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온라인 메트로놈

빠르기(BPM)와 박자를 정하고 시작을 누르면 일정한 클릭이 울립니다. 박 바퀴의 점을 눌러 박마다 강·중·보통·쉼을 정하고, 한 박을 둘·셋·넷으로 나눠 들을 수 있습니다. 숫자를 모르면 탭으로 두드려 찾고, 빠르기말 지도에서 Andante·Allegro가 몇 BPM쯤인지 봅니다. 정한 마디마다 빨라지는 연습과 몇 마디씩 소리를 빼는 연습도 됩니다.

최종 수정 2026-10-23계산은 브라우저 안에서만 처리
빠르기
BPM

빠르기말 지도
박자
4/4
세분

강세 묶음

바퀴의 점을 누를 때마다 그 박이 보통 → 중 → 강 → 쉼 순서로 바뀝니다.

소리
70%
연습 0:00 마디 0 스페이스 시작·멈춤 · T 탭 · ↑↓ 빠르기 · Esc 나가기

정한 마디마다 빠르기를 올려 목표까지 데려갑니다.

BPM
BPM
마디

몇 마디는 소리 없이 박만 이어 갑니다. 다시 들어올 때 박이 맞는지 들어 보세요.

마디
마디

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온라인 메트로놈은 정한 빠르기로 박을 일정하게 들려줍니다

메트로놈은 같은 간격으로 짧은 소리를 내 박의 기준을 잡아 주는 도구입니다. 빠르기는 BPM(beats per minute), 곧 1분에 울리는 박의 수로 정합니다. 120 BPM이면 1분에 120번, 0.5초마다 한 번 울립니다. 이 도구는 30~300 BPM 사이에서 정수로 빠르기를 고르고, 한 마디를 1~16박으로 묶어 첫 박이 돌아오는 자리를 소리와 화면으로 함께 보여 줍니다.

옛 메트로놈처럼 첫 박만 다르게 울리는 데서 그치지 않고, 박마다 강·중·보통·쉼을 정해 6/8의 1·4박이나 7/8의 2+2+3 묶음을 그대로 들을 수 있습니다. 한 박을 둘·셋·넷으로 나누는 세분, 두드린 간격으로 빠르기를 찾는 탭, 빠르기말(Andante·Allegro 등)이 대략 몇 BPM인지 보여 주는 지도, 정한 마디마다 빨라지는 연습과 몇 마디씩 소리를 빼는 연습도 한 화면에서 씁니다. 설치나 가입은 없고, 고른 설정만 이 브라우저에 남습니다.

메트로놈을 켜는 때

연주자는 박이 흔들리는 것을 스스로 알아채기 어렵습니다. 바깥에 흔들리지 않는 기준을 두면 어디서 서두르고 어디서 늘어지는지 귀로 확인할 수 있습니다.

  • 새 곡을 느리게 익힐 때: 악보의 빠르기보다 한참 느리게 시작해 손가락과 박이 맞는지 확인하고, 맞으면 조금씩 올립니다. 점점 빠르게를 켜면 정한 마디마다 알아서 올라갑니다.
  • 합주나 녹음 전에 빠르기를 맞출 때: 곡의 BPM을 모두 같은 숫자로 맞춰 두면 시작 빠르기를 두고 다툴 일이 줄어듭니다. 숫자를 모르면 녹음을 들으며 탭으로 두드려 찾습니다.
  • 홀수 박자를 몸에 익힐 때: 5/8·7/8처럼 박을 고르지 않게 묶는 박자는 묶음의 첫 박에 강세를 주면 셈이 훨씬 쉬워집니다.
  • 속으로 박을 세는 힘을 기를 때: 소리 빼기를 켜면 몇 마디는 소리 없이 지나갑니다. 소리가 다시 들어올 때 내 박과 맞는지 바로 드러납니다.
  • 노래·발걸음의 빠르기를 맞출 때: 합창의 시작 빠르기나 달리기의 분당 걸음 수처럼 일정한 반복이 필요한 곳에도 씁니다. 클릭 한 번에 한 걸음을 맞추면 BPM이 곧 분당 걸음 수입니다.

쓰는 법

  1. 빠르기 칸에 BPM을 넣거나 −·+ 단추(길게 누르면 계속 바뀜), 빠르기말 지도의 막대로 정합니다. 지도의 띠를 누르면 그 빠르기말 범위의 가운데로 옮겨 갑니다.
  2. 박자에서 한 마디의 박 수(1~16)와 한 박이 되는 음표(2분·4분·8분음표)를 고릅니다. 바퀴의 점이 박 수만큼 생깁니다.
  3. 강세 묶음에서 3+3·2+2+3 같은 묶음을 고르거나 바퀴의 점을 직접 눌러 박마다 강·중·보통·쉼을 정합니다.
  4. 필요하면 세분으로 한 박을 둘·셋·넷으로 나누고, 소리 종류와 음량을 고릅니다. 소리 단추를 누르면 그 소리를 한 번 들려줍니다.
  5. 시작을 누릅니다. 진행 호가 한 마디에 한 바퀴를 돌고, 지금 박의 점이 켜집니다. 키보드로는 스페이스가 시작·멈춤, T가 탭입니다(입력 칸에 초점이 없을 때).
  6. 보면대에 휴대폰이나 태블릿을 세워 둘 때는 전체 화면을 누르세요. 재생하는 동안 화면이 꺼지지 않게 막습니다(지원하는 브라우저에서).

BPM과 박 간격

박 간격은 60초를 BPM으로 나눈 값입니다. BPM이 두 배가 되면 간격은 절반이 됩니다. 한 마디가 걸리는 시간은 박 간격에 한 마디의 박 수를 곱하면 됩니다. 아래 표는 4/4박자(한 마디 4박)를 기준으로 계산했습니다.

BPM별 박 간격과 4/4박자 한 마디(박 간격 = 60 ÷ BPM)
BPM박 간격한 마디(4박)1분에 마디
401.500초6.00초10마디
601.000초4.00초15마디
720.833초3.33초18마디
900.667초2.67초22.5마디
1000.600초2.40초25마디
1200.500초2.00초30마디
1400.429초1.71초35마디
1600.375초1.50초40마디
2000.300초1.20초50마디
2400.250초1.00초60마디

악보 첫머리의 'M.M. 4분음표 = 100' 같은 표시가 바로 이 숫자입니다. M.M.은 Maelzel's Metronome의 줄임말이고, 음표 그림은 어느 음표를 한 박으로 셀지를 알려 줍니다. Britannica는 진자 메트로놈을 실제로 발명한 사람은 네덜란드의 Dietrich Nikolaus Winkel이며, 1815~16년에 이를 만들어 퍼뜨린 사람이 Johann Nepomuk Maelzel이라고 설명합니다. 베토벤도 Maelzel의 메트로놈을 썼습니다. 같은 자료는 'M.M. 2분음표 = 60'을 1분에 60번 흔들릴 때 2분음표가 한 박을 받는다는 뜻으로 풀이합니다.

박자표와 강세 묶음

박자표의 위 숫자는 한 마디의 박 수, 아래 숫자는 한 박이 되는 음표입니다. 이 도구는 아래 숫자에 맞춰 클릭 한 번을 그 음표로 셉니다. 4/4에서는 4분음표마다, 2/2에서는 2분음표마다, 6/8에서는 8분음표마다 한 번 울립니다. 화면 가운데의 '음표 = BPM' 표시가 지금 클릭 한 번이 어느 음표인지 알려 줍니다.

Open Music Theory는 박을 둘로 나누는 박자를 단순 박자, 셋으로 나누는 박자를 복합 박자로 구분하고, 점4분음표가 한 박인 복합 박자는 아래 숫자가 8이 된다고 설명합니다. 그래서 6/8은 보통 8분음표 여섯 개가 아니라 점4분음표 두 개, 곧 두 큰 박으로 느낍니다. 이 도구에서 6/8을 고르면 강세 묶음이 3+3으로 정해져 1박은 강, 4박은 중으로 울리고, 가운데에 큰 박의 빠르기(점4분음표 = BPM ÷ 3)도 함께 나옵니다.

자주 쓰는 박자와 강세 묶음(묶음의 첫 박 = 강·중)
박자흔한 묶음클릭 한 번이 도구에서 큰 박
4/4첫 박만, 2+24분음표없음
3/4첫 박만4분음표없음
2/2첫 박만2분음표없음
6/83+38분음표점4분음표 = BPM ÷ 3
9/83+3+38분음표점4분음표 = BPM ÷ 3
12/83+3+3+38분음표점4분음표 = BPM ÷ 3
5/82+3, 3+28분음표묶음 크기가 달라 없음
7/82+2+3, 2+3+2, 3+2+28분음표묶음 크기가 달라 없음

묶음은 곡마다 다릅니다. 같은 7/8이라도 2+2+3으로 쓰는 곡과 3+2+2로 쓰는 곡이 있으니, 악보의 이음줄이나 마디 안 빔(beam)의 묶음을 보고 고르세요. 목록에 없는 묶음은 바퀴의 점을 직접 눌러 만들면 됩니다. 점은 누를 때마다 보통 → 중 → 강 → 쉼 순서로 바뀌고, 쉼 다음은 다시 보통입니다. 쉼으로 둔 박은 박 클릭만 빠지고, 세분을 켰다면 그 박 안의 작은 소리는 그대로 납니다.

세분: 한 박을 둘·셋·넷으로

느린 빠르기에서는 박과 박 사이가 길어 그 사이에서 리듬이 흔들리기 쉽습니다. 세분을 켜면 박 클릭 사이에 작은 소리가 들어가 박 안의 위치를 잡아 줍니다. 세분은 박의 빠르기를 바꾸지 않습니다. 120 BPM에서 세분을 넷으로 해도 박은 여전히 0.5초마다 오고, 그 사이에 작은 소리가 세 번 더 들어갈 뿐입니다.

120 BPM에서 세분에 따른 소리 간격
세분소리 간격1분에 울리는 소리4/4에서 들리는 음표
없음0.500초120번4분음표
둘로0.250초240번8분음표
셋으로0.167초360번8분음표 셋잇단
넷으로0.125초480번16분음표

복합 박자를 큰 박으로 세고 싶을 때도 세분이 쓸모 있습니다. 6/8의 점4분음표 = 60을 큰 박으로만 듣고 싶다면 2/4박자로 바꾸고 60 BPM에 세분 셋을 켜면 됩니다. 8분음표 하나하나를 박으로 듣고 싶다면 6/8에 180 BPM을 넣습니다. 두 방법 모두 같은 빠르기입니다.

빠르기말은 대략 몇 BPM일까

악보에 숫자 없이 Andante·Allegro 같은 빠르기말만 적혀 있을 때가 많습니다. 아래 표는 위키백과 'Tempo' 항목의 목록이며, 이 목록은 4/4박자 기준의 매우 대략적인 값이고 작곡가와 작품에 따라 크게 다르다고 밝힙니다. 범위가 서로 겹치는 것도 그 때문입니다. 빠르기말은 빠르기만이 아니라 곡의 성격도 나타내므로, 숫자는 출발점으로만 쓰세요.

빠르기말과 대략적인 BPM(위키백과 'Tempo', 2026년 10월 23일 확인)
빠르기말뜻대략 BPM
Grave매우 느리고 장중하게24~40
Largo느리고 폭넓게40~66
Lento느리게40~60
Larghetto조금 느리고 폭넓게44~66
Adagio느리게, 표정을 담아44~66
Andante걷는 빠르기로56~108
Moderato보통 빠르기로108~120
Allegretto조금 빠르게112~120
Allegro빠르고 밝게120~156
Vivace생기 있게 빠르게156~176
Presto매우 빠르게168~200
Prestissimo아주 매우 빠르게200 이상

도구의 빠르기말 지도는 이 가운데 Lento와 Larghetto를 뺀 10개를 띠로 그립니다. 겹치는 범위는 줄을 나눠 위아래로 놓았고, 지금 빠르기가 들어가는 띠가 진하게 바뀝니다. 경계 값은 위 범위로 셉니다. 예를 들어 120 BPM은 Moderato(108~120)의 끝이면서 Allegro(120~156)의 시작인데, 지도에서는 Allegro로 표시합니다. 뜻이 시대에 따라 바뀐 말도 있습니다. 같은 자료에 따르면 Allegretto는 18세기에는 Andante보다 조금 빠른 정도를 뜻했지만 19세기부터는 Allegro보다 조금 느린 빠르기를 가리키게 되었습니다.

점점 빠르게와 소리 빼기로 연습하기

점점 빠르게는 지금 빠르기에서 출발해 정한 마디마다 정한 만큼 빠르기를 올리고, 목표에 닿으면 그 빠르기를 유지합니다. 목표를 지금보다 낮게 넣으면 반대로 점점 느려집니다. 멈추면 출발 빠르기로 돌아가므로 같은 연습을 몇 번이고 처음부터 되풀이할 수 있습니다. 카드의 계단 그림은 단계마다의 빠르기를, 요약 줄은 목표까지 걸리는 마디 수와 시간을 보여 줍니다. 아래는 4/4박자에서 계산한 예입니다.

점점 빠르게 예(4/4박자, 걸리는 시간은 목표에 처음 닿을 때까지)
출발 → 목표한 번에몇 마디마다단계마디걸리는 시간
60 → 100+528160:50
80 → 120+4410401:39
100 → 140+1044160:33
120 → 160+28201604:38

올리는 폭이 클수록 빨리 목표에 닿지만, 한 단계마다 손이 따라가지 못하는 순간이 생기기 쉽습니다. 한 번에 2~5 BPM, 4~8마디마다처럼 작게 잡고, 어느 빠르기에서 무너지는지 기억해 두었다가 다음에는 그보다 조금 낮은 곳에서 시작하는 식으로 쓰면 됩니다. 이 순서는 연습을 정리하는 한 가지 예이며, 모든 사람에게 맞는 교습 규칙은 아닙니다.

소리 빼기는 듣는 마디와 쉬는 마디를 번갈아 되풀이합니다. 2마디 듣고 2마디 쉬기라면 1·2마디는 소리가 나고 3·4마디는 소리 없이 지나간 뒤 5마디에서 다시 들어옵니다. 쉬는 마디에도 바퀴의 점과 진행 호는 계속 움직이고 가운데에 '쉼 마디 1/2'처럼 표시되므로, 화면을 보지 않고 속으로 세다가 소리가 다시 들어올 때 내 박과 맞는지 들어 보세요. 처음에는 1마디 쉬기로 시작하고 익숙해지면 쉬는 마디를 늘립니다.

탭 템포는 이렇게 계산합니다

탭 단추(또는 T 키)를 박에 맞춰 여러 번 누르면 최근 아홉 번의 누름, 곧 간격 여덟 개의 평균으로 빠르기를 정합니다. 첫 탭 사이 간격이 0.5초씩이면 120 BPM이 됩니다. 처음 한 번은 간격이 없어 '한 번 더'라고만 나오고, 두 번째부터 빠르기가 바뀝니다. 2초 넘게 쉬었다가 다시 누르면 앞의 탭과 섞지 않고 새로 잽니다. 손가락을 떼는 순간이 아니라 누르는 순간을 재므로, 박에 맞춰 누르기만 하면 됩니다.

탭은 한 박에 한 번씩 눌러야 합니다. 첫 박에만 누르면 4/4에서는 실제의 4분의 1 빠르기가 나옵니다. 300 BPM보다 빠르게 두드리면 300으로 맞추고 상태 줄에 알려 줍니다. 두 탭 사이가 2초를 넘으면, 곧 30 BPM보다 느리면 새로 재기 시작하므로 그보다 느린 빠르기는 탭으로 잴 수 없습니다.

소리와 화면은 얼마나 정확할까

브라우저에서 일정한 소리를 내는 흔한 방법은 타이머로 소리를 하나씩 울리는 것이지만, 타이머는 화면 그리기나 다른 작업에 밀려 늦어질 수 있습니다. 이 도구는 Chris Wilson이 web.dev의 글 'A tale of two clocks'(2013)에서 설명한 방식처럼, 짧은 타이머로 조금 앞을 내다보며 Web Audio의 오디오 시계에 소리를 미리 예약합니다. 그 글은 25밀리초 간격에 100밀리초 앞까지를 출발점으로 권하고, 이 도구는 25밀리초마다 0.12초 앞까지 예약합니다. 박 간격은 오디오 시계에서 정확히 60 ÷ BPM으로 잡힙니다.

다른 탭으로 옮기면 Chrome은 숨긴 탭의 타이머를 1초에 한 번까지 묶을 수 있습니다. Chrome 개발자 블로그는 최근 30초 안에 소리를 낸 페이지는 이 제한을 약하게 받는다고 설명하지만, 이 도구는 숨긴 탭에서 1.5초 앞까지 예약해 타이머가 1초씩 늦어져도 박이 끊기지 않게 했습니다. 화면의 점과 진행 호는 출력 장치가 지금 내보내는 오디오 시각(getOutputTimestamp)에 맞춰 움직이므로 소리를 예약한 시각보다 늦게, 귀에 들리는 때에 가깝게 켜집니다.

그래도 소리가 귀에 닿는 시점은 운영체제와 오디오 장치에 따라 늦어질 수 있습니다. 블루투스 이어폰은 지연이 큰 편이고, 기기에 따라 그 지연을 브라우저에 다 알려 주지 않습니다. 화면과 소리가 어긋나 보이면 유선 이어폰이나 기기 스피커로 비교하고, 합주나 녹음의 기준으로 쓸 때는 유선 출력을 권합니다. 음량은 들릴 만큼만 올리세요. WHO는 성인이 80 dB에서 1주 40시간까지 안전하게 들을 수 있고, 90 dB이면 1주 4시간으로 줄어든다고 안내합니다.

자주 틀리는 경우

  • 6/8 악보의 '점4분음표 = 60'에 60을 넣음: 6/8에서 이 도구의 클릭은 8분음표이므로 60을 넣으면 세 배 느려집니다. 180을 넣거나, 큰 박만 들으려면 2/4에 60 BPM과 세분 셋을 씁니다. 6/8에서는 가운데에 큰 박의 빠르기가 함께 나오니 그 숫자가 악보와 같은지 보세요.
  • 2/2 악보를 4분음표로 셈: '2분음표 = 60'인 곡을 한 박 음표 4로 두고 60을 넣으면 클릭이 4분음표마다 1초씩 와서 곡이 절반 빠르기가 됩니다. 한 박 음표를 2로 바꾸거나 4분음표 기준 120을 넣으세요.
  • 세분을 켜고 빨라졌다고 생각함: 세분은 박 사이에 소리를 더할 뿐 박의 빠르기는 그대로입니다. 작은 소리까지 박으로 세면 두세 배 빠르게 연주하게 됩니다.
  • 탭을 마디의 첫 박에만 누름: 한 박에 한 번씩 눌러야 합니다. 첫 박에만 누르면 박 수만큼 느린 빠르기가 나옵니다.
  • 블루투스 지연을 빠르기 문제로 오해함: 빠르기는 맞는데 소리가 일정하게 늦게 들리는 것은 출력 지연입니다. BPM을 바꿔도 해결되지 않으니 출력 장치를 바꿔 비교하세요.

한계

  • 빠르기는 30~300 BPM의 정수, 박 수는 1~16, 한 박 음표는 2·4·8분음표입니다. 16분음표가 한 박인 박자(예: 7/16)는 8분음표로 바꿔 세야 합니다.
  • 세분은 둘·셋·넷뿐이고 마디 전체에 같게 적용됩니다. 스윙, 다섯잇단, 박마다 다른 세분, 두 리듬을 겹치는 폴리리듬은 없습니다.
  • 빠르기말 범위는 위키백과 목록의 대략값이며, 작품의 실제 빠르기를 정하는 기준이 아닙니다.
  • 화면 표시는 브라우저가 알려 주는 출력 시각에 맞추지만, 블루투스처럼 지연을 다 알려 주지 않는 장치에서는 소리와 어긋날 수 있습니다. 정밀한 녹음 동기에는 DAW의 클릭을 쓰세요.
  • 휴대폰에서 화면을 잠그거나 다른 앱으로 옮기면 브라우저가 소리를 멈출 수 있습니다. 돌아와도 소리가 나지 않으면 멈춤과 시작을 다시 누르세요.
  • 소리 빼기로 30초 넘게 조용한 채 탭을 5분 넘게 숨겨 두면, Chrome이 숨긴 탭의 타이머를 1분에 한 번까지 묶어 박이 끊길 수 있습니다.
  • 설정(빠르기·박자·강세·소리·연습 값)만 이 브라우저에 저장하고, 연습 시간이나 기록은 남기지 않습니다. 조율용 기준음은 없습니다.

출처

기준일 아래 자료는 2026년 10월 23일에 원문으로 확인했습니다. 표의 박 간격·마디 시간·점점 빠르게 시간은 이 도구의 계산식(박 간격 = 60 ÷ BPM, 단계마다 마디 수 × 박 수 × 박 간격의 합)으로 계산했습니다.

자주 묻는 질문

100 BPM이면 클릭이 몇 초마다 나오나요?

60초를 100으로 나눈 0.6초마다 한 번 나옵니다. 120 BPM은 0.5초, 60 BPM은 1초 간격입니다. 4/4박자라면 한 마디는 박 간격의 네 배라서 100 BPM에서 2.4초가 걸립니다.

6/8 악보에 '점4분음표 = 60'이라고 적혀 있으면 몇을 넣나요?

6/8에서 이 도구의 클릭은 8분음표 하나이므로 180을 넣습니다. 강세 묶음이 3+3이면 가운데에 큰 박 점4분음표 = 60이 함께 나와 맞는지 확인할 수 있습니다. 큰 박만 듣고 싶다면 2/4박자에 60 BPM을 넣고 세분 셋을 켜도 같은 빠르기입니다.

박마다 강세를 어떻게 바꾸나요?

박 바퀴의 점을 누르면 그 박이 보통 → 중 → 강 → 쉼 순서로 바뀌고, 쉼 다음은 다시 보통입니다. 강세 묶음의 3+3·2+2+3 같은 단추를 누르면 묶음마다 첫 박을 강·중으로 한꺼번에 정합니다. 쉼으로 둔 박은 박 클릭만 빠지고 세분 소리는 남습니다.

탭 템포는 몇 번 눌러야 하나요?

두 번째 탭부터 빠르기가 나오고, 최근 아홉 번의 누름(간격 여덟 개)을 평균하므로 네다섯 번 이상 고르게 누르면 숫자가 안정됩니다. 2초 넘게 쉬면 새로 재고, 한 박에 한 번씩 눌러야 합니다.

점점 빠르게는 어떻게 동작하나요?

시작할 때의 빠르기에서 출발해 정한 마디마다 정한 BPM만큼 올리고, 목표에 닿으면 그 빠르기를 유지합니다. 목표를 더 낮게 넣으면 점점 느려집니다. 4/4에서 80 → 120을 4마디마다 4씩 올리면 10단계, 40마디, 약 1분 39초가 걸립니다. 멈추면 출발 빠르기로 돌아갑니다.

소리 빼기 연습은 무엇에 좋나요?

듣는 마디와 쉬는 마디를 번갈아 되풀이해 속으로 박을 세는 연습을 합니다. 쉬는 동안에도 화면의 점은 계속 움직이므로, 소리가 다시 들어올 때 내 박과 맞는지 바로 알 수 있습니다. 처음에는 1마디 쉬기로 시작해 늘려 가세요.

다른 탭으로 옮기면 소리가 멈추나요?

컴퓨터 브라우저에서는 소리를 1.5초 앞까지 미리 예약해 다른 탭을 보는 동안에도 이어지게 했습니다. 휴대폰에서 화면을 잠그거나 다른 앱으로 옮기면 브라우저가 소리를 멈출 수 있으니, 돌아와서 소리가 없으면 멈춤과 시작을 다시 누르세요.

블루투스 이어폰으로 들으면 박이 늦게 들려요.

무선 출력 지연 때문에 소리가 귀에 늦게 닿을 수 있습니다. 화면은 브라우저가 알려 주는 출력 시각에 맞추지만 지연을 다 알려 주지 않는 기기도 있습니다. 합주나 녹음의 기준으로 쓸 때는 유선 이어폰이나 기기 스피커를 쓰세요.