La herramienta que necesitas, lista para usar

Test de teclado

Haz clic en el mapa de teclas y pulsa teclas: cada una se ilumina y las que ya llegaron conservan su color, de modo que las que aún no pulsaste quedan en una lista. Si mantienes varias teclas, ves cuántas hay ahora y el máximo a la vez, con la combinación de ese momento; una tecla que vuelve a registrarse a menos de 100 ms de soltarla se marca en la forma de onda. Para una tecla sospechosa, la prueba de Rebote te pide pulsarla 20 veces despacio y cuenta las pulsaciones de más. Todo se procesa en este navegador.

Última modificación 2026-10-23Todo el cálculo ocurre en tu navegador

EjemploMidiendoEn pausa

Teclas comprobadas0 / 0

Haz clic en el mapa de teclas y pulsa teclas. Tab sale de la zona y Esc pausa.

Forma de ondaEjemploLargo de barra = tiempo pulsada · color = vuelta a pulsar a menos de 100 ms

Teclas sin pulsar

Última tecla

Pulsadas ahora0
Máximo a la vez0

Teclas en ese momento

—

Combinaciones para probar

    ?
    Tecla en prueba

    Cuanto más tiempo dejes entre pulsaciones, más fiable es el resultado. La repetición automática al mantener pulsada una tecla no se cuenta.

    Señales del método de entrada

      Una tecla muerta (como ´) da key = Dead. Con un método de entrada (IME) activo puede llegar key = Process y keyCode 229. Ambos casos son normales.

      Se muestra un registro de ejemplo. Pulsa Empezar, o haz clic en el mapa y pulsa teclas, para pasar a un registro real.

      Última modificación 2026-10-23No guardamos lo que escribes

      Criterio ROBERINLa herramienta que necesitas,
      lista para usar.
      • Claro a primera vistaEntradas y resultados donde los esperas.
      • Primero el resultadoLa cifra clave va primero; el proceso solo cuando lo necesitas.
      • Pedir menosSin registro ni datos innecesarios.

      Comprueba qué teclas llegan, cuáles faltan y cuáles se pulsan a la vez

      Esta prueba de teclado dibuja en un mapa de teclas las señales que recibe el navegador cuando pulsas y sueltas teclas. La tecla que mantienes pulsada se ilumina con el color de acento y cada tecla que ha llegado alguna vez conserva un borde más oscuro. Sigue pulsando hasta que Teclas comprobadas marque 105 / 105 y lo que quede sin llegar aparecerá en una lista. Con cada pulsación verás también el key (lo que escribió), el code (su posición en el teclado) y cuánto tiempo estuvo pulsada.

      Si pulsas varias teclas a la vez, se guardan el número actual y el máximo de teclas simultáneas, además de la combinación del momento máximo. Una tecla que vuelve a registrarse a menos de 100 ms de soltarla se marca en la forma de onda, y la prueba de Rebote te pide pulsar una tecla sospechosa 20 veces despacio y cuenta las pulsaciones de más. Puedes cambiar entre las distribuciones coreana, inglesa de EE. UU., ISO británica y española, japonesa JIS y Mac. Todo se procesa en esta pestaña del navegador; no se guarda ni se envía nada.

      Cuándo conviene probar un teclado

      Una tecla que a veces no responde, o que escribe dos veces, pasa fácil inadvertida al escribir y suele aparecer en mitad de una partida o con una entrega encima. Estos son los casos habituales para revisar todas las teclas de una vez.

      • Te acaba de llegar un teclado nuevo o de segunda mano: pulsa cada tecla una vez mientras todavía puedes devolverlo o cambiarlo. Si lo compras de segunda mano, rellena el mapa delante del vendedor.
      • Se pierde una combinación de juego: si el salto falla al mantener W, A, Shift y Espacio, usa Simultáneas para ver si el teclado envía esa combinación de golpe.
      • Salen letras dobles: si una pulsación escribe "ee" o "ll", puede haber rebote (doble entrada). La prueba de pulsación lenta ayuda a separar un interruptor gastado de la repetición automática o de un problema de software.
      • Tras limpiar un portátil o cambiar teclas: comprueba que la tecla recolocada responde, y también las que casi no usas, como el teclado numérico o las flechas.
      • Un atajo o la distribución se comporta raro: ver qué code envía una tecla, y si el sistema operativo se la queda antes, indica dónde corregir el ajuste.

      Las cuatro pruebas

      1. Revisar teclas: pulsa Empezar o el mapa de teclas y luego cada tecla una vez. El panel lista las teclas sin pulsar, agrupadas en funciones, caracteres, modificadoras, navegación y numérico, y muestra el key, code, tiempo pulsada y repulsación más corta de la última tecla.
      2. Simultáneas: mantén varias teclas pulsadas. Se guardan el número actual y el máximo, y las teclas del momento máximo; cinco combinaciones de juego se marcan cuando llegan a la vez, como W + A + Shift + Espacio.
      3. Rebote: pulsa la tecla sospechosa despacio, más o menos una vez por segundo, 20 veces. La primera tecla que pulses será la de la prueba, y una pulsación que llega a menos de 100 ms de soltar se cuenta aparte como pulsación de más.
      4. Texto libre: escribe letras, acentos, emojis o símbolos en el cuadro. Además del número de caracteres, verás en orden las señales del método de entrada (IME): inicio, actualización y fin de composición.

      Las teclas solo se cuentan mientras la zona de prueba tiene el foco. Tab sale de ella como siempre y Esc pausa. Dentro de la zona se impide que teclas como Espacio, las flechas o F5 desplacen o recarguen la página, pero no se pueden bloquear los atajos que el navegador o el sistema operativo se quedan antes, como cerrar una ventana.

      Cómo leer el mapa y cuántas teclas tiene cada distribución

      Una tecla del mapa puede verse de cuatro formas. Una que nunca llegó tiene color papel; una que ya llegó tiene borde oscuro; la que mantienes pulsada se rellena con el color de acento; y la que se volvió a pulsar a menos de 100 ms de soltarla tiene borde de acento. Las teclas pulsadas dos veces o más muestran su número abajo a la derecha. Al hacer clic en una tecla del mapa ves su registro, pero el clic no cuenta como comprobarla.

      Teclas que cuenta esta herramienta por distribución (sin las que no envían señal, como Fn)
      DistribuciónCon numéricoSin numéricoEn qué se diferencia
      ISO español y británico10588Enter en dos filas, una tecla más junto al Shift izquierdo (IntlBackslash), Ñ y Ç en el español, AltGr a la derecha
      Inglés EE. UU. (Windows)10487Enter en una fila, Shift izquierdo largo (ANSI)
      Coreano (Windows)10487El lugar del Alt derecho es Han/Eng y el del Ctrl derecho es Hanja
      Japonés JIS10992¥ (IntlYen), ろ (IntlRo) y las teclas 無変換, 変換 y かな
      Mac (EE. UU.)10285control, option, command, F13 a F15; fn no envía señal

      En un portátil o un teclado sin teclado numérico, desactiva el interruptor Teclado numérico para que el total de Teclas comprobadas coincida con tu teclado. Los portátiles suelen poner Inicio, Fin y las flechas detrás de Fn, así que si quedan teclas apagadas, prueba a pulsarlas con Fn.

      En los teclados de Latinoamérica, algunos símbolos están en otro sitio que en el ISO español. Aquí solo hay una distribución en español (la ISO de España), así que si la tuya no coincide, elige la más parecida y fíjate en el code, no en el rótulo de la tecla.

      code es la posición, key es lo que escribió

      El navegador envía dos valores con cada pulsación. La especificación del W3C define code como la información que identifica la tecla física que pulsó el usuario. Por eso code es el mismo en el mismo sitio sea cual sea el idioma de entrada, mientras que key cambia con el idioma de entrada y con Shift. Esta herramienta coloca cada tecla en el mapa según su code.

      Valores de code y key que se suelen confundir
      Tecla pulsadacodeEjemplos de key
      La posición de la AKeyAa, A; Process mientras un IME compone
      Shift izquierdo y derechoShiftLeft · ShiftRightShift en ambos
      Enter principal · Enter del numéricoEnter · NumpadEnterEnter en ambos
      1 de la fila de números · 1 del numéricoDigit1 · Numpad11; con Bloq Num apagado, la del numérico da End
      Tecla extra junto al Shift izquierdo (ISO)IntlBackslashDepende de la distribución (en la española, < y >)
      Coreano Han/Eng · HanjaLang1 · Lang2 (o el lugar del Alt y el Ctrl derechos)HangulMode · HanjaMode
      Japonés ¥ · ろ · 変換IntlYen · IntlRo · ConvertDepende de la distribución
      FnNormalmente ningunoEl W3C la describe como una tecla de hardware que normalmente no genera un code propio

      Elegir una distribución solo cambia los nombres que se dibujan en el mapa. No cambia el idioma de entrada de tu ordenador ni la configuración del teclado. Si usas un programa que reasigna teclas, el code que llega puede ser distinto del rótulo de la tecla. La distribución coreana es para teclados de Windows con teclas Han/Eng y Hanja; si no usas una, puedes ignorarla.

      Teclas a la vez y el límite de 6

      El número de teclas simultáneas es la cantidad de teclas distintas que se dan ahora como pulsadas. El máximo es el valor más alto que alcanzó desde el último reinicio, y la herramienta guarda también qué teclas estaban pulsadas en ese momento. La repetición automática al mantener una tecla no cuenta como pulsación nueva.

      El informe USB por defecto de un teclado (protocolo boot) es de 8 bytes: un byte para las modificadoras y seis huecos para las demás teclas. La especificación USB HID dice que el límite es de seis teclas no modificadoras con ese descriptor. Por eso, si el número de teclas normales, sin contar Shift, Ctrl, Alt ni la tecla de Windows, no pasa nunca de seis, el teclado puede estar conectado en ese modo. Las modificadoras se cuentan aparte, así que el total puede pasar de seis. Mira el manual del fabricante para saber si el teclado admite NKRO (todas las teclas a la vez) y cómo activarlo.

      Un máximo alto no significa que funcionen todas las combinaciones. Es solo lo que llegó al navegador con las combinaciones que probaste. Comprobar las combinaciones que de verdad usas, como en la lista de Combinaciones para probar, dice más que una sola cifra.

      El ghosting y la tecla que no llega son cosas distintas

      El ghosting (efecto fantasma) ocurre cuando, al pulsar varias teclas, el ordenador recibe una tecla que no pulsaste. Lo contrario, una tecla que sí pulsaste y no llega, es una pulsación perdida. La prueba solo muestra lo que llegó al navegador, así que compara las teclas iluminadas en el mapa con las que realmente mantuviste para distinguir los dos casos.

      "Just because you find some combination of 6 keys that reports correctly does not necessarily mean that every combination of 6 works. In fact, the most straightforward keyboard design has thousands of 3-key combinations that do not work!"Microsoft Applied Sciences, Anti-Ghosting Demo · revisado el 23-10-2026

      En Simultáneas, mantén tres o cuatro teclas y mira si se ilumina una tecla que no estás pulsando. Eso es ghosting; si una tecla que mantienes sigue apagada, es una pulsación perdida. Repite la prueba pulsando las mismas teclas en otro orden y deja fuera los atajos que el sistema operativo se queda antes, como cambiar de ventana.

      Rebote (doble entrada): pulsa despacio, 20 veces

      Cuando un interruptor mecánico se cierra o se abre, sus contactos pueden tocarse y separarse varias veces en un tiempo muy corto. El firmware del teclado ignora ese temblor durante un tiempo fijo, llamado antirrebote (debounce); en QMK, un firmware de teclados muy usado, el valor por defecto es de 5 ms. Si un interruptor está gastado o sucio y el temblor dura más que ese tiempo, una pulsación puede llegar dos veces. Eso es el rebote (chattering).

      Esta herramienta mide desde que sueltas una tecla hasta que esa misma tecla vuelve a pulsarse. Un intervalo de 100 ms o menos se marca como repulsación rápida. Al teclear deprisa también se pueden dar intervalos así de cortos, por lo que el veredicto se da con la condición de la prueba de Rebote: una pulsación lenta cada vez. A una pulsación por segundo, el intervalo tras soltar suele ser de varios cientos de milisegundos, de modo que una pulsación que llega mucho antes probablemente no fue tuya.

      Cómo cuenta las pulsaciones la prueba de Rebote (intervalo entre soltar y la siguiente pulsación)
      SituaciónIntervaloCómo se cuenta
      Una pulsación lenta, más o menos por segundo820 ms1 pulsación deliberada
      Los contactos tiemblan al soltar y se registra otra6 msPulsación de más (se une a la anterior)
      Límite100 msPulsación de más (el límite se incluye)
      Justo por encima del límite101 msPulsación deliberada

      Si ninguna de las 20 pulsaciones produce una pulsación de más, en esta prueba no apareció doble entrada. Si siguen saliendo, repite con la misma tecla y luego prueba con otras. Si el problema está en una sola tecla, apunta a ese interruptor. Si dos pulsaciones deliberadas llegan con menos de 0,25 segundos entre ellas, el panel te avisa de que vayas más despacio.

      Teclas muertas e IME: cuando key no es la letra

      No toda pulsación escribe una letra al instante. Para escribir á, primero pulsas la tecla del acento (´) y después la a; esa tecla del acento es una tecla muerta, que espera a la letra siguiente. Los valores de key del W3C incluyen "Dead" para una tecla muerta de combinación, así que la columna key puede mostrar Dead en lugar del acento dibujado en la tecla. Un método de entrada (IME), usado para acentos, emojis, chino, japonés y muchas otras escrituras, puede reunir varias pulsaciones en un solo carácter. La especificación UI Events del W3C dice que si un IME está procesando la entrada, un keydown devuelve 229. Así, en Revisar teclas, una pulsación hecha con un IME activo puede mostrar Process, mientras que code sigue nombrando la tecla física y se ilumina el mismo sitio del mapa.

      Texto libre anota, en orden, los datos del keydown (key, code, isComposing, 229), los eventos de composición (compositionstart, compositionupdate, compositionend) y el texto que realmente entró (input). Escribe una vocal con acento, un emoji del selector del sistema o una palabra en otra escritura, y compara el registro con otra aplicación si un carácter llega tarde, se duplica o se pierde. Qué eventos produce una tecla muerta puede variar según el navegador y el sistema operativo, así que toma este registro como lo que envió tu propio navegador.

      Command, Option y Fn en un Mac

      Con la distribución Mac, el mapa se rotula con control, option y command. El navegador da command como Meta y option como un code de Alt, así que los nombres y los code no son las mismas palabras. En macOS, una tecla pulsada mientras mantienes command puede no enviar nunca que se soltó, algo que consta como incidencia de Chromium. Para que nada se quede encendido, esta herramienta da por soltadas las demás teclas cuando sueltas command.

      La tecla fn y las de brillo, volumen y multimedia suelen gestionarse dentro del teclado o del sistema operativo, así que puede que ninguna señal llegue a la página. En el mapa de Mac, la posición de fn se dibuja punteada y no cuenta en Teclas comprobadas.

      Formas habituales de leer mal el resultado

      • Una tecla apagada está rota: Fn, las teclas multimedia y los atajos del sistema operativo pueden no enviar señal. Prueba antes en otra aplicación y en otro puerto USB.
      • Leer el tecleo rápido como rebote: al teclear deprisa, un intervalo por debajo de 100 ms es normal. Decide con la prueba lenta de Rebote.
      • Leer la repetición automática como doble entrada: si mantienes una tecla, el sistema repite el carácter. Esta herramienta no cuenta las señales de repetición como pulsaciones.
      • Tomar el máximo como una especificación del producto: es una observación de las combinaciones que probaste. No compares una cifra que incluye modificadoras con el "n-key rollover" del fabricante.
      • Contar teclas que faltan con la distribución equivocada: si dejas activado el numérico en un teclado que no lo tiene, quedarán 17 teclas sin pulsar. Ajusta antes la distribución y el numérico.

      Dónde se procesa lo que escribes

      Las señales de las teclas y lo que escribas en Texto libre se procesan solo en este navegador; no se guarda ni se envía nada a ningún servidor. Al recargar o cerrar la página el registro desaparece, así que usa Copiar registro para conservar un resultado. El texto copiado incluye la distribución, las teclas comprobadas, las teclas sin pulsar, el máximo a la vez, las repulsaciones rápidas y el resultado del rebote, pero nunca lo que escribiste en Texto libre. Aun así, no escribas contraseñas ni otros datos sensibles ahí.

      Límites

      • Solo ve las señales que llegan al navegador. No mide lo que ocurre dentro del teclado, la latencia de entrada (el tiempo desde que pulsas hasta que llega la señal) ni la tasa de sondeo.
      • El máximo a la vez y el ghosting son resultados de las combinaciones que probaste, no una revisión de todas.
      • Las repulsaciones rápidas y las pulsaciones de más son observaciones; la herramienta no diagnostica por sí sola un interruptor defectuoso.
      • Los atajos que el sistema operativo o el navegador se quedan antes, Fn y las teclas multimedia pueden no aparecer. En macOS pueden faltar las señales de soltar en las combinaciones con command.
      • Los teclados en pantalla del móvil no informan bien de la posición física de las teclas ni de las pulsaciones simultáneas. Un teclado físico conectado a una tableta depende del navegador.

      Fecha de revisión Las especificaciones W3C UI Events, USB HID 1.11, la documentación de QMK y la incidencia de Chromium se revisaron el 23-10-2026.

      Fuentes

      Preguntas frecuentes

      ¿Cómo pruebo mi teclado?

      Haz clic en el mapa de teclas o en Empezar para que la zona de prueba tenga el foco y pulsa las teclas una a una. Cada tecla que llega conserva su color en el mapa y Teclas comprobadas, arriba, va subiendo, por ejemplo hasta 105 / 105. Cuando la lista de teclas sin pulsar queda vacía, se han comprobado todas las del mapa. Antes ajusta la distribución y el interruptor del teclado numérico a tu teclado.

      Una tecla no se ilumina. ¿Está rota?

      No necesariamente. La tecla Fn normalmente no envía señal propia, y las teclas multimedia, como brillo y volumen, y algunos atajos se los queda antes el sistema operativo. Pulsa la misma tecla en otra aplicación, como un editor de texto, y prueba otro puerto USB u otro ordenador. Sospecha de la tecla solo si falla en todas partes.

      ¿Por qué el contador se queda en 6 teclas a la vez?

      El informe USB por defecto de un teclado (protocolo boot) lleva un byte de modificadoras y seis teclas normales. Si las teclas normales, sin Shift, Ctrl, Alt ni la tecla de Windows, se quedan en seis, el teclado puede estar conectado en ese modo. Si tu teclado tiene un ajuste NKRO, mira el manual del fabricante. Con más modificadoras el total puede superar seis.

      ¿Cómo compruebo el ghosting?

      El ghosting ocurre cuando, al pulsar varias teclas, se registra una que no pulsaste. En Simultáneas, mantén tres o cuatro teclas y mira si en el mapa se ilumina una tecla que no estás pulsando. Una tecla mantenida que sigue apagada es, en cambio, una pulsación perdida. Microsoft señala que incluso el diseño de teclado más sencillo tiene miles de combinaciones de 3 teclas que no funcionan.

      ¿Cómo compruebo el rebote (doble entrada)?

      Elige la prueba de Rebote y pulsa la tecla sospechosa despacio, más o menos una vez por segundo, 20 veces. Una pulsación que llega a menos de 100 ms de soltar se cuenta aparte como pulsación de más. Si siguen saliendo pulsaciones de más en las 20, un contacto gastado o sucio del interruptor es una posible causa, pero este resultado por sí solo no confirma una avería.

      ¿Por qué una tecla sale como Dead o Process y no como letra?

      Una tecla muerta, como el acento ´ que espera a la letra siguiente, puede dar key = Dead. Mientras un método de entrada (IME) compone, el navegador puede dar key = Process y keyCode 229. Ambos casos son normales. El valor de code sigue nombrando la tecla física, así que se ilumina el mismo sitio del mapa. Texto libre anota estas señales en orden.

      En Mac, las teclas se apagan antes si mantengo Command.

      En macOS, una tecla pulsada mientras mantienes Command puede no enviar nunca a la página que se soltó. Para que nada se quede encendido, esta herramienta da por soltadas las demás teclas cuando sueltas Command. Por eso, en las combinaciones con Command, el contador de teclas pulsadas puede bajar antes de lo que ocurrió en realidad.

      ¿Se guarda o se envía lo que escribo?

      No. Las señales de las teclas y lo que escribas en Texto libre se procesan solo en este navegador; no se guarda ni se envía nada a ningún servidor. Al recargar la página el registro desaparece, así que usa Copiar registro para conservar un resultado. Aun así, evita escribir contraseñas u otros datos sensibles.