없다는 뜻은 아닙니다.

320kbps나 WAV로 저장하면 음질이 좋아지나요?

원본에서 이미 사라진 소리를 복원하지는 않습니다. MP3는 다시 손실 압축하고 WAV는 해석된 소리를 16비트 PCM으로 저장합니다. 높은 비트레이트는 재압축 차이를 줄이는 쪽으로 비교할 값이며 잡음 제거 기능은 아닙니다.

짧은 구간에서 페이드 오류가 나면 어떻게 하나요?

각 페이드 길이가 선택 구간보다 길면 적용할 수 없습니다. 0.3초 구간에는 0.5초 페이드를 넣을 수 없으므로 없음으로 바꾸거나 구간을 늘리세요. 두 페이드가 겹칠 때에는 가운데 소리도 작아질 수 있습니다.

M4A가 다른 앱에서 재생되는데 여기서는 왜 안 열리나요?

재생 앱과 브라우저가 지원하는 내부 코덱이 다를 수 있습니다. 손상되거나 보호된 파일, 50MiB·10분을 넘는 파일, 2채널을 넘는 파일도 처리할 수 없습니다. 제한 이내라도 기기 메모리가 부족하면 실패할 수 있습니다.

설정을 바꾸었더니 다운로드가 사라졌어요.

이전 결과를 새 설정으로 만든 파일과 혼동하지 않도록 구간·페이드·저장 설정을 바꾸면 이전 결과를 제거합니다. 현재 설정으로 MP3로 저장 또는 WAV로 저장을 다시 누르세요. 이미 기기에 다운로드한 파일은 바뀌지 않습니다.

태그와 앨범 표지도 함께 남나요?

제목·가수 같은 태그와 앨범 표지는 보존하지 않습니다. 필요한 정보가 있다면 원본을 남겨 두고, 결과 파일을 내려받은 뒤 별도의 태그 편집 도구에서 정리하세요.

Roberin
센스 있는 개발자
창의적이고 실용적인 툴로 더 나은 세상을 만드는 센스 있는 개발자, Roberin입니다. 기술은 모두를 위한 것, 함께 더 편리한 세상을 만들어 가요! 😊
문의 양식
확인에 필요한 이야기만 남겨주세요.
답장이 필요한 경우 이메일을 함께 적어주세요. 오류 제보라면 페이지 주소, 입력값, 기대한 결과와 실제 결과를 적어주시면 확인이 빨라집니다.