좌투수 상대 OPS .961, 우투수 상대 .692면 좌우 차이는 .269입니다
야구에서 스플릿(split)은 한 타자의 기록을 어떤 조건으로 나눠 본 것이고, 가장 많이 보는 것이 상대 투수의 손에 따른 좌우 스플릿입니다. 위 계산기의 첫 화면은 좌투수 상대 150타수 46안타(2루타 10·3루타 1·홈런 9)·볼넷 20·사구 3·희생플라이 2, 우투수 상대 380타수 92안타(2루타 18·3루타 1·홈런 12)·볼넷 30·사구 4·희생플라이 3인 우타자입니다. 좌투수 상대는 타율 .307·출루율 .394·장타율 .567·OPS .961, 우투수 상대는 .242·.302·.389·OPS .692라서 좌투수 상대 OPS가 .269 높습니다.
2026년 MLB 정규시즌 우타자 전체는 좌투수 상대 OPS .741, 우투수 상대 .697로 차이가 .044였습니다. 이 타자의 차이는 평균의 여섯 배쯤 되지만, 좌투수 상대 기록은 175타석뿐입니다. 『The Book』의 방식대로 좌투수 상대 타석에 우타자 평균 스플릿 2,200타석을 더해 섞으면 관찰한 차이는 7%만 반영되고, 표본을 감안한 실력 차이는 좌투수 쪽 .061로 줄어듭니다. 계산기는 이 두 숫자를 함께 보여 주고, 스플릿 평면에서 관찰한 점이 추정 위치로 미끄러지는 화살표로 그 차이를 그립니다.
좌우 스플릿을 보는 이유
FanGraphs는 대부분의 타자가 같은 손 투수보다 반대 손 투수를 상대로 더 잘 친다는 연구와 관찰이 오래 쌓여 있다고 설명하고, 이것을 플래툰 스플릿이라고 부릅니다. 요일별 스플릿처럼 우연이 대부분인 기록과 달리 투수와 타자의 손은 타석 결과에 실제로 영향을 줍니다. 그래서 좌우 스플릿은 아래 같은 상황에서 씁니다.
- 플래툰 기용 판단: 상대 선발이 좌완일 때 넣을 타자와 우완일 때 넣을 타자를 나누는 플래툰 기용은 이 차이가 실력인지에 달려 있습니다. 관찰 차이와 추정 차이가 크게 다르면 표본이 아직 부족하다는 뜻입니다.
- 대타·구원 투수 매치업: 경기 후반 좌완 구원 투수가 나왔을 때 어떤 타자를 낼지, 반대로 어떤 타자 앞에서 좌완을 올릴지 고를 때 좌투수 상대 기록을 봅니다.
- 판타지 야구 일일 라인업: 그날 상대 선발 투수의 손에 맞춰 라인업을 짜는 판타지 야구에서는 스플릿이 가장 자주 보는 숫자입니다. 비교 목록에 후보 선수를 넣으면 평면 위에 번호 점으로 나란히 보입니다.
- 중계·기사 속 '좌투 킬러' 확인: '좌투수 상대 타율 .350' 같은 숫자가 몇 타석에서 나온 것인지, 리그 평균 스플릿과 비교해 정말 큰 차이인지 확인할 수 있습니다.
쓰는 법
- 머리 줄에서 타자의 손(우타자·좌타자·양타자)을 고릅니다. 판정 문장, 거울판의 평균 눈금, 표본 회귀의 기준 타석이 그 손에 맞춰 바뀝니다.
- 기록 상자의 좌투수 상대 줄과 우투수 상대 줄에 타수·안타·2루타·3루타·홈런·볼넷·사구·희생플라이를 넣습니다. 칸 순서는 KBO 기록실 '투수유형별' 표와 같습니다. 화면이 좁으면 기록 상자가 [좌투 | 항목 | 우투] 세로 거울로 바뀝니다.
- 희생플라이를 모르면 비워 둡니다. 0으로 계산하므로 출루율이 실제보다 조금 높게 나올 수 있습니다. 칸에 312+64처럼 더하기를 쓰면 합으로 계산하므로 여러 시즌이나 KBO의 언더 줄을 더해 넣을 수 있습니다.
- 좌우 거울판에서 가운데 축을 기준으로 좌투수 상대 막대는 왼쪽으로, 우투수 상대 막대는 오른쪽으로 뻗습니다. 더 높은 쪽 막대가 진하게 칠해지고, 점선 눈금은 같은 손 MLB 타자의 2026 평균입니다. 맨 위 띠는 두 쪽 타석의 비율입니다.
- 여러 타자를 견주려면 아래 비교 목록에 이름을 적고 '목록에 추가'를 누릅니다. 목록은 최대 10명이고 새로 고치면 사라집니다. '링크 복사'로 만든 주소에는 지금 넣은 기록과 타자 손이 담깁니다.
계산 방법
- 1루타·루타: 1루타 = 안타 − 2루타 − 3루타 − 홈런, 루타 = 1루타 + 2루타 × 2 + 3루타 × 3 + 홈런 × 4.
- 타율 = 안타 ÷ 타수, 장타율 = 루타 ÷ 타수. 타수가 0이면 계산하지 않고 '—'로 둡니다.
- 출루율 = (안타 + 볼넷 + 사구) ÷ (타수 + 볼넷 + 사구 + 희생플라이). MLB 용어집 정의대로 실책·야수 선택 출루는 넣지 않고, 희생번트는 분모에서 뺍니다.
- OPS = 출루율 + 장타율. 반올림하기 전 두 값을 더한 뒤 셋째 자리에서 반올림합니다.
- 좌우 차이: 화면에 보이는 두 값끼리 뺍니다. 타석은 타수 + 볼넷 + 사구 + 희생플라이로 셉니다(희생번트·타격 방해 제외).
- 합계: 두 줄의 개수를 더한 뒤 다시 계산합니다. 두 타율의 평균이 아닙니다.
- 표본을 감안한 차이: 리그 차이 + w × (관찰 차이 − 리그 차이), w = 좌투수 상대 타석 ÷ (좌투수 상대 타석 + k). k는 우타자 2,200, 좌타자 1,000타석(『The Book』의 회귀량)이고, 양타자 600타석은 스플릿이 안정되는 시점을 빌려 쓴 어림입니다.
| 구분 | 타석 | 타율 | 출루율 | 장타율 | OPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 좌투수 상대 | 175 | .307 | .394 | .567 | .961 |
| 우투수 상대 | 417 | .242 | .302 | .389 | .692 |
| 차이(좌 − 우) | — | +.065 | +.092 | +.178 | +.269 |
| 합계 | 592 | .260 | .329 | .440 | .769 |
MLB 손별 평균 스플릿 (2025·2026 정규시즌)
MLB Stats API에서 좌투수 상대·우투수 상대 기록을 선수별로 받아 타자의 등록 타격 손으로 나눠 더했습니다. 손별로 더한 값의 합은 30개 팀 기록의 합과 정확히 같습니다. 차이는 좌투수 상대 OPS − 우투수 상대 OPS이고, 타석 비율은 그 손 타자의 전체 타석 가운데 좌투수를 상대한 몫입니다.
| 시즌·타자 | 좌투수 상대 | 우투수 상대 | 차이 | 좌투 상대 타석 비율 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 우타자 | .741 | .697 | +.044 | 34.2% |
| 2026 좌타자 | .676 | .757 | −.081 | 24.9% |
| 2026 양타자 | .670 | .688 | −.018 | 31.0% |
| 2025 우타자 | .724 | .703 | +.021 | 29.7% |
| 2025 좌타자 | .664 | .760 | −.096 | 23.2% |
| 2025 양타자 | .707 | .704 | +.003 | 28.1% |
두 시즌 모두 좌타자의 스플릿이 우타자보다 큽니다. 좌타자는 우투수 상대 OPS가 2026년 .081, 2025년 .096 높았고, 우타자는 좌투수 상대 OPS가 .044, .021 높았습니다. Klaassen이 2007~2009년 자료로 구한 평균 wOBA 스플릿도 좌타자 8.6%, 우타자 6.1%로 같은 방향이었습니다. 좌타자는 좌투수를 만나는 일도 적습니다. 2026년 좌타자 타석 가운데 좌투수 상대는 24.9%였고 우타자는 34.2%였습니다. 우타자 스플릿은 2025년 .021에서 2026년 .044로 두 배가 됐는데, 한 시즌 차이라서 흐름으로 보기는 이릅니다. 양타자는 늘 투수 반대편 타석에 서기 때문에 평균 차이가 .003~.018로 작습니다.
표본이 작은 스플릿은 평균 쪽으로 줄여서 봅니다
FanGraphs는 관찰한 스플릿을 그 선수의 실력 스플릿과 같은 것으로 보지 말라고 강조합니다. 전체 300타석짜리 스플릿이라면 좌투수 상대는 75~100타석 정도라서 타자에 대해 거의 알려 주지 않는다는 것입니다. 『The Book』(Tango·Lichtman·Dolphin)은 이 문제를 회귀로 풉니다. Klaassen(2010)의 정리에 따르면 좌타자는 좌투수 상대 1,000타석, 우타자는 2,200타석 분량의 리그 평균 스플릿을 선수 기록에 섞습니다. 좌타자 쪽이 실력 차이가 더 커서 덜 줄입니다. 양타자에 대해서는 같은 방식의 회귀량을 밝힌 출처를 찾지 못했습니다. Mailhot(2022)은 『The Book』 저자들의 말을 빌려 양타자 스플릿이 좌투수 상대 약 600타석에서 안정된다고 소개했고, 이 계산기는 그 안정 시점을 회귀 기준으로 빌려 씁니다. 출처의 회귀량이 아니라 이 도구의 어림입니다.
| 좌투수 상대 타석 | 우타자(2,200) | 좌타자(1,000) | 양타자(600, 어림) |
|---|---|---|---|
| 100 | 4.3% | 9.1% | 14.3% |
| 300 | 12.0% | 23.1% | 33.3% |
| 600 | 21.4% | 37.5% | 50.0% |
| 1,000 | 31.3% | 50.0% | 62.5% |
| 2,200 | 50.0% | 68.8% | 78.6% |
한 시즌 600타석을 채우는 주전이라도 2026년 MLB 비율이면 좌투수 상대 타석은 우타자 약 205타석, 좌타자 약 149타석입니다. 관찰한 스플릿을 절반 이상 믿으려면 우타자는 약 11시즌, 좌타자는 약 7시즌이 걸린다는 뜻입니다. 그래서 짧은 기간의 극단적인 스플릿, 특히 역스플릿은 대부분 평균 쪽으로 돌아갑니다. 예시 '작은 표본 역스플릿'의 우타자는 좌투수 상대 43타석에서 OPS .433, 우투수 상대 .849로 우투수 쪽이 .416 높지만, 좌투수 상대 타석이 적어 관찰 몫이 1.9%뿐입니다. 표본을 감안한 추정은 오히려 좌투수 쪽 .035로, 보통의 우타자처럼 좌투수에게 조금 강하다는 결과입니다.
원래 『The Book』과 FanGraphs의 계산은 wOBA 기준입니다. 이 계산기는 기록 상자만으로 계산할 수 있는 OPS 차이에 같은 타석 가중치를 써서 어림합니다. 정밀한 예측보다는 '이 스플릿을 얼마나 믿어도 되는가'를 가늠하는 용도로 보면 됩니다.
KBO 기록실 기록을 넣을 때
KBO 공식 기록실은 선수 페이지의 '상황별기록'에서 투수유형별 기록을 보여 줍니다. 이 표는 좌투수·우투수·언더 세 줄이고, 열은 타율·타수·안타·2루타·3루타·홈런·타점·볼넷·사구·삼진·병살입니다. 계산기에 옮길 때 알아 둘 점이 두 가지 있습니다.
- 언더 줄: 기록실의 선택값을 보면 언더는 좌완 언더와 우완 언더를 함께 묶습니다(LU,RU). 그래서 KBO의 '우투수' 줄에는 언더·잠수함 투수 상대 기록이 빠져 있습니다. 좌우 스플릿으로 보려면 상대한 언더 투수의 손에 맞춰 그 줄을 더해 넣습니다. 우완 언더라면 우투수 상대 타수 칸에 312+64처럼 넣으면 됩니다.
- 희생플라이: 투수유형별 표에는 희생플라이와 타석 열이 없습니다. 희생플라이 칸을 비워 두면 0으로 계산하므로 출루율이 조금 높아집니다. 첫 화면 예시의 좌투수 상대 줄에서 희생플라이 2개를 빼면 출루율은 .394에서 .399로 .005 오릅니다.
KBO 기록실은 투수유형별 기록을 선수별 표로만 보여 주고, 리그 전체를 타자 손별로 더한 표는 찾지 못했습니다. 그래서 계산기의 평균 눈금과 회귀 기준은 MLB 값을 씁니다. KBO 타자의 스플릿을 볼 때는 리그 환경이 다르다는 점을 감안해 방향과 크기를 참고하는 용도로 보면 됩니다.
자주 틀리는 경우
- 합계 타율을 두 타율의 평균으로 계산: 첫 화면 예시에서 (.307 + .242) ÷ 2 = .2745지만, 안타와 타수를 더해 계산한 실제 합계 타율은 138 ÷ 530 = .260입니다. 좌투수 상대 타수가 적어서 평균이 높게 나옵니다.
- 타율을 타석으로 나눔: 타율과 장타율의 분모는 타수입니다. 볼넷·사구·희생플라이가 들어간 타석으로 나누면 값이 낮아집니다.
- 사구를 볼넷에 함께 넣음: 볼넷 칸과 사구 칸에 같은 몸에 맞는 공을 두 번 넣으면 출루율이 부풀려집니다. 기록지의 '사사구'는 둘을 더한 값이므로 나눠 넣습니다.
- 몇십 타석의 역스플릿을 실력으로 판단: 위 표처럼 좌투수 상대 100타석이면 우타자의 관찰 스플릿은 4.3%만 반영됩니다. 시즌 초반의 '좌투에 약한 우타자'는 대부분 평균으로 돌아갑니다.
- 양타자 스플릿을 같은 잣대로 읽음: 양타자의 좌우 차이는 '오른쪽 타석의 자신'과 '왼쪽 타석의 자신'의 차이입니다. 그래서 역스플릿이라는 말을 쓰지 않고, 평균 차이와 방향만 비교합니다.
- KBO 언더 줄을 빠뜨림: 언더 투수 상대 기록을 넣지 않으면 우투수 상대 표본이 줄고, 언더에 강하거나 약한 타자의 우투수 상대 기록이 달라집니다.
한계
- 회귀 기준 가운데 2,200·1,000타석은 『The Book』이 wOBA 스플릿에 쓴 회귀량이고, 이 계산기는 같은 가중치를 OPS에 써서 어림합니다. 양타자 600타석은 출처의 회귀량이 아니라 스플릿이 안정되는 시점을 빌려 쓴 값입니다.
- 평균 눈금과 회귀 목표는 MLB 2026 정규시즌 값입니다. KBO 기록실은 투수유형별 기록을 선수별 표로만 보여 줘서 리그 합계를 넣지 않았고, NPB 공식 사이트는 2026-10-22에 접속되지 않아 확인하지 못했습니다.
- MLB 손별 합계는 선수의 현재 등록 타격 손으로 나눴습니다. 시즌 중에 타석 방향을 바꾼 선수는 한쪽으로만 셉니다.
- 상대 투수의 수준 차이는 보정하지 않습니다. FanGraphs는 좌타자를 상대하러 나온 좌완 구원 투수가 좋은 우타자 앞에서 자주 교체되는 예를 들어, 상대 구성의 차이가 스플릿 기록을 실제 실력과 어긋나게 만들 수 있다고 설명합니다.
- 타석은 타수 + 볼넷 + 사구 + 희생플라이로 셉니다. 희생번트와 타격 방해 출루는 빠지므로 공식 타석 수보다 조금 적을 수 있습니다.
- 입력 한 칸은 0~99,999까지 받고, 비교 목록은 브라우저에만 잠깐 남습니다. 저장하거나 서버로 보내지 않습니다.
출처
- 01MLB Glossary — On-base Percentage (OBP)출루에 안타·볼넷·사구를 넣고 실책·야수 선택은 빼며, 희생번트는 식에서 제외
- 02MLB Glossary — Slugging Percentage (SLG)루타 ÷ 타수
- 03FanGraphs Library — Splits (Piper Slowinski, 2010-02-27)반대 손 투수에게 강한 플래툰 스플릿, 쪼갠 쪽 표본(300타석 중 좌투 상대 75~100타석), 관찰 스플릿과 실력 스플릿의 구분, 좌완 구원 투수의 상대 타자 구성
- 04FanGraphs — Estimating Hitter Platoon Skill (Matt Klaassen, 2010-02-08)The Book에 따른 회귀: 좌타자 좌투 상대 1,000타석, 우타자 2,200타석의 리그 평균 스플릿, 2007~2009 wOBA 스플릿 좌타 8.6%·우타 6.1%
- 05FanGraphs — Finding Switch-Hitters Who Should Stop Switch-Hitting (Jake Mailhot, 2022-01-11)The Book 저자들에 따르면 양타자 스플릿은 좌투 상대 약 600타석에서 안정
- 06MLB Stats API — 2026 정규시즌 타자 좌우 스플릿(선수별)선수 1,308개 기록을 batSide(우·좌·양)로 나눠 더함, 2025는 같은 주소의 season=2025(1,321개)
- 07MLB Stats API — 2026 정규시즌 팀 타자 좌우 스플릿30개 팀 합 좌투 상대 55,107타석·우투 상대 128,742타석, 선수별 합과 일치
- 08KBO 기록실 — 선수 기록(타자) 상황별경기상황별 '투수유형별': 좌투수·우투수·언더(좌완·우완 언더 함께), 희생플라이·타석 열 없음
기준일 식과 회귀 기준은 2026-10-22에 MLB 공식 용어집과 FanGraphs 원문으로 확인했고, MLB 손별 평균은 같은 날 MLB 공식 통계(Stats API)의 2025·2026 정규시즌 기록으로 계산했습니다. KBO 투수유형별 표 구성은 같은 날 KBO 기록실에서 확인했습니다.
자주 묻는 질문
야구에서 스플릿은 무엇인가요?
한 타자나 투수의 기록을 조건에 따라 나눠 본 것입니다. 가장 많이 쓰는 것은 상대 투수가 왼손인지 오른손인지에 따른 좌우 스플릿이고, 이 계산기는 좌투수 상대와 우투수 상대 기록을 나눠 타율·출루율·장타율·OPS를 비교합니다.
좌타자와 우타자 중 어느 쪽이 좌우 차이가 큰가요?
좌타자 쪽이 큽니다. 2026년 MLB 정규시즌에 좌타자는 우투수 상대 OPS가 .081 높았고, 우타자는 좌투수 상대 OPS가 .044 높았습니다. 2025년에도 .096과 .021로 좌타자 차이가 더 컸습니다.
역스플릿은 믿어도 되나요?
대부분은 표본이 작아서 생긴 것으로 봅니다. 예를 들어 좌투수 상대 43타석에서 우투수 쪽이 OPS .416 높은 우타자도, 우타자 평균 스플릿 2,200타석을 섞으면 관찰 몫이 1.9%뿐이라 추정은 오히려 좌투수 쪽 .035입니다.
몇 타석이면 좌우 스플릿을 믿을 수 있나요?
The Book 방식에서는 좌투수 상대 타석이 우타자 2,200, 좌타자 1,000에 이르러야 관찰한 스플릿이 절반쯤 반영됩니다. 한 시즌 600타석 주전이라도 우타자는 약 11시즌, 좌타자는 약 7시즌이 걸립니다. 양타자는 스플릿이 안정되는 시점인 약 600타석을 이 계산기가 기준으로 빌려 씁니다.
좌우 기록을 합친 타율은 어떻게 구하나요?
두 타율을 평균하지 않고 안타와 타수를 각각 더한 뒤 나눕니다. 좌투수 상대 46/150, 우투수 상대 92/380이면 합계 타율은 138 ÷ 530 = .260입니다. 두 타율의 평균 .2745와 다릅니다.
KBO 기록실의 언더 기록은 어떻게 넣나요?
KBO 기록실 투수유형별 표는 좌투수·우투수·언더 세 줄이고, 언더는 좌완과 우완 언더를 함께 셉니다. 좌우 스플릿으로 보려면 상대한 언더 투수의 손에 맞춰 그 칸에 312+64처럼 더해 넣으면 됩니다.
희생플라이 기록이 없으면 어떻게 하나요?
희생플라이 칸을 비워 두면 0으로 계산합니다. 출루율 분모가 조금 작아져 실제보다 약간 높게 나옵니다. 첫 화면 예시에서는 희생플라이 2개를 빼면 좌투수 상대 출루율이 .394에서 .399가 됩니다.
양타자의 좌우 스플릿은 어떻게 읽나요?
양타자는 늘 투수 반대편 타석에 서므로 좌우 차이는 오른쪽 타석과 왼쪽 타석의 차이입니다. 2026년 MLB 양타자 평균은 우투수 상대 OPS가 .018 높아 차이가 작고, 역스플릿이라는 말 대신 평균과의 방향·크기만 비교합니다.