BABIP計算機

野球の打撃指標

BABIP計算機

安打・本塁打・三振・犠牲フライを入力して、インプレーになった打球がどれだけ安打になったかを確認します。

計算条件

打撃成績を入力

ボックススコアのH、AB、HR、K、SFと同じ順序で入力します。

式: (H – HR) ÷ (AB – K – HR + SF)

結果

BABIPの結果

計算値を一般的なリーグ平均の目安 .300 と比べます。

計算したBABIP
リーグ平均の目安 .300

結果の読み方

まだBABIPは計算されていません。打撃成績を入力して「計算する」を押してください。

履歴

最近の計算

計算履歴はまだありません。

BABIPはインプレー打球がどれだけ安打になったかを見る指標です

BABIPはBatting Average on Balls In Playの略です。本塁打と三振を外し、守備が実際に処理できた打球だけを見るための数値です。ボックススコアや成績表からH、AB、HR、K、SFをそろえて使います。

ボックススコアの数字を画面の順番どおりに入力します

BABIPだけで打者の評価は決まりません。まず数値をそろえ、そのあと打球の強さ、走力、試合数を合わせて読むための入口として使います。

  1. 同じ期間の安打、打数、本塁打、三振、犠牲フライを入力します。
  2. サンプルボタンは動作確認や大まかな比較に使い、実際の選手評価では成績表の値を入れます。
  3. 「計算する」を押し、結果パネルの .300 目安と比べます。
  4. 複数の選手や期間を比べるときは、最近の計算履歴も確認します。

各入力値は「守備が処理できた打球」を切り出すための材料です

安打(H)

単打から本塁打までを含めて入力します。ただし本塁打は後で式から除きます。

打数(AB)

分母の出発点になる値です。ここから三振と本塁打を外します。

本塁打(HR)

本塁打は安打ですが、野手が処理するインプレー打球ではないためBABIPから外します。

三振(K)と犠牲フライ(SF)

三振はボールインプレーではないので除外します。犠牲フライはインプレーのアウトとして分母に加えます。

計算式は、実際に守備が関われる打球だけを残します

打者BABIPの標準的な式は (H – HR) ÷ (AB – K – HR + SF) です。分子はインプレー打球から生まれた安打、分母は安打にもアウトにもなり得たインプレー機会を表します。

分子H – HR
分母AB – K – HR + SF
BABIP(H – HR) ÷ (AB – K – HR + SF)
目安.300
FanGraphs Library: BABIPBABIPの考え方と分析での使い方を説明した資料です。 MLB Glossary: BABIPMLBの統計用語集によるBABIPの説明です。

例:安打47、打数150、本塁打5、三振38、犠牲フライ2

分子47 – 5 = 42
分母150 – 38 – 5 + 2 = 109
結果42 ÷ 109 = 0.385
読み方.300を大きく上回るため背景確認が必要

.385は強い打球や走力で説明できることもありますが、短い期間の上振れでも起こります。ハードヒット率、ライナー率、走力、試合数と合わせて確認しましょう。

高すぎるBABIPも低すぎるBABIPも、追加確認のサインです

  • .300を絶対的な合格ラインとして扱わないでください。リーグ、年度、球場、選手タイプで目安は変わります。
  • 打者を見るときは打球の強さと走力も合わせます。投手の評価では投手側の文脈を別に見ます。
  • 小さいサンプルは大きく動きます。数試合の結果だけで結論を出さないことが大切です。

よくある質問

本塁打は安打なのに、なぜBABIPから外すのですか?

本塁打は安打ですが、守備がアウトにできるインプレー打球ではありません。BABIPはボールインプレーを見る指標なので、HRを分子と分母の両方から外します。

BABIPが.300を超えたら、必ず運が良いという意味ですか?

いいえ。足が速い打者やライナーが多い打者は、実力として高めのBABIPを残すことがあります。ただし打球内容とサンプル数の確認は必要です。

犠牲フライを分母に加えるのはなぜですか?

犠牲フライは打数には入りませんが、守備が処理したインプレーのアウトです。その機会を分母に残すために加えます。

この計算機は入力中に自動計算しますか?

いいえ。値を入力して「計算する」を押すと、結果、グラフ、解釈、履歴がまとめて更新されます。

Roberin
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