필요한 툴을, 바로 쓸 수 있게

WAV MP3 변환기

WAV나 MP3를 아래 작업면에 놓으면 형식에 맞는 칸에 들어가고 그 파일의 주파수 스펙트럼이 그려집니다. 음질이나 샘플레이트를 고르면 결과에서 빠지는 대역이 빗금으로 표시되고, 결과 크기가 바이트 단위까지 미리 나옵니다. 파일은 서버로 보내지 않으며, WAV는 크기 제한 없이 MP3로 줄일 수 있습니다.

최종 수정 2026-10-24계산은 브라우저 안에서만 처리

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음질(고정 비트레이트, kbps)
채널
MP3 예상 크기

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최종 수정 2026-10-24입력값은 저장하지 않습니다

ROBERIN 기준필요한 툴을,
바로 쓸 수 있게.
  • 바로 보이는 화면입력 위치와 결과 위치를 또렷하게 둡니다.
  • 결과 먼저핵심 결과를 앞에 두고, 과정은 필요할 때만 보여줍니다.
  • 요구 줄이기가입이나 불필요한 정보 입력 없이 바로 쓰게 합니다.

WAV는 MP3로 줄이고, MP3는 필요한 규격의 WAV로 풉니다: 파일은 올리지 않습니다

WAV MP3 변환기는 WAV를 MP3로, MP3를 WAV로 바꾸는 도구입니다. 파일을 넣으면 형식에 맞는 칸(WAV → MP3 또는 MP3 → WAV)으로 들어가고, 그 파일에 어떤 높이의 소리가 얼마나 들어 있는지 주파수 스펙트럼으로 그립니다. 음질이나 샘플레이트를 고르면 결과에서 빠지게 될 대역이 스펙트럼 위에 빗금으로 표시되고, 결과 파일의 크기가 바이트 단위까지 미리 나옵니다.

첫 화면의 예시 WAV(합성 기타 12초, 44.1 kHz·16-bit 스테레오)는 2,116,844바이트입니다. 192 kbps MP3로 바꾸면 289,018바이트가 되어 86% 작아지며, 화면의 예상 크기와 저장되는 파일의 크기가 같습니다. 변환은 모두 이 브라우저 안에서 일어나고 파일은 서버로 보내지 않습니다.

어떤 때 WAV를 MP3로, MP3를 WAV로 바꾸나요

WAV는 소리를 압축하지 않고 그대로 담기 때문에 편집하기 좋지만 큽니다. MP3는 사람이 덜 민감한 소리를 덜어 내어 작게 만들지만, 덜어 낸 소리는 다시 돌아오지 않습니다. 그래서 두 방향은 쓰는 상황이 다릅니다.

  • 녹음을 보내거나 올릴 때(WAV → MP3): 녹음기나 휴대폰 녹음 앱이 만든 44.1 kHz 스테레오 WAV는 1분에 약 10.6 MB라서, 메신저나 메일 첨부 용량에 쉽게 걸립니다. 같은 1분을 128 kbps MP3로 바꾸면 960,470바이트(약 0.96 MB)입니다.
  • MP3만 받는 곳에 넣을 때(WAV → MP3): 차량 오디오나 오래된 MP3 플레이어, 업로드 칸 가운데에는 MP3만 받는 곳이 있습니다. 확장자만 바꾸면 안은 그대로 WAV라서 거부되기 쉽습니다.
  • 편집 프로그램에 넣을 때(MP3 → WAV): 압축되지 않은 WAV는 자르고 붙이기가 쉽고, 일부 편집기나 장비는 WAV만 읽습니다. 편집을 마친 뒤 다시 MP3로 저장하면 그때 한 번 더 압축됩니다.
  • 정해진 규격을 맞출 때(MP3 → WAV): 전화 안내 시스템, 음성 인식 서비스, 영상 편집처럼 받는 곳이 8 kHz·16 kHz·48 kHz나 16-bit·모노를 정해 둔 경우에는 샘플레이트·비트 깊이·채널을 골라 그 규격대로 만듭니다.

쓰는 순서

  1. 파일 넣기: '파일 추가'를 누르거나 작업면 아무 곳에 파일을 끌어 놓습니다. WAV는 WAV → MP3 칸에, MP3는 MP3 → WAV 칸에 들어가며, 칸마다 20개까지 한꺼번에 넣을 수 있습니다.
  2. 스펙트럼 보기: 고른 파일의 평균 세기가 회색 면으로 그려집니다. 목록이 있으면 줄을 눌러 다른 파일의 스펙트럼을 봅니다.
  3. 설정 고르기: WAV → MP3는 음질(64~320 kbps)과 채널을, MP3 → WAV는 샘플레이트(원본·48·44.1·22.05·16·8 kHz), 비트 깊이(16·24-bit), 채널을 고릅니다. 버튼마다 그 설정으로 바꿨을 때의 크기가 적혀 있고, 빗금이 고른 설정에 맞춰 움직입니다.
  4. 바꾸기: 'MP3로 바꾸기' 또는 'WAV로 바꾸기'를 누르면 목록의 파일을 차례로 바꿉니다. 결과 막대가 실제 진행만큼 채워지고, '멈추기'로 중간에 멈출 수 있습니다.
  5. 듣고 저장하기: '원본 / MP3(또는 WAV)'를 번갈아 눌러 같은 위치를 비교해 듣습니다. 듣는 동안에는 지금 나오는 소리의 스펙트럼이 주황색 선으로 움직입니다. 파일이 하나면 바로 저장되고, 둘 이상이면 ZIP 하나로 묶어 받거나 목록에서 하나씩 받습니다.

스펙트럼 읽는 법: 빗금이 결과에서 빠지는 대역입니다

가로축은 소리의 높이(주파수)이고 0 Hz부터 그 파일의 샘플레이트 절반까지 그립니다(최대 24 kHz). 디지털 소리는 샘플레이트의 절반까지만 담을 수 있어서 44.1 kHz 파일은 22.05 kHz까지 그려집니다. 세로축은 세기(dB)이고, 파일 전체에서 고르게 고른 구간 48곳(MP3는 32곳)을 4,096점씩 잘라 평균했습니다. 계산 방식은 웹 브라우저의 소리 분석기(Web Audio API의 AnalyserNode)와 같아서, 듣는 동안 움직이는 주황색 선과 회색 면을 같은 눈금으로 견줄 수 있습니다.

  • WAV → MP3의 빗금: 이 도구가 쓰는 MP3 인코더 LAME은 비트레이트마다 정해 둔 주파수보다 높은 소리를 버리고, 남은 비트를 아래 대역에 씁니다. 빗금은 그 주파수부터 시작합니다.
  • MP3 → WAV의 빗금: 고른 샘플레이트의 절반보다 높은 소리는 WAV에 담기지 않습니다. 8 kHz를 고르면 4 kHz 위가 빗금으로 덮입니다. 원본보다 높은 샘플레이트를 고르면 빗금은 없지만, MP3에 없던 소리가 새로 생기지도 않습니다.
  • '여기부터 비어 있음' 점선: 가장 센 대역보다 70 dB 넘게 약한 소리만 남는 주파수입니다. MP3를 넣으면 대개 16~20 kHz에 점선이 나타나는데, 그 MP3를 만들 때 이미 버린 대역입니다. 점선이 빗금보다 왼쪽에 있으면 그 설정에서 실제로 잃는 소리는 거의 없습니다.
LAME이 고정 비트레이트에서 남기는 가장 높은 소리(저역 통과 주파수)
비트레이트스테레오모노
64 kbps11 kHz16.5 kHz
96 kbps15.1 kHz20.5 kHz
128 kbps17 kHz20.5 kHz
192 kbps18.6 kHz20.5 kHz
256 kbps19.7 kHz20.5 kHz
320 kbps20.5 kHz20.5 kHz

모노는 채널이 하나라 같은 비트레이트로 더 넓은 대역을 담을 수 있어서, LAME이 주파수를 1.5배로 올립니다(20.5 kHz가 상한). 이 도구의 인코더로 백색 잡음을 바꿔 재 보면 64 kbps 모노는 약 16.7 kHz, 128 kbps 스테레오는 약 16.6~17.0 kHz까지 소리가 남았습니다(2026-10-20 실측). 사람이 들을 수 있는 소리는 20 kHz까지이므로, 64 kbps 스테레오처럼 11 kHz 위를 버리는 설정에서는 심벌즈의 반짝이는 소리 같은 가장 높은 소리가 줄어듭니다.

크기는 이렇게 정해집니다

압축하지 않은 WAV(PCM)의 크기는 길이(초) × 샘플레이트 × 채널 수 × 비트 깊이 ÷ 8바이트에 머리 정보 44바이트를 더한 값입니다. 고정 비트레이트 MP3는 1,152표본마다 프레임 하나를 만들기 때문에, 이 도구의 인코더에서는 ⌊(⌈표본 수 ÷ 1,152⌉ + 1) × 144,000 × kbps ÷ 샘플레이트⌋바이트가 됩니다. 끝에 붙는 1은 인코더가 마지막에 내보내는 프레임입니다. 그래서 MP3 크기는 소리 내용과 상관없이 길이와 비트레이트만으로 정해지고, 화면의 예상 크기와 실제 파일이 바이트까지 같습니다.

44.1 kHz·16-bit 스테레오 WAV와 MP3 크기(바이트)
길이WAV64 kbps128 kbps192 kbps320 kbps
1분10,584,044480,235960,4701,440,7052,401,175
10분105,840,0444,800,2619,600,52214,400,78324,001,306
1시간635,040,04428,800,31357,600,62686,400,940144,001,567

MP3 → WAV는 반대로 크기가 늘어납니다. 3분짜리 44.1 kHz 스테레오 MP3를 풀었을 때 설정마다 WAV 크기는 아래와 같습니다. 음질은 늘어난 크기만큼 좋아지지 않으며, 원래 MP3에 담긴 소리를 다른 그릇에 옮긴 것입니다.

3분 MP3를 WAV로 풀었을 때 크기(바이트)
샘플레이트비트 깊이채널WAV
44.1 kHz(원본)16-bit스테레오31,752,044
48 kHz24-bit스테레오51,840,044
16 kHz16-bit모노5,760,044
8 kHz16-bit모노2,880,044

MP3를 WAV로 풀 때: 길이·샘플레이트·비트 깊이

MP3 인코더는 소리 앞에 짧은 지연을 넣고, 마지막 프레임을 채우려고 끝에 빈 표본을 덧붙입니다. LAME으로 만든 MP3는 첫 프레임의 정보 태그에 이 앞 지연과 끝 채움 표본 수를 적어 두는데, 이 도구는 그 값을 읽어 앞뒤를 잘라 원래 녹음과 같은 길이의 WAV를 만듭니다. 잘라 낸 표본 수는 ffmpeg로 풀었을 때와 같습니다. 태그가 없는 MP3(이 도구가 만든 MP3 포함)는 지연 길이를 알 수 없어 모든 프레임을 그대로 풀기 때문에, 예시 MP3를 WAV로 풀면 원본보다 1,872표본(약 0.04초) 깁니다.

  • 샘플레이트: 원본으로 두면 MP3와 같은 값으로 저장합니다. 값을 바꾸면 리샘플링합니다. 이때 새 샘플레이트 절반의 94% 근처부터 높은 소리를 걸러 내므로, 절반을 3% 넘게 웃도는 소리는 90 dB 넘게 줄어 낮은 소리로 접혀 섞이지 않습니다. 대신 8 kHz WAV에는 약 3.4 kHz까지가 고르게 담기고 4 kHz에 가까운 소리는 조금 약해집니다(2026-10-20 이 도구의 리샘플러로 잰 값).
  • 비트 깊이: 16-bit는 대부분의 프로그램이 읽는 기본값입니다. 24-bit는 크기가 1.5배이며, MP3에서 푼 소리를 16-bit로 줄일 때 생기는 아주 작은 반올림 오차를 피할 뿐 사라진 소리를 되살리지는 않습니다.
  • 형식: 결과는 머리 정보 44바이트짜리 표준 PCM WAV입니다. RIFF 형식은 크기를 32비트 칸에 적기 때문에 4 GiB를 넘는 WAV는 만들지 않습니다. 이 한도는 48 kHz·16-bit 스테레오로 약 6시간 12분입니다.

WAV를 MP3로 줄일 때: 샘플레이트·채널·WAV 종류

  • 샘플레이트: MP3(MPEG-1)가 쓰는 32·44.1·48 kHz WAV는 그대로 둡니다. 녹음 장비의 96 kHz는 48 kHz로, 88.2 kHz는 44.1 kHz로 내리고, 8·16 kHz 녹음은 32 kHz로, 22.05 kHz는 44.1 kHz로 맞춥니다. LAME은 원래 64 kbps 스테레오에서 샘플레이트를 24 kHz로 스스로 낮추지만, 이 도구는 받는 곳의 호환성을 위해 위 값으로 고정합니다.
  • 채널: 고정 비트레이트 MP3는 모노로 바꿔도 크기가 같습니다. 대신 담을 수 있는 대역이 넓어집니다. 좌우가 같은 녹음(말소리 한 대의 마이크 등)이라면 모노가 유리합니다. 3채널 이상 WAV는 스테레오로 섞으며, 가운데 채널과 뒤 채널은 앞 채널의 0.707배 비율로 좌우에 더하고 저음 효과 채널(LFE)은 뺍니다. 소리가 넘치지 않도록 더한 뒤 전체를 함께 낮춥니다.
  • WAV 종류: 8·16·24·32-bit 정수와 32·64-bit 실수 PCM, 채널 정보가 붙은 확장 형식(WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE), 4 GiB를 넘는 RF64를 읽습니다. 파일을 조각으로 읽어 바로 MP3로 바꾸기 때문에 크기 제한이 없습니다. ADPCM·μ-law처럼 압축된 WAV는 브라우저가 풀 수 있는 경우에만 바꾸며, 이때는 소리 전체를 한 번에 풀어야 해서 길이 20분까지입니다.

자주 틀리는 경우

  • 확장자만 바꾸기: .wav를 .mp3로 바꿔도 크기는 그대로이고 안은 WAV입니다. 받는 곳에 따라 재생되지 않거나 거부됩니다.
  • MP3를 WAV로 바꿔 음질 되살리기: 크기만 커지고 빈 대역은 그대로입니다. 스펙트럼의 점선 위치가 바뀌지 않는 것으로 확인할 수 있습니다.
  • 320 kbps면 원본과 같다고 여기기: 320 kbps도 20.5 kHz 위를 버리고 압축합니다. 편집할 원본은 WAV로 따로 남겨 두세요.
  • 모노로 바꾸면 MP3가 절반이 된다고 여기기: 고정 비트레이트에서는 크기가 같습니다. 크기를 줄이려면 비트레이트를 낮춰야 합니다.
  • 8 kHz로 낮췄다가 다시 44.1 kHz로 올리기: 한 번 버린 4 kHz 위 소리는 돌아오지 않습니다. 규격이 다른 곳에 보낼 때는 처음 MP3에서 다시 바꾸세요.

한계와 주의

  • 제목·가수 같은 태그와 앨범 그림은 결과에 옮기지 않습니다.
  • 구간 자르기·음량 맞추기·잡음 제거는 하지 않습니다. 필요한 부분만 남기려면 오디오 자르기 도구를 먼저 쓰세요.
  • MP3는 고정 비트레이트(CBR)로만 만들고, WAV는 16·24-bit PCM으로만 만듭니다. μ-law·A-law·32-bit 실수 WAV는 만들지 않습니다.
  • 내장 MP3 디코더(WebCodecs)가 없는 브라우저에서는 MP3를 한 번에 풀어야 해서 길이 20분까지 WAV로 바꿉니다. 이때 브라우저의 리샘플러를 쓰므로 표본 수가 예상과 1개 다를 수 있습니다.
  • 새로 고치거나 페이지를 닫으면 결과가 사라집니다. 필요한 파일은 먼저 저장하세요.

기준일 표준·브라우저 문서는 2026-10-20에 확인했습니다. 크기 표·예시 결과·저역 통과 실측은 이 도구의 인코더로 같은 날 Chrome에서 잰 값입니다.

출처

자주 묻는 질문

파일이 서버로 올라가나요?

올라가지 않습니다. 파일은 이 브라우저 안에서만 읽고 결과도 기기 안에서 만듭니다. 처음 MP3로 바꾸거나 MP3 → WAV 칸의 예시를 열 때 MP3 인코더(약 0.14 MB)를 내려받는 통신만 있습니다.

파일 이름의 .wav를 .mp3로 바꾸면 되지 않나요?

이름만 바꾸면 파일 안은 그대로 WAV라서 크기도 줄지 않고, MP3만 받는 앱이나 제출 칸에서 거부될 수 있습니다. 소리를 읽어 MP3 형식으로 다시 압축해야 진짜 MP3가 됩니다. 반대로 .mp3를 .wav로 바꾼 파일도 편집기가 열지 못할 수 있습니다.

MP3를 WAV로 바꾸면 음질이 좋아지나요?

좋아지지 않습니다. MP3를 만들 때 지운 소리는 파일에 남아 있지 않아 WAV로 풀어도 되살아나지 않습니다. 예시 MP3의 스펙트럼에서 17 kHz 위가 비어 있는 것처럼 빈 대역은 그대로이고 크기만 커집니다. WAV만 받는 편집기나 제출처의 형식을 맞출 때 쓰세요.

MP3 음질은 몇 kbps를 고르면 될까요?

처음 값은 192 kbps입니다. 강의·회의처럼 말소리 위주라면 64~128 kbps로도 충분한 경우가 많고, 음악은 192 kbps 이상이 무난합니다. LAME 인코더는 스테레오에서 128 kbps면 17 kHz 위를, 320 kbps면 20.5 kHz 위를 지우므로, 스펙트럼에서 내 파일에 그 대역 소리가 있는지 보고 원본과 결과를 번갈아 들어 고르세요.

10분짜리 WAV를 MP3로 바꾸면 크기가 얼마인가요?

44.1 kHz·16-bit 스테레오 WAV 10분은 105,840,044바이트(약 105.8 MB)입니다. MP3로 바꾸면 128 kbps는 9,600,522바이트(약 9.6 MB), 192 kbps는 14,400,783바이트(약 14.4 MB), 320 kbps는 24,001,306바이트(약 24.0 MB)입니다. MP3 크기는 길이와 비트레이트로 정해지며 이 도구의 예상 크기는 실제 파일과 바이트까지 같습니다.

전화 안내나 음성 인식용으로 8 kHz·16 kHz WAV를 만들 수 있나요?

만들 수 있습니다. MP3 → WAV 칸에서 샘플레이트 8 kHz 또는 16 kHz, 16-bit, 모노를 고르세요. 8 kHz WAV에는 4 kHz 위 소리가 담기지 않으며 스펙트럼에 그 대역이 빗금으로 표시됩니다. 받는 곳이 μ-law·A-law처럼 압축된 WAV를 요구하면 이 도구로는 만들 수 없습니다(PCM만 저장).

파일 크기나 개수 제한이 있나요?

WAV → MP3는 WAV를 조각으로 읽기 때문에 파일 크기 제한이 없습니다. MP3 → WAV는 결과 WAV가 4 GiB를 넘을 수 없습니다(WAV 형식의 한도). 한 방향에 20개까지 넣을 수 있습니다. 내장 MP3 디코더(WebCodecs)가 없는 브라우저와 PCM이 아닌 압축 WAV는 소리 전체를 한 번에 풀어야 해서 길이 20분까지만 바꿉니다.

WAV를 24-bit로 저장하면 더 좋은가요?

MP3에서 푼 소리를 16-bit로 줄일 때 생기는 아주 작은 반올림 오차를 피할 뿐, MP3에서 사라진 소리를 되살리지는 않습니다. 크기는 16-bit의 1.5배입니다. 편집기나 제출처가 24-bit를 요구하거나, 받아서 음량 조절·효과 같은 처리를 더 할 때 고르세요.