필요한 툴을, 바로 쓸 수 있게

웹캠 테스트

카메라 시작을 누르면 내 웹캠 영상이 바로 나오고, 실제로 받은 해상도와 초당 프레임 수, 프레임이 끊긴 횟수, 얼굴과 배경의 밝기를 함께 판독합니다. 요청한 해상도와 카메라가 알려 준 최대 크기를 겹쳐 보여 주므로 1080p를 골랐는데 왜 720p로 나오는지도 한눈에 보입니다. 영상은 이 브라우저 안에서만 쓰고 어디에도 올리지 않으며, 마이크는 쓰지 않습니다.

최종 수정 2026-10-21계산은 브라우저 안에서만 처리

예시 화면

실제 해상도
—
 
받은 프레임
— fps
 
얼굴 밝기
— / 255
 
카메라
—
 

지금은 시험 화면으로 만든 예시입니다. 카메라 시작을 누르면 브라우저가 카메라 허용을 묻고, 내 카메라 영상으로 같은 값을 잽니다. 마이크는 쓰지 않습니다.

요청 해상도
요청 FPS
카메라를 허용하면 연결된 카메라 이름이 목록에 나옵니다. 요청 해상도·FPS는 원하는 값이고, 실제 값은 카메라와 브라우저가 정합니다.
프레임 간격—

카메라를 켜면 프레임이 도착한 간격을 막대로 그립니다. 막대 하나가 프레임 하나이고, 높을수록 늦게 왔다는 뜻입니다.

조명—
배경얼굴

카메라를 켜면 화면 밝기 분포와, 가운데 타원(얼굴 자리)과 그 바깥(배경)의 밝기를 0~255로 비교합니다.

해상도—

카메라를 켜면 요청한 크기, 실제로 받은 크기, 카메라가 알려 준 최대 크기를 표준 해상도 위에 겹쳐 그립니다.

최종 수정 2026-10-21입력값은 저장하지 않습니다

ROBERIN 기준필요한 툴을,
바로 쓸 수 있게.
  • 바로 보이는 화면입력 위치와 결과 위치를 또렷하게 둡니다.
  • 결과 먼저핵심 결과를 앞에 두고, 과정은 필요할 때만 보여줍니다.
  • 요구 줄이기가입이나 불필요한 정보 입력 없이 바로 쓰게 합니다.

카메라가 켜지는지, 얼마나 선명하고 부드럽게 들어오는지 봅니다

웹캠 테스트는 노트북 내장 카메라, USB 웹캠, 휴대폰 카메라의 영상이 브라우저에 들어오는지 바로 보여 주고, 들어온 영상을 네 가지로 판독합니다. 실제 해상도는 지금 받은 영상의 가로·세로 픽셀 수이고, 받은 프레임은 1초에 실제로 도착한 프레임 수입니다. 얼굴 밝기는 화면 가운데 타원(얼굴 자리)의 밝기를 0~255로 읽은 값이며, 배경과 비교해 역광이나 어두운 얼굴을 짚어 줍니다. 마지막으로 해상도 사다리가 요청한 크기, 실제로 받은 크기, 카메라가 알려 준 최대 크기를 표준 해상도 위에 겹쳐 그립니다.

페이지를 열면 시험 화면으로 만든 예시가 먼저 보입니다. 카메라 시작을 눌러야 브라우저가 카메라 허용을 묻고, 그때부터 내 카메라 영상으로 같은 판독을 합니다. 영상과 사진은 이 브라우저 안에서만 쓰고 어디에도 올리지 않으며, 마이크는 요청하지 않습니다.

카메라를 미리 점검해야 하는 때

카메라 문제는 대개 회의가 시작된 뒤에 드러납니다. 상대방이 "화면이 안 보여요"라고 말할 때 권한, 다른 앱, 조명 가운데 무엇이 문제인지 찾기 시작하면 이미 늦습니다. 몇 분 앞서 아래 경우를 확인해 두면 회의 앱에서 생기는 문제의 범위가 좁아집니다.

  • 화상회의·온라인 면접 전: 영상이 나오는지, 얼굴이 화면 가운데에 오는지, 창문 때문에 얼굴이 어둡지 않은지 봅니다. 면접처럼 다시 할 수 없는 자리라면 조명과 구도를 하루 전에 맞춰 두는 편이 안전합니다.
  • 온라인 시험·자격 응시 전: 감독 프로그램이 카메라를 요구하는 시험은 시작 전에 카메라가 켜지지 않으면 응시가 늦어질 수 있습니다. 여기서 영상이 나오면 장치와 브라우저 권한은 정상이라는 뜻이므로, 남은 확인은 시험 프로그램 쪽 설정입니다.
  • 새 웹캠을 샀을 때: 상자에 적힌 1080p·60 fps가 실제로 나오는지 요청 해상도와 요청 FPS를 바꿔 가며 봅니다. 카메라 최대값과 받은 FPS를 함께 보면 케이블·포트나 조명 때문에 덜 나오는지 짐작할 수 있습니다.
  • 노트북 카메라가 갑자기 안 될 때: 오류 문구가 권한 문제인지, 장치를 찾지 못한 것인지, 다른 앱이 쓰고 있는 것인지 구분해 줍니다. 원인에 따라 할 일이 전혀 다릅니다.
  • 방송·녹화 전 구도와 조명: 3등분 안내선과 눈높이 선으로 구도를 잡고, 조명 판독으로 얼굴과 배경의 밝기 차이를 줄입니다. 찍은 사진을 나란히 놓고 조명을 바꾸기 전과 후를 비교할 수도 있습니다.

처음 점검할 때의 순서

  1. 카메라 시작을 누르고 브라우저가 묻는 카메라 허용 창에서 '허용'을 누릅니다. 이전에 허용했다면 창 없이 바로 켜집니다.
  2. 카메라 앞에서 손을 천천히 흔듭니다. 영상이 손을 바로 따라오면 연결은 정상이고, 멈추거나 늦게 따라오면 프레임 간격 그래프를 봅니다.
  3. 얼굴을 점선 타원 안에 두고 조명 판독을 봅니다. '역광'이나 '얼굴이 어두움'이 나오면 앉은 방향이나 조명을 바꾸고 판정이 바뀌는지 확인합니다.
  4. 카메라가 여러 대라면 설정 줄의 카메라 목록에서 바꿉니다. 켜져 있는 동안 바꾸면 바로 다시 연결합니다.
  5. 회의에서 쓸 화질을 정했다면 요청 해상도(예: 720p·1080p)를 눌러 실제 해상도가 같은 값으로 나오는지 봅니다.
  6. 점검이 끝나면 멈춤을 눌러 카메라를 끕니다. 회의 앱을 열기 전에 끄면 '다른 앱이 카메라를 쓰는 중' 오류를 피할 수 있습니다.

판독 칸 읽는 법

네 칸은 모두 지금 들어오는 영상에서 잰 값입니다. 카메라 상자나 설정 화면에 적힌 성능과 다를 수 있으므로, 각 값이 무엇을 말하고 무엇을 말하지 않는지 함께 보세요.

판독 칸 네 개의 뜻과 한계
칸무엇을 재나이 값이 말하지 않는 것
실제 해상도지금 화면에 그려지는 영상 한 장의 가로·세로 픽셀 수, 화소 수, 화면비카메라의 최대 해상도(해상도 사다리의 '카메라 최대'로 따로 봄)
받은 프레임최근 2초 동안 실제로 도착한 프레임 수를 초당으로 나눈 값, 아래 줄은 브라우저가 보고한 설정값과 최근 10초 끊김 횟수회의 상대에게 전송되는 프레임 수
얼굴 밝기가운데 타원 안 화소의 평균 밝기(0~255)와 조명 판정얼굴을 실제로 찾았는지 여부(얼굴 인식은 하지 않음)
카메라연결된 장치 이름과, 카메라가 알려 준 최대 해상도·FPS그 최대값이 지금 연결에서 나온다는 보장

요청·실제·최대 해상도가 서로 다른 이유

이 도구는 고른 해상도를 '원하는 값(ideal)'으로 요청합니다. 브라우저는 그 값에 가장 가까운 카메라 모드를 고르지만, 카메라가 그 크기를 지원하지 않거나 같은 크기에서 요청 FPS를 맞출 수 없으면 다른 크기로 연결합니다. 그래서 1080p를 요청하고 720p를 받는 일은 오류가 아니라 정상 동작입니다. 해상도 사다리에서 점선(요청)과 채운 상자(실제), 점 테두리(카메라 최대)를 비교하면 어느 단계에서 줄었는지 보입니다.

자주 쓰는 웹캠 해상도
흔히 부르는 이름가로 × 세로화소 수화면비
VGA · 480p640 × 480307,200(약 31만)4:3
HD · 720p1280 × 720921,600(약 92만)16:9
Full HD · 1080p1920 × 10802,073,600(약 207만)16:9
QHD · 1440p2560 × 14403,686,400(약 369만)16:9
4K UHD · 2160p3840 × 21608,294,400(약 829만)16:9

요청 해상도를 기본으로 두면 크기를 지정하지 않으므로 브라우저가 정한 기본값으로 연결합니다. 이 기본값은 카메라의 최대 해상도보다 작은 경우가 많아서, 처음 열었을 때 화질이 낮아 보이면 720p나 1080p를 눌러 비교해 보세요. 반대로 4:3 카메라에 16:9 크기를 요청하면 브라우저가 영상 위아래를 잘라 맞출 수 있습니다(crop-and-scale). 이때는 해상도 사다리 아래에 안내가 나오고 화각이 조금 좁아 보입니다.

휴대폰을 세로로 들면 영상도 세로(예: 720 × 1280)로 들어옵니다. 해상도 사다리는 비교하기 쉽게 세로 영상을 가로로 눕혀 그립니다. 픽셀 수가 커져도 어두운 조명, 맞지 않는 초점, 더러운 렌즈는 좋아지지 않으므로, 흐린 영상은 해상도보다 조명과 렌즈를 먼저 확인하세요.

받은 FPS와 끊김: 보고값과 다를 때

'보고 30'은 카메라와 브라우저가 정한 설정값이고, 큰 숫자는 브라우저에 실제로 도착한 프레임을 센 값입니다. 이 도구는 영상 프레임이 화면에 그려질 때마다 브라우저가 알려 주는 프레임 번호와 시각(requestVideoFrameCallback)을 받아, 최근 2초 동안 늘어난 프레임 수로 받은 FPS를 계산합니다. 프레임 간격 그래프는 막대 하나가 프레임 하나이고, 막대가 높을수록 앞 프레임보다 늦게 왔다는 뜻입니다. 간격이 최근 중앙값의 1.75배를 넘으면 그 막대를 강조색으로 칠하고 '끊김'으로 셉니다.

어두운 방에서 받은 FPS가 보고값보다 낮게 나오는 일이 흔합니다. 카메라는 프레임마다 빛을 모으는데, 그 시간은 프레임 간격보다 길 수 없습니다. 빛이 부족하면 자동 노출이 빛을 모으는 시간을 늘리고, 그만큼 1초에 찍을 수 있는 프레임 수가 줄어듭니다. 웹캠 설정 프로그램에 '프레임률 우선'과 '노출 우선'을 고르는 항목이 있는 것도 이 때문입니다(Logitech Capture는 노출 우선이면 알맞은 밝기를, 프레임률 우선이면 일정한 FPS를 먼저 지킨다고 설명합니다).

FPS별 프레임 간격과 끊김으로 세는 기준
FPS프레임 간격한 프레임의 최대 노출 시간끊김으로 세는 간격(× 1.75)
1566.7 ms1/15초116.7 ms 초과
2441.7 ms1/24초72.9 ms 초과
3033.3 ms1/30초58.3 ms 초과
6016.7 ms1/60초29.2 ms 초과

막대가 고르게 낮다가 가끔 하나씩 솟는다면 다른 프로그램이 컴퓨터를 바쁘게 하거나 카메라 연결이 잠깐씩 밀리는 것일 수 있습니다. 막대 전체가 높게 올라가 받은 FPS가 15 근처로 떨어졌다면 조명부터 밝혀 보세요. 60 fps를 요청했는데 30으로 남는다면 카메라가 그 해상도에서 60 fps를 지원하지 않는지 카메라 최대값과 함께 보고, 해상도를 한 단계 낮춰 비교해 보세요.

조명 판독: 역광·어두운 얼굴·하얗게 날아감

조명 판독은 화면을 가로 96칸으로 줄여 0.25초마다 밝기를 계산합니다. 화소마다 밝기는 방송 영상 규격(ITU-R BT.709)의 가중치로 Y = 0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 B를 써서 0~255로 셉니다. 초록에 가장 큰 무게를 두는 것은 사람 눈이 초록 빛을 가장 밝게 느끼기 때문입니다. 그래프는 밝기마다 화소가 몇 개인지 그린 분포이고, 실선은 얼굴(가운데 타원), 점선은 배경(타원을 1.5배로 키운 바깥)의 평균입니다.

조명 판정과 이 도구의 어림 기준(0~255, 위에서부터 먼저 판정)
판정기준먼저 해 볼 것
거의 검은 화면전체 평균 12 미만이고 98%의 화소가 40 이하렌즈 가림막, 노트북의 카메라 차단 키·스위치, 방 조명
역광배경이 얼굴보다 50 이상 밝고 얼굴이 110 미만창문을 등지지 말고 옆이나 앞에 두기, 얼굴 쪽 조명 추가
얼굴이 어두움얼굴 평균 70 미만모니터 뒤나 옆에서 얼굴을 비추는 조명, 천장 조명 켜기
얼굴이 너무 밝음얼굴 평균 215 초과조명을 멀리 두거나 벽에 비춰 부드럽게
밝은 곳 날아감250 이상인 화소가 5% 이상창문·전등이 화면에 들어오지 않게 각도 바꾸기
화면 멈춤0.25초마다 읽은 축소 화면이 16번(4초) 연속 완전히 같음손을 흔들어 확인, 카메라 다시 연결, 고른 장치가 가상 카메라인지 확인
적당함위 어디에도 해당하지 않음지금 자리와 조명을 그대로 쓰기

이 기준은 회의용 화면을 위한 어림값이고 촬영 표준이 아닙니다. 피부색과 옷, 배경 색에 따라 알맞은 얼굴 밝기가 다르므로, 숫자보다 눈·코·입의 윤곽이 또렷하게 보이는지를 먼저 보세요. 얼굴 인식을 하지 않기 때문에 얼굴이 타원 밖에 있으면 '얼굴 밝기'는 그 자리의 배경을 잰 값이 됩니다. 조명과 거리, 해상도를 한꺼번에 바꾸면 무엇 때문에 좋아졌는지 알기 어려우므로 하나씩 바꾸고 사진을 찍어 비교해 보세요.

회의 앱에서 실제로 보내는 화질

여기서 1080p로 선명하게 보여도 회의 상대에게 그대로 가지는 않습니다. 회의 앱은 영상을 압축해 보내고, 요금제와 설정, 네트워크 상태에 따라 보내는 해상도를 스스로 낮춥니다. 아래는 각 회사 공식 도움말에 적힌 내용입니다.

회의 앱별 보내는 영상 화질(2026-10-21 공식 도움말 기준)
앱보내는 화질과 조건도움말에 적힌 대역폭
ZoomHD 비디오를 켜면 그룹 회의의 발표자 보기에서 720p, 1080p(Full HD)는 Business, Enterprise 요금제에서만 쓰며 1080p를 보내려면 가상 배경을 꺼야 함720p 송수신 1.2 Mbps, 1080p 송신 3.8 Mbps·수신 3.0 Mbps
Google Meet'송신 해상도'에서 1080p·720p·360p 중 최대값을 고름, 1080p는 1080p 카메라와 충분한 처리 성능이 있는 컴퓨터에서만, Firefox, Safari에서는 1080p 미지원도움말에 따로 없음
Microsoft Teams대역폭이 제한되지 않으면 영상과 화면 공유를 최대 1080p·30 fps까지 최적화네트워크 준비 문서 참고

그러니 상대방에게 흐리게 보인다면 이 도구의 숫자보다 회의 앱의 영상 설정(HD 비디오, 송신 해상도)과 업로드 속도를 먼저 확인하세요. 반대로 여기서도 흐리고 어둡다면 회의 앱 설정을 바꿔도 크게 나아지지 않으므로 조명과 렌즈부터 손봅니다.

오류 문구별 원인과 할 일

카메라를 켜지 못하면 브라우저가 오류 이름을 알려 줍니다. 이 도구는 그 이름을 원인별 안내로 바꿔 화면에 보여 주고, 상태 줄 끝에 원래 오류 이름을 괄호로 남깁니다. 같은 증상이 운영체제의 카메라 앱에서도 나는지 비교하면 브라우저 문제인지 장치 문제인지 좁힐 수 있습니다.

화면에 나오는 안내와 브라우저 오류 이름
화면 안내오류 이름할 일
이 연결에서는 카메라를 쓸 수 없습니다카메라 기능 없음(보안 연결 아님)https:// 주소인지 확인, 아주 오래된 브라우저는 최신 판으로
카메라 허용을 받지 못했습니다NotAllowedError허용 창에서 '차단'을 눌렀거나 닫은 경우, 주소창 왼쪽 사이트 설정에서 카메라 허용
브라우저가 이 사이트의 카메라를 막고 있습니다NotAllowedError(권한 상태 '차단')사이트 설정에서 카메라를 '허용'으로 바꾸고 다시 시도
운영체제가 브라우저의 카메라 사용을 막고 있습니다NotAllowedError(시스템 차단)Windows 설정 › 개인 정보 및 보안 › 카메라, macOS 시스템 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 카메라에서 브라우저 허용
카메라를 찾지 못했습니다NotFoundError · OverconstrainedErrorUSB 다시 연결, 노트북 카메라 차단 스위치 확인, 고른 카메라가 빠졌는지 확인
카메라를 열 수 없습니다NotReadableError · AbortError회의·카메라 앱과 다른 탭을 닫고 다시 시도, 계속되면 기기 다시 시작
카메라 연결이 끊겼습니다(켜진 뒤 영상 트랙 종료)케이블·포트 확인, 다른 앱이 카메라를 가져갔는지 확인 뒤 다시 시작

메신저나 소셜 앱 안에서 링크를 열었다면 그 앱의 내장 브라우저가 카메라를 막는 경우가 있습니다. 주소를 복사해 Chrome, Safari, Edge 같은 일반 브라우저에서 다시 여세요. 허용 창에 아무 응답을 하지 않으면 요청이 계속 대기하는데, 이 페이지의 요청 취소는 브라우저의 허용 창까지 닫지는 못합니다. 창에 응답해 요청이 끝나면 다시 시작할 수 있습니다.

카메라가 꺼지는 때와 영상이 남는 곳

이 도구는 멈춤을 누르거나, 다른 탭·앱으로 넘어가 페이지가 숨겨지거나, 페이지를 떠나면 카메라 입력을 끕니다. 돌아와도 저절로 켜지지 않으며 카메라 시작을 다시 눌러야 합니다. 다만 같은 카메라를 다른 앱이나 탭이 쓰고 있으면 카메라 표시등이 계속 켜져 있을 수 있습니다. 브라우저는 이 페이지의 연결만 끊고, 장치 자체는 그 카메라를 쓰는 연결이 모두 사라졌을 때 꺼지기 때문입니다.

  • 영상은 화면에 보여 주고 밝기를 계산하는 데만 쓰며, 서버로 보내거나 녹화하지 않습니다.
  • 사진 찍기로 만든 사진은 이 브라우저의 메모리에만 있고, 썸네일을 눌러야 내 기기에 JPG 파일로 저장됩니다. 페이지를 닫으면 저장하지 않은 사진은 사라집니다.
  • 저장 사진은 실제 해상도 그대로이고, 미러 보기와 상관없이 카메라가 찍은 방향(좌우 반전 없음)으로 저장됩니다.
  • 카메라 이름과 장치 정보는 화면에 보여 주기만 하고 저장하지 않습니다. 마이크는 요청하지 않습니다.

자주 틀리게 읽는 경우

  • 요청 해상도를 결과로 읽기: 1080p 단추를 눌러도 실제 해상도 칸이 720p면 지금 받는 영상은 720p입니다. 판단은 늘 '실제 해상도'로 합니다.
  • 보고 FPS를 실제 FPS로 읽기: 보고값 30은 설정일 뿐이고, 어두운 방에서는 받은 FPS가 15 근처로 떨어질 수 있습니다.
  • 어두운 화면을 해상도 탓으로 보기: 해상도를 올리면 오히려 FPS가 줄거나 노이즈가 커 보일 수 있습니다. 어둡고 흐리면 조명이 먼저입니다.
  • 미러 보기 속 글자가 거꾸로라서 상대에게도 거꾸로라고 생각하기: 미러 보기는 내 화면에서만 좌우를 뒤집습니다. 상대에게 어떻게 보이는지는 회의 앱의 미리 보기나 시험 통화로 확인합니다.
  • 여기서 되면 회의 앱도 된다고 단정하기: 회의 앱은 따로 카메라를 고르고 따로 권한을 받습니다. 회의 앱에서 안 나오면 그 앱의 카메라 선택과 운영체제 권한을 확인하세요.

한계

  • 받은 FPS는 브라우저가 화면에 그린 프레임 수로 셉니다. 모니터 주사율보다 빠른 카메라(예: 60 Hz 화면에서 120 fps)는 주사율 근처까지만 셀 수 있고, 브라우저가 바쁘면 실제보다 낮게 나올 수 있습니다.
  • 프레임 간격 그래프는 requestVideoFrameCallback을 지원하는 브라우저(Chrome 83, Safari 15.4, Firefox 132 이후)에서만 그립니다. 지원하지 않으면 조명과 해상도만 판독합니다.
  • 얼굴 밝기는 얼굴 인식이 아니라 화면 가운데 타원의 평균입니다. 조명 판정 기준은 이 도구의 어림값이며 색 정확도, 초점, 노이즈는 판정하지 않습니다.
  • 카메라 최대값은 카메라와 브라우저가 알려 준 값입니다. 알려 주지 않는 브라우저가 있고, 알려 준 최대값이 모든 FPS에서 나온다는 보장은 없습니다.
  • 회의 앱이 보내는 화질과 네트워크 속도는 재지 않습니다. 최종 확인은 실제로 쓸 앱의 미리 보기나 시험 통화에서 하세요.

기준일 출처와 회의 앱 도움말은 2026-10-21에 확인했습니다.

출처

자주 묻는 질문

페이지를 열면 카메라가 바로 켜지나요?

아니요. 처음 보이는 영상은 시험 화면으로 만든 예시이고, 카메라 시작을 눌러야 브라우저가 카메라 허용을 묻습니다. 이전에 허용한 적이 있어도 페이지를 여는 것만으로는 켜지 않으며, 마이크는 요청하지 않습니다.

카메라 허용 창이 안 뜨거나 실수로 '차단'을 눌렀어요.

주소창 왼쪽의 사이트 설정(자물쇠나 조절 아이콘)에서 카메라를 '허용'으로 바꾼 뒤 다시 시도하세요. 사이트에서 허용했는데도 안 되면 운영체제가 브라우저의 카메라 사용을 막고 있을 수 있으니 Windows나 macOS의 개인 정보 설정에서 브라우저를 켜 주세요. 메신저 앱 안에서 열었다면 일반 브라우저로 다시 여세요.

카메라는 켜졌는데 화면이 검게 나와요.

'거의 검은 화면' 판정이 나오면 영상은 들어오지만 빛이 없는 상태입니다. 렌즈 가림막, 노트북의 카메라 차단 키나 스위치를 먼저 확인하고 방 조명을 켜 보세요. 판정이 '화면 멈춤'이면 같은 장면만 들어오는 것이니 카메라를 다시 연결하거나 고른 장치가 가상 카메라인지 확인하세요.

1080p를 골랐는데 실제 해상도가 720p로 나와요.

요청 해상도는 원하는 값이라 카메라가 그 크기를 지원하지 않거나 요청 FPS와 함께 맞출 수 없으면 다른 크기로 연결됩니다. 해상도 사다리에서 카메라 최대가 1080p 이상인데도 720p라면 요청 FPS를 기본으로 두고 다시 비교해 보세요. 실제 해상도 칸의 값이 지금 받는 영상의 크기입니다.

받은 FPS가 보고값보다 낮아요. 카메라 고장인가요?

대부분 고장이 아닙니다. 카메라는 프레임마다 빛을 모으는 시간이 프레임 간격보다 길 수 없어서, 어두우면 노출을 늘리려고 1초에 찍는 프레임 수를 줄입니다. 조명을 밝혔을 때 받은 FPS가 보고값으로 올라오면 원인은 빛입니다. 밝은데도 막대가 자주 솟으면 다른 프로그램을 닫고 다시 보세요.

미러 보기를 끄면 회의 상대에게도 좌우가 바뀌나요?

아니요. 미러 보기는 이 페이지의 미리 보기만 거울처럼 뒤집고, 카메라 설정이나 회의 앱이 보내는 영상에는 영향을 주지 않습니다. 상대에게 글자가 어떻게 보이는지는 회의 앱의 미리 보기나 시험 통화로 확인하세요.

여기서는 선명한데 Zoom·Meet·Teams에서는 흐려요.

회의 앱은 영상을 압축해 보내고 설정과 네트워크에 따라 해상도를 낮춥니다. Zoom은 HD 비디오를 켜야 720p를 보내고 1080p는 Business·Enterprise 요금제에서만 쓰며, Google Meet은 송신 해상도 설정에서 최대 화질을 고르고 Firefox·Safari에서는 1080p를 지원하지 않습니다. 앱의 영상 설정과 업로드 속도를 먼저 확인하세요.

찍은 사진이나 영상이 서버에 저장되나요?

아니요. 영상은 이 브라우저에서 보여 주고 밝기를 계산하는 데만 쓰며 어디에도 올리지 않습니다. 찍은 사진은 브라우저 메모리에만 있다가 썸네일을 눌렀을 때 내 기기에 JPG로 저장되고, 페이지를 닫으면 저장하지 않은 사진은 사라집니다.