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Calculadora de porcentaje de bases robadas

Escribe bases robadas y atrapados robando para ver el porcentaje de éxito y si los robos de verdad sumaron carreras. Nasim Nuñez (WSH) lideró la MLB en 2026 con 49 bases robadas y fue atrapado 10 veces: 83,1 %. Supera el punto de equilibrio de la MLB 2026, 67,3 %, en el que un atrapado borra el valor de 2,06 robos, y sumó unas 5,7 carreras.

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  • Intentos
  • Frente a la media
  • Carreras por robos
  • Hasta el equilibrio
  • Próxima meta
  • Puesto entre jugadores 2026

Registro de corredoresHasta 10 filas · Toca el número de una fila para evaluarla

    Fondo naranja = bajo el equilibrio · Número = fila del registro

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    49 bases robadas y 10 atrapados son un 83,1 % de éxito

    El porcentaje de bases robadas es el número de robos exitosos dividido entre el total de intentos. El glosario oficial de MLB lo define igual: bases robadas entre intentos de robo. Nasim Nuñez, de Washington, lideró la MLB en 2026 con 49 bases robadas y fue atrapado robando 10 veces, así que su porcentaje es 49 ÷ (49 + 10) = 83,1 %.

    El porcentaje por sí solo no dice si correr ayudó al equipo. Un atrapado robando borra a un corredor y suma un out, así que cuesta más de lo que aporta una base robada. Con la fórmula wSB de FanGraphs y el entorno ofensivo de la MLB 2026, un atrapado anula el valor de 2,06 robos, de modo que el punto de equilibrio queda en 67,3 %. La línea de Nuñez sumó unas 5,7 carreras. Entre los 89 jugadores de la MLB con al menos 15 intentos, su 83,1 % ocupa el puesto 27, en la mitad alta de la tabla, y como corrió tanto su valor en carreras sigue entre los mejores de la liga. La calculadora de arriba muestra el porcentaje junto con ese punto de equilibrio, las carreras por robos, la media de la liga en 2026 y el puesto entre jugadores.

    Por qué mirar el porcentaje junto al punto de equilibrio

    El glosario de MLB considera el porcentaje de bases robadas una herramienta clave para evaluar a los corredores y señala que el líder en robos a menudo también es atrapado muchas veces. Un jugador puede acumular muchas bases robadas y aun así costar carreras si los atrapados crecen al mismo ritmo. Revisar el porcentaje y el punto de equilibrio a la vez da una respuesta más clara en casos como estos.

    • Comparar a los corredores: en 2026, Chandler Simpson (TB) robó 46 bases pero fue atrapado 14 veces, un 76,7 % que valió +3,4 carreras. Bobby Witt Jr. (KC) robó una base menos, 45, pero solo fue atrapado 8 veces (84,9 %) y sumó +5,7 carreras.
    • Decidir cuándo correr: mánagers y coaches pueden ver si un corredor debe seguir intentándolo con su porcentaje actual y cuántas veces más puede ser atrapado antes de caer por debajo del equilibrio.
    • Estadísticas de ligas amateur, recreativas y juveniles: con los robos y atrapados de la hoja de anotación de cada jugador se obtienen los porcentajes individuales y el total del equipo en un solo lugar.
    • Béisbol de fantasía y cifras de las transmisiones: permite ver si un "80 % de éxito" es alto para esa liga y temporada, y en qué puesto queda entre los jugadores de 2026 con 15 o más intentos.

    Cómo se usa

    1. Elige la liga de referencia: KBO, MLB o NPB. El punto de equilibrio, la media de la liga y el puesto entre jugadores cambian a los valores de la temporada regular 2026 de esa liga.
    2. En la primera fila del registro de corredores, escribe el nombre, las bases robadas y los atrapados robando. Si tus datos solo tienen intentos, toca "Intentos" arriba a la derecha del registro para que la segunda columna pase a ser de intentos.
    3. Para comparar a más jugadores, añade filas con "Añadir jugador". Caben hasta 10, y con dos filas o más aparece una fila de total con el porcentaje combinado del equipo.
    4. Toca el número delante de una fila (Σ para el total) para que la evaluación y la franja de casillas se basen en esa fila. En la regla de porcentajes de abajo, los números de fila del registro aparecen sobre la distribución de jugadores de 2026.
    5. "Copiar resultado" copia todo el registro y los valores de la liga como texto. "Copiar enlace" copia una dirección que vuelve a abrir exactamente lo que escribiste.

    Cómo se calcula

    1. Porcentaje de éxito: robadas ÷ (robadas + atrapados). Si escribes intentos, atrapados = intentos − robadas. El resultado se muestra en porcentaje con un decimal.
    2. Carreras por robos: robadas × 0,2 − atrapados × |runCS|. FanGraphs da a cada base robada un valor de 0,2 carreras en todas las temporadas y calcula el costo de un atrapado como runCS = −(2 × carreras por out + 0,075). Las carreras por out son las carreras de la liga ÷ los outs de la liga en esa temporada.
    3. Punto de equilibrio: |runCS| ÷ (0,2 + |runCS|). Con ese porcentaje las carreras por robos son exactamente 0. En la MLB 2026 es 0,412 ÷ 0,612 = 67,3 %.
    4. Hasta el equilibrio: por encima del equilibrio, la calculadora cuenta cuántas veces más puede ser atrapado el corredor, sin cambiar las robadas, sin que las carreras por robos bajen de 0. Por debajo, cuenta cuántos robos seguidos hacen falta para volver a 0. Ambos son números enteros.
    5. Próxima meta: los robos seguidos que hacen falta para llegar al siguiente escalón de 5 % por encima del porcentaje actual (80 %, 85 %, 90 %, etc.).
    6. Total: suma las robadas y los atrapados de todas las filas y luego divide. No promedia los porcentajes de los jugadores.
    Línea (valores MLB 2026)RobadasAtrapados% éxitoCarreras por robosHasta el equilibrio
    Líder en robos Nasim Nuñez491083,1 %+5,7 carrerasPuede ser atrapado 13 veces más y seguir en el equilibrio o por encima
    Chandler Simpson461476,7 %+3,4 carrerasPuede ser atrapado 8 veces más y seguir en el equilibrio o por encima
    100 % con pocos intentos80100,0 %+1,6 carrerasPuede ser atrapado 3 veces más y seguir en el equilibrio o por encima
    Éxito en la mitad101050,0 %−2,1 carreras11 robos seguidos para llegar al equilibrio

    La franja de casillas de la calculadora dibuja esta cuenta de carreras. En la MLB 2026 un atrapado borra el valor de 2,06 robos, así que los 10 atrapados de Nuñez borran el valor de 20,6 robos y quedan 28,4. Esos 28,4 robos × 0,2 = +5,7 carreras. Para subir su porcentaje a la siguiente meta, el 85 %, necesitaría 8 robos seguidos.

    Punto de equilibrio por liga (temporada regular 2026)

    El costo de un atrapado robando va de la mano del valor de un out. Cuantas más carreras se anotan en una liga, más duele regalar un out y más alto sube el punto de equilibrio. En 2026 la KBO, la liga de mayor producción ofensiva de las tres, tuvo el equilibrio más alto, 69,5 %, y la NPB, dominada por el pitcheo, el más bajo, 63,2 %.

    LigaCarrerasOutsCarreras por out1 atrapadoEquilibrio1 atrapado = robos% éxito de la liga
    KBO7.30138.2820,191−0,456 carreras69,5 %2,2874,5 % (904 / 1.213)
    MLB21.769129.2390,168−0,412 carreras67,3 %2,0677,0 % (3.289 / 4.273)
    NPB6.16845.8280,135−0,344 carreras63,2 %1,7270,4 % (814 / 1.156)

    El −0,412 de la MLB coincide con el runCS de 2026 que publica FanGraphs. Para la KBO y la NPB se metieron en la misma fórmula las carreras (la suma de carreras permitidas por todos los equipos) y los outs (entradas lanzadas × 3) de los registros oficiales de cada liga. FanGraphs da la regla práctica de que hacen falta al menos el doble de bases robadas que de atrapados para salir a mano y advierte que esa cifra varía según el entorno ofensivo. El glosario de MLB indica que un corredor con un porcentaje de 75 o más suele estar ayudando a su equipo. En lugar de una regla práctica, la calculadora usa el punto de equilibrio de la liga y la temporada que elijas.

    Líderes en robos de 2026: porcentaje y carreras por robos

    El orden por bases robadas no coincide con el orden por carreras. El jugador de la MLB con más carreras por robos fue José Ramírez (CLE), apenas séptimo en robos. Robó 37 bases y solo fue atrapado 4 veces, un 90,2 % que valió +5,8 carreras, un poco más que las +5,7 del líder en robos, Nasim Nuñez.

    LigaJugador (equipo)RobadasAtrapados% éxitoCarreras por robos
    MLBNasim Nuñez (WSH)491083,1 %+5,7
    MLBChandler Simpson (TB)461476,7 %+3,4
    MLBBobby Witt Jr. (KC)45884,9 %+5,7
    MLBJosé Ramírez (CLE)37490,2 %+5,8
    KBOHwang Seong Bin (Lotte)551183,3 %+6,0
    KBOPark Min Woo (NC)501280,6 %+4,5
    KBOPark Hae Min (LG)421771,2 %+0,6
    NPBYukihiro Iwata (Yakult)39883,0 %+5,0
    NPBShunsuke Urata (Yomiuri)361275,0 %+3,1
    NPBUkyo Shuto (SoftBank)30585,7 %+4,3

    Entre los jugadores con 15 o más intentos en 2026, quedaron por debajo del equilibrio 13 de 89 en la MLB, 1 de 21 en la KBO y 4 de 22 en la NPB. Casi todos los que roban con frecuencia superan el equilibrio, pero el margen con que lo superan cambia mucho las carreras por robos.

    Robos por equipo: que te atrapen menos vale más que correr más

    Las diferencias crecen a nivel de equipo. En 2026 Washington y Tampa Bay intentaron 218 robos cada uno. Washington robó 178 bases (81,7 %) y sumó +19,1 carreras; Tampa Bay robó 164 (75,2 %) y sumó +10,6. Con los mismos intentos, una diferencia de 14 robos se convirtió en más de 8 carreras de distancia. Houston robó 50 bases y fue atrapado 22 veces, y su 69,4 % quedó apenas por encima del equilibrio de 67,3 %, con +0,9 carreras.

    En la KBO pasó lo mismo. NC intentó 214 robos y logró 154, pero sus 60 atrapados lo dejaron en 72,0 % y +3,4 carreras. Doosan solo intentó 146, con 117 robadas y 29 atrapados (80,1 %), y sumó +10,2 carreras. NC robó 37 bases más, pero Doosan ganó casi 7 carreras más. KT (61 robadas, 38 atrapados, 61,6 %) se quedó por debajo del equilibrio y perdió 5,1 carreras en las bases. En la NPB, Yomiuri (99 robadas, 43 atrapados, 69,7 %) sumó +5,0 carreras y Yakult (98 robadas, 28 atrapados, 77,8 %) sumó +10,0. El ejemplo "10 equipos" carga en el registro los 10 equipos con más intentos de la liga elegida.

    El porcentaje de éxito en la MLB se disparó en 2023

    Desde 2023 la MLB agrandó las bases de cuadrados de 15 pulgadas a cuadrados de 18 pulgadas y, junto con el reloj de lanzamiento, limitó al lanzador a dos tiros de sorpresa o salidas de la goma (disengagements) por turno al bate. Si el tercer tiro de sorpresa falla, el corredor avanza una base de forma automática. Esa temporada los intentos de robo pasaron de 1,36 a 1,80 por juego, y el porcentaje de éxito de la liga subió de 75,4 % a 80,2 %.

    Temporada MLBRobadasAtrapados% éxitoIntentos por juego (ambos equipos)runCSEquilibrio
    20192.28083273,3 %1,28−0,43568,5 %
    20212.21371175,7 %1,20−0,41967,7 %
    20222.48681175,4 %1,36−0,39766,5 %
    20233.50386680,2 %1,80−0,42267,8 %
    20243.61796179,0 %1,88−0,40566,9 %
    20253.44098977,7 %1,82−0,41067,2 %
    20263.28998477,0 %1,76−0,41267,3 %

    No se incluye 2020 porque fue una temporada recortada a 60 juegos. El porcentaje de éxito ha bajado un poco desde 2023, pero el punto de equilibrio casi no se ha movido y sigue entre el 66 % y el 68 %. En 2026 la media de la liga todavía está unos 10 puntos porcentuales por encima del equilibrio.

    Errores frecuentes

    • Contar todo tiro de sorpresa como atrapado robando: según el glosario de MLB, si el corredor ya había arrancado hacia la siguiente base cuando lo sorprenden, se le anota un atrapado robando; si lo sorprenden mientras vuelve a su base, no. El sitio de registros de la KBO cuenta los outs por tiro de sorpresa aparte de los atrapados robando.
    • Contar como robo la base tomada en un lanzamiento descontrolado o una bola pasada: si el corredor no estaba intentando robar, no es base robada. Tampoco se anota atrapado robando al corredor que es puesto out cuando intenta avanzar en un lanzamiento descontrolado o una bola pasada.
    • Contar la indiferencia defensiva como robo: cuando la defensa no hace nada por detener al corredor, como suele pasar al final de los juegos, el avance no se anota como base robada.
    • Promediar los porcentajes de los jugadores: si promedias a un jugador con 1 robada y 0 atrapados (100 %) y a otro con 30 robadas y 15 atrapados (66,7 %) obtienes 83,3 %, pero los dos juntos suman 31 ÷ 46 = 67,4 %. La fila de total siempre suma primero y divide después.
    • Creer que un 100 % con pocos intentos es lo mejor: con valores de la MLB 2026, 8 robadas y 0 atrapados valen +1,6 carreras, mientras que las 49 robadas y 10 atrapados de Nuñez valen +5,7. El porcentaje mide la eficiencia; las carreras por robos combinan eficiencia y volumen.
    • Usar el punto de equilibrio de otra liga: el mismo 68 % está por encima del equilibrio en la NPB (63,2 %) y en la MLB (67,3 %) de 2026, pero por debajo en la KBO (69,5 %). Elige la liga de la que vienen tus datos.

    Límites

    • Las carreras por robos son un cálculo neutral al contexto que da el mismo valor a cada intento. FanGraphs también explica que el wSB no tiene en cuenta la situación del juego. El punto de equilibrio real cambia según los corredores en base y los outs, por ejemplo al intentar robar la tercera con dos outs.
    • Las 0,2 carreras y el runCS son estimaciones de pesos lineales. No hay ajuste por estadio, lanzador rival ni receptor.
    • Las carreras por robos de la calculadora usan 0 como base. El wSB de FanGraphs además resta las carreras que habría producido un corredor promedio de la liga con las mismas veces en base, por lo que sus valores difieren un poco.
    • El runCS de la KBO y de la NPB no lo publica FanGraphs: se obtiene al meter los registros de cada liga en la fórmula de FanGraphs para la MLB.
    • Los totales de liga y las listas de jugadores son las cifras finales de la temporada regular consultadas el 2026-10-23. No incluyen la postemporada, y la lista de la NPB se armó con las estadísticas de jugadores por equipo al terminar la temporada, quedándose solo con quienes tuvieron 15 o más intentos.
    • Lo que escribes no se envía a ningún servidor: todo se calcula en este navegador. Los valores pasan a la dirección solo cuando los cambias o pulsas "Copiar enlace".

    Fecha de referencia Las fórmulas y definiciones se comprobaron el 2026-10-23 con el glosario oficial de MLB, el artículo de MLB.com sobre los cambios de reglas y FanGraphs Library. Los totales de liga y las estadísticas de jugadores se calcularon ese mismo día con los datos de la temporada regular 2026 del sitio de registros de la KBO, las estadísticas oficiales de MLB (Stats API), los registros oficiales de la NPB y las estadísticas de jugadores por equipo de Sports Navi.

    Fuentes

    Preguntas frecuentes

    ¿Cómo se calcula el porcentaje de bases robadas?

    Se divide el número de bases robadas entre el total de intentos de robo (robadas + atrapados robando). El glosario oficial de MLB usa la misma definición. Con 49 robadas y 10 atrapados, el porcentaje es 49 ÷ 59 = 83,1 %. Si tus datos solo tienen intentos, atrapados = intentos − robadas.

    ¿Qué porcentaje de bases robadas se considera bueno?

    Primero hay que ver si supera el punto de equilibrio. Con el entorno ofensivo de la temporada regular 2026, el equilibrio fue de 69,5 % en la KBO, 67,3 % en la MLB y 63,2 % en la NPB, y por encima de esa cifra los robos suman carreras. El porcentaje medio de cada liga fue 74,5 %, 77,0 % y 70,4 %. El glosario de MLB da como regla práctica que un corredor con 75 % o más suele estar ayudando a su equipo.

    ¿Por qué el punto de equilibrio cambia según la liga?

    Un atrapado robando regala un out, así que cuesta más en las ligas donde se anotan más carreras. FanGraphs calcula el costo de un atrapado como −(2 × carreras por out + 0,075) y da a cada robo un valor de 0,2 carreras. En 2026 la KBO tuvo 0,191 carreras por out y un equilibrio de 69,5 %, y la NPB, con 0,135, quedó en 63,2 %.

    ¿Un out por tiro de sorpresa cuenta como atrapado robando?

    Si el corredor ya había arrancado hacia la siguiente base cuando lo sorprendieron, se anota como atrapado robando. Si lo sorprendieron mientras volvía a su base, no. Así lo explica el glosario oficial de MLB. El sitio de registros de la KBO cuenta esos outs aparte de los atrapados robando, así que escribe solo la cifra de atrapados sin sumar las dos.

    ¿Un 100 % con pocos intentos es mejor?

    El porcentaje es más alto, pero las carreras por robos pueden ser menores. Con valores de la MLB 2026, 8 robadas y 0 atrapados valen +1,6 carreras, mientras que 49 robadas y 10 atrapados (83,1 %) valen +5,7. El porcentaje muestra la eficiencia, y las carreras por robos muestran la eficiencia y el volumen a la vez.

    ¿Cómo se calcula el porcentaje de bases robadas de un equipo?

    Se suman las robadas y los atrapados de todos los jugadores y luego se divide. Si se promedian los porcentajes de cada jugador, los que tienen pocos intentos pesan demasiado. Con dos filas o más en el registro, la fila de total lo calcula así, y también puedes escribir los totales del equipo en una sola fila.

    ¿La indiferencia defensiva o un lanzamiento descontrolado cuentan como base robada?

    No. Cuando la defensa no intenta detener al corredor, como suele pasar al final de los juegos, el avance no se anota como robo, y la base tomada en un lanzamiento descontrolado o una bola pasada tampoco es robo si el corredor no estaba intentando robar. La base tomada por un error nunca es robo. El corredor puesto out al intentar avanzar en un lanzamiento descontrolado tampoco recibe un atrapado robando.

    ¿Se puede calcular el porcentaje de robos frustrados de un receptor?

    El porcentaje de un receptor (CS%) es el número de corredores que atrapó dividido entre los intentos de robo en su contra. Si escribes en el registro los robos que permitió y los corredores que atrapó, 100 % menos el porcentaje de éxito es su porcentaje de atrapados. Los corredores que avanzaron por lanzamiento descontrolado o bola pasada no cuentan en el CS% del receptor.