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Contador de faltas de baloncesto

Elige las reglas y pulsa la fila de un jugador cada vez que se señale una falta. Al instante verás las faltas personales, las faltas de equipo por periodo, la salida del jugador y la zona de tiros libres del rival. Incluye FIBA 2026 y 2024, NBA, NCAA masculina y femenina y secundaria de EE. UU. (NFHS).

Última modificación 2026-10-23Todo el cálculo ocurre en tu navegador
Reglas

Reglas FIBA 2026 (en vigor desde el 1 de octubre de 2026): con 5 faltas el jugador sale del partido, y dos faltas técnicas de categoría 1 (T1) o flagrantes (FL), en cualquier combinación, suponen la descalificación. Con 4 faltas de equipo en un cuarto, la siguiente da 2 tiros libres al rival. La prórroga sigue la cuenta del 4.º cuarto.

Local Faltas de equipo 0
Visitante Faltas de equipo 0
Próxima falta

Estás viendo un partido de ejemplo (3.er cuarto en juego). Si pulsas un jugador o editas una plantilla, se borran las faltas del ejemplo y empieza el registro de tu partido.

Faltas de equipo por periodo

Registro

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Cada vez que pulsas a un jugador suben su falta personal y la falta de equipo, y el marcador avisa cuándo empiezan los tiros libres

El contador de faltas de baloncesto sirve para llevar las faltas por jugador y por periodo durante un partido. Una pulsación en la fila de un jugador suma una falta personal para él y una falta de equipo en el periodo en curso. Cuando el equipo llega al límite, la luz de la banda del marcador cambia a próxima falta: tiros libres para el rival. El jugador al que le queda una falta para salir y el que ya está fuera tienen cada uno su color de fila.

Los límites cambian de una competición a otra, así que lo primero es elegir las reglas. La herramienta incluye las Reglas Oficiales FIBA 2026 (las de partida), la edición FIBA 2024 a la que sustituyen, la NBA, la NCAA masculina y femenina y las reglas de secundaria de EE. UU. (NFHS). Si cambias de reglas, las faltas ya anotadas se recuentan con los nuevos límites. Las faltas que se cuentan de otra manera, como las técnicas, antideportivas, disruptivas o flagrantes, se anotan por tipo y la herramienta comprueba también las combinaciones que llevan a la descalificación.

Por qué conviene contar las faltas aparte

En un partido oficial, la mesa de anotadores apunta cada falta en el acta y avisa al árbitro cuando un jugador llega al límite. En muchos partidos no hay un anotador dedicado, o una sola persona intenta llevar el acta y el cronómetro a la vez. Estas son las situaciones para las que sirve el contador.

  • Liga escolar y de aficionados: con un voluntario en la mesa y un padre o una madre con el cronómetro, es fácil perder la cuenta de las faltas de equipo. Entonces se conceden tiros libres que no tocaban, o no se conceden los que sí.
  • Mesa de anotadores en liga federada: quien lleva el acta y el marcador a la vez agradece un segundo registro rápido por jugador y por cuarto para cotejar los dos en el descanso.
  • Entrenadores y delegados: saber qué jugador va por cuatro faltas y cuántas faltas de equipo puede cometer el equipo antes de dar tiros libres al rival condiciona los cambios al final de un cuarto. Los avisos 'a 1 falta de salir' y 'faltas de equipo más para los tiros libres' responden justo a eso.
  • Familias y aficionados que quieren entender el juego: se puede probar el 1+1 del baloncesto universitario masculino, la regla de los últimos dos minutos de la NBA o los nuevos tipos de falta de la FIBA pulsando uno a uno.

Cómo se usa

  1. Elige arriba las Reglas que corresponden a tu partido. La frase que aparece justo debajo resume los límites de faltas y de faltas de equipo de esas reglas.
  2. Pulsa Plantilla en la columna de cada equipo, escribe un 'número nombre' por línea y aplica. Basta con el número, y puedes saltarte la plantilla y usar Solo falta de equipo para contar faltas de equipo sin jugadores. Escribe los nombres de los equipos en sus casillas.
  3. En el centro de la banda del marcador, elige el periodo actual (cuarto, mitad o prórroga). Con 'Siguiente' empieza el nuevo periodo con 0 faltas de equipo, y la prórroga sigue la cuenta del periodo anterior donde lo indican las reglas.
  4. Cuando se señale una falta, pulsa la fila de ese jugador. Si es de otro tipo, como una técnica, elígela antes en Próxima falta y luego pulsa. Después de cada anotación el tipo vuelve a 'Personal'.
  5. Si te has equivocado, pulsa Deshacer (Ctrl o ⌘ + Z) o la × de esa línea en el registro de abajo. El registro se guarda solo en este navegador, así que recargar la página no lo pierde, y al terminar el partido Copiar registro lo pasa al chat del equipo. En una tableta junto a la pista, Pantalla completa llena la pantalla con el marcador.

Faltas para salir y faltas de equipo según las reglas

El número de faltas que elimina a un jugador y el momento en que empieza la sanción por faltas de equipo cambian según las reglas. 'Sanción' significa que, al alcanzar esa cuenta, el rival lanza tiros libres desde la falta siguiente. Una falta sobre un jugador que está tirando ya da tiros libres con las reglas normales, de modo que la sanción por faltas de equipo se refiere a los tiros libres en faltas que no son sobre un tirador.

Límites por reglas, comprobados en los reglamentos originales el 23 de octubre de 2026
ReglasPeriodosFaltas para salirSanción por faltas de equipoFaltas de equipo en la prórroga
FIBA 20264 cuartos de 10 minutos52 tiros libres cuando el equipo lleva 4 en el cuartoSigue la cuenta del 4.º cuarto
FIBA 20244 cuartos de 10 minutos52 tiros libres cuando el equipo lleva 4 en el cuartoSigue la cuenta del 4.º cuarto
NBA4 cuartos de 12 minutos62 tiros libres al pasar de 4 en el cuarto; en los últimos 2 minutos solo una falta de equipo queda sin sanciónCuenta nueva en cada prórroga; 2 tiros libres al pasar de 3
NCAA masc.2 mitades de 20 minutos51+1 desde la 7.ª falta de equipo de la mitad y 2 tiros desde la 10.ªSigue la cuenta de la segunda mitad
NCAA fem.4 cuartos de 10 minutos52 tiros libres desde la 5.ª falta de equipo del cuartoSigue la cuenta del 4.º cuarto
Secundaria EE. UU. (NFHS)4 cuartos de 8 minutos52 tiros libres desde la 5.ª falta de equipo del cuarto (sin 1+1)Sigue la cuenta del 4.º cuarto

En el 1+1 de la NCAA masculina, el segundo tiro libre solo se concede si entra el primero. En la secundaria de EE. UU. se eliminó el 1+1 a partir de 2023-24: desde la 5.ª falta de equipo de cada cuarto el rival lanza dos tiros, y la cuenta vuelve a cero al terminar el 1.º, 2.º y 3.er cuarto.

En FIBA la sanción llega 'con 4 faltas, desde la siguiente'

El artículo 42.1.1 de las reglas FIBA define la falta de equipo como una falta personal, técnica, disruptiva, flagrante o descalificante cometida por un jugador, y dice que un equipo que ha cometido 4 faltas de equipo en un cuarto está en situación de sanción. Por eso, desde la 5.ª falta de equipo, una falta personal sobre un jugador que no está tirando da 2 tiros libres en lugar de un saque (42.2.1). En la práctica es el mismo momento que 'desde la 5.ª falta de equipo' de las reglas norteamericanas.

La forma de contar tiene también sus normas. Una falta de equipo señalada en un intervalo entre cuartos se carga en el cuarto siguiente (42.1.2), y todas las faltas de equipo de la prórroga se consideran cometidas en el 4.º cuarto (42.1.3). Una falta personal del equipo que controla el balón, la conocida falta en ataque, cuenta como falta de equipo pero no da tiros libres: el rival saca de banda (42.2.2). Una falta técnica al banquillo o al entrenador no es falta de equipo (36.3.1).

Un equipo llega a la prórroga con 3 faltas de equipo en el 4.º cuarto
Falta en la prórrogaFaltas de equipo FIBAFIBAFaltas de equipo NBANBA
Primera4Saque; con esta falta el equipo entra en sanción1Saque
Segunda52 tiros libres2Saque
Tercera62 tiros libres3Saque; con esta falta el equipo entra en sanción
Cuarta72 tiros libres42 tiros libres

Cada tipo de falta se cuenta a su manera

Las Reglas Oficiales FIBA 2026, en vigor desde el 1 de octubre de 2026, suprimen la falta antideportiva y la dividen en la falta disruptiva (contacto ilegal que rompe el ritmo normal del juego) y la falta flagrante (contacto excesivo y peligroso, que puede llevar a la descalificación). Las faltas técnicas se dividen ahora en categoría 1, que cuenta para la descalificación, y categoría 2, que no cuenta. La falta técnica de un jugador es una falta de jugador y una falta de equipo sea cual sea su categoría, de modo que también suma para el límite de 5 faltas (36.3.1). Un jugador es descalificado con dos faltas técnicas de categoría 1, dos faltas flagrantes o una de cada (41.4).

La edición de 2024 (técnica T y antideportiva U; descalificación con 2 T, 2 U o T más U) la siguen usando algunas ligas esta temporada. La KBL de Corea, por ejemplo, ha anunciado que prevé pasar a las nuevas reglas en 2027-28, así que para esos partidos hay que elegir 'FIBA 2024'.

Tipos de falta de jugador en las reglas FIBA (los botones de tipo de esta herramienta)
TipoPara las 5 faltasFalta de equipoDescalificación
P PersonalCuentaCuentaNo
T1 Técnica, categoría 1CuentaCuenta2 entre T1 y FL
T2 Técnica, categoría 2CuentaCuentaNo
DI DisruptivaCuentaCuentaNo
FL FlagranteCuentaCuenta2 entre T1 y FL
T Técnica (2024)CuentaCuenta2 entre T y U
U Antideportiva (2024)CuentaCuenta2 entre T y U
D DescalificanteCuentaCuentaInmediata

Así se distinguen la NBA, la NCAA y la secundaria de EE. UU.

  • Secundaria de EE. UU. (NFHS): las faltas personales y las técnicas juntas suman 5 y el jugador sale. Una sola falta flagrante o una segunda técnica es expulsión inmediata. La prórroga es una prolongación del 4.º cuarto, así que las faltas de equipo no se reinician. Desde 2023-24 no hay 1+1.
  • NCAA masculina: dos mitades de 20 minutos, y la prórroga es una prolongación de la segunda mitad (5-9-4). El rival lanza 1+1 desde la 7.ª falta de equipo de la mitad y dos tiros desde la 10.ª (8-2). Las faltas de equipo incluyen las personales (también las faltas en ataque) y las técnicas de clase A, mientras que las técnicas de clase B no cuentan ni para las faltas de equipo ni para las 5 faltas. La expulsión llega con 2 de clase A, 1 de clase A y 2 de clase B, 3 de clase B o una flagrante 2; tres flagrantes 1 descalifican (4-12-1, 10-3, 10-4).
  • NCAA femenina: cuatro cuartos de 10 minutos, con 2 tiros libres desde la 5.ª falta de equipo del cuarto. Una falta en ataque cuenta como falta de equipo pero no da tiros libres (8-2). La expulsión llega con dos técnicas, dos flagrantes 1, una técnica más una flagrante 1 o una flagrante 2 (4-14-2).
  • NBA: el jugador es descalificado con la 6.ª falta personal (regla 3-I-a). Al pasar de 4 faltas de equipo en un cuarto, o de 3 en la prórroga, el rival lanza 2 tiros libres, y un equipo que no ha llegado a esa cuenta en los primeros 10 minutos (3 en la prórroga) puede cometer una falta de equipo sin sanción en los últimos 2 minutos (12B-V). La falta en ataque es falta personal pero no falta de equipo (12B-VII). Dos técnicas por conducta antideportiva, dos flagrantes 1 o una flagrante 2 suponen expulsión (12A-V-b, 12B-IV). La herramienta no tiene reloj, así que activas tú mismo 'Últimos 2 minutos' en ese periodo.

Cómo leer el partido de ejemplo

El ejemplo de la primera pantalla es un partido en el tercer cuarto con las reglas FIBA 2026. Las faltas de equipo por periodo están en la tabla de abajo. El equipo local lleva 4 faltas de equipo en el 3.er cuarto, así que su luz está encendida y con la siguiente falta el rival tira 2 tiros libres. El visitante cometió 5 en el 2.º cuarto, así que la 5.ª ya estaba en la zona de tiros libres (2 tiros salvo que fuera una falta en tiro, con sus propios tiros, o de un equipo con control del balón), y en el 3.er cuarto lleva 3, a una falta de equipo de la zona de tiros libres.

Faltas de equipo por periodo en el partido de ejemplo
PeriodoLocalVisitante
Cuarto 123
Cuarto 235
Cuarto 3 (en juego)43

En las filas de jugadores, el n.º 7 local tiene tres faltas personales y una técnica de categoría 1 (T1), así que va por 4 y la fila indica 'A 1 falta de salir'. La casilla de la técnica lleva un aro porque cuenta para la descalificación: con otra T1 o una flagrante (FL) quedaría descalificado. El n.º 21 visitante tiene una flagrante (FL), y con otra T1 o FL también sería descalificado. El n.º 12 visitante sumó 3 en el 3.er cuarto y llegó a 5, por lo que aparece como fuera y ya no se puede pulsar.

Errores frecuentes

  • Confundir 'bonus a la quinta' con 'sanción con cuatro': FIBA, NCAA femenina y secundaria de EE. UU. conceden tiros libres desde la 5.ª falta de equipo. 'Con cuatro' y 'desde la quinta' son el mismo momento dicho de otra manera.
  • Arrastrar las faltas de equipo al cuarto siguiente: las faltas de equipo se cuentan de nuevo en cada cuarto (en cada mitad en la NCAA masculina). Pulsa 'Siguiente' cada vez que cambies de periodo.
  • Empezar la prórroga con 0 faltas de equipo: solo la NBA empieza una cuenta nueva. FIBA, NCAA femenina y secundaria de EE. UU. siguen la del 4.º cuarto, y la NCAA masculina la de la segunda mitad.
  • Dar tiros libres en una falta en ataque: aunque haya sanción, una falta del equipo que tiene el balón termina en saque. La NBA ni siquiera la cuenta como falta de equipo, así que elige 'En ataque' en los botones de tipo.
  • Dejar fuera de las faltas de equipo la técnica de un jugador: en FIBA, NCAA femenina y secundaria de EE. UU., la técnica a un jugador cuenta también como falta de equipo y para las 5 faltas. La NBA lleva las técnicas aparte de las faltas personales, y la NCAA masculina tampoco suma las técnicas de clase B a las faltas de equipo ni a las 5 faltas.
  • Cargar una falta del intervalo en el cuarto ya terminado: en FIBA, una falta de equipo señalada entre cuartos va al cuarto siguiente. Pasa primero de periodo y anótala después.

Lo que esta herramienta no hace

  • No cuenta las técnicas señaladas al entrenador o al banquillo (las anotaciones C y B del acta FIBA) ni la descalificación del entrenador. Cuenta solo las faltas de los jugadores.
  • Cuántos tiros libres se conceden de verdad depende de si el jugador estaba tirando, de si fue una falta en ataque y de si la canasta valió. La pantalla solo indica si las faltas de equipo han llegado a la zona de sanción.
  • Sin reloj de partido, los últimos 2 minutos de la NBA son un interruptor que activas tú, y no se llevan puntos ni tiempos muertos.
  • No se cubren las normas que añade una liga concreta, el baloncesto 3x3 ni las reglas modificadas de torneos de formación. Si las bases de tu torneo difieren, sigue las bases.
  • El registro se guarda solo en este navegador de este dispositivo y no se envía a ningún servidor. No se comparte con otros dispositivos, así que en un ordenador compartido bórralo con 'Partido nuevo' al terminar.
  • Se registran hasta 20 jugadores por equipo y hasta 9 prórrogas.

Datos a 23 de octubre de 2026. Las citas de reglas se comprobaron en los documentos originales de abajo y se volverán a revisar cuando salgan las reglas de la próxima temporada.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿Desde cuántas faltas de equipo hay tiros libres?

En FIBA, NCAA femenina y secundaria de EE. UU. (NFHS), el rival lanza 2 tiros libres desde la 5.ª falta de equipo del cuarto (FIBA lo expresa como 'con 4 faltas de equipo, desde la siguiente'). La NCAA masculina usa mitades: 1+1 desde la 7.ª falta de equipo de la mitad y 2 tiros desde la 10.ª. En la NBA son 2 tiros al pasar de 4 faltas de equipo en el cuarto, o de 3 en la prórroga.

¿Las faltas de equipo vuelven a 0 en la prórroga?

Solo en la NBA, donde cada prórroga tiene su propia cuenta. En FIBA, NCAA femenina y secundaria de EE. UU. se sigue la cuenta del 4.º cuarto, y en la NCAA masculina la de la segunda mitad. En FIBA, además, todas las faltas de equipo de la prórroga se consideran cometidas en el 4.º cuarto.

¿Cuántas faltas personales eliminan a un jugador?

Cinco en FIBA, NCAA y secundaria de EE. UU., y seis en la NBA. En FIBA, NCAA femenina y secundaria de EE. UU., la técnica a un jugador cuenta para esas cinco. La NBA lleva las técnicas aparte de las seis faltas personales.

¿La falta técnica cuenta como falta de equipo?

En FIBA, la técnica a un jugador es falta de equipo sea cual sea su categoría, pero la señalada al entrenador o al banquillo no lo es. La NCAA masculina cuenta como faltas de equipo solo las técnicas de clase A y no las de clase B. En la NBA, ni las técnicas ni las faltas en ataque son faltas de equipo.

¿Qué cambia con la falta antideportiva en las reglas FIBA 2026?

Desde el 1 de octubre de 2026, la falta antideportiva se sustituye por la falta disruptiva, que rompe el ritmo del juego, y la falta flagrante, un contacto excesivo. Un jugador es descalificado con dos faltas técnicas de categoría 1, dos faltas flagrantes o una de cada. Las faltas disruptivas y las técnicas de categoría 2 no cuentan para la descalificación.

¿Qué reglas elijo para un partido FIBA de la temporada 2026-27?

Elige 'FIBA 2026', que es la opción por defecto: 5 faltas para salir, descalificación con dos técnicas de categoría 1 o flagrantes, y 2 tiros libres desde la 5.ª falta de equipo del cuarto. Si tu liga sigue usando la edición anterior, elige 'FIBA 2024'; en ese caso la descalificación llega con dos técnicas, dos antideportivas o una de cada.

¿Cómo borro una falta que pulsé por error?

Deshacer (Ctrl o ⌘ + Z) revierte tu última acción: si acabas de anotar una falta, se quita esa anotación; si acabas de borrar una línea del registro, vuelve. La × de una línea del registro quita solo esa anotación, y las faltas personales, las faltas de equipo y las marcas de jugador fuera se recuentan con las anotaciones que quedan.

¿Dónde se guarda el registro?

El registro se guarda automáticamente en el navegador que estás usando, así que recargar o volver a abrir la página no lo pierde. No se envía a ningún servidor ni aparece en otros dispositivos. En un dispositivo compartido, bórralo con 'Partido nuevo' al terminar el partido.