필요한 툴을, 바로 쓸 수 있게

신호를 보고 누르는 반응속도 테스트

입력 방식과 5회 또는 10회를 고르세요. 각 회차를 시작한 뒤 신호가 바뀌면 누르고, 평균·중앙값과 개인 기록을 확인하세요.

신호를 보고 누르세요0 / 5회

대기 중에는 누르지 마세요. 신호가 바뀌면 선택한 방식으로 반응판을 누르세요. 스페이스 키는 반응판에 초점이 있을 때 작동합니다.

먼저 1회 연습으로 신호를 확인할 수 있습니다.

평균

ms

중앙값

ms

최단 시간

ms

최장 시간

ms

낮을수록 빠른 기록입니다. 완료 전에는 지금까지의 유효 측정만 표시합니다.

  1. 아직 측정한 기록이 없습니다.

이 브라우저의 개인 기록

같은 방식·횟수의 최고 중앙값 ms

  1. 측정을 끝내면 개인 기록이 표시됩니다.

완료 기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 다른 기기와 동기화하지 않습니다.

화면·입력 장치·브라우저의 지연이 포함된 참고 기록이며, 건강·운전 능력을 판단하는 검사가 아닙니다. 기록은 도구가 서버로 보내지 않으며, 사이트 데이터 삭제 시 사라질 수 있습니다.

ROBERIN 기준필요한 툴을,
바로 쓸 수 있게.
  • 바로 보이는 화면입력 위치와 결과 위치를 또렷하게 둡니다.
  • 결과 먼저핵심 결과를 앞에 두고, 과정은 필요할 때만 보여줍니다.
  • 요구 줄이기가입이나 불필요한 정보 입력 없이 바로 쓰게 합니다.
ROBERIN

반응시간을 재고 기록을 비교하는 방법

반응속도 테스트는 화면에 신호가 나타난 뒤 손으로 입력하기까지 걸린 시간을 재는 도구입니다. 마우스 클릭, 터치, 스페이스 키 중 한 방식을 골라 5회 또는 10회를 마치면 평균과 중앙값을 함께 보여 줍니다. 결과 단위인 ms는 밀리초이며, 1,000ms가 1초입니다. 250ms라면 0.25초가 걸렸다는 뜻입니다.

가장 짧았던 한 번만으로 전체 기록을 판단하지 마세요. 회차별 값과 최장 시간을 함께 보면 한 번 늦게 누른 기록이 평균에 얼마나 영향을 주었는지 살펴볼 수 있습니다. 이 결과에는 화면과 입력 장치, 브라우저의 지연도 섞입니다. 다른 사람의 순위를 매기기보다 같은 환경에서 내 기록을 비교하는 용도로 사용하세요.

반응시간은 클릭 속도와 무엇이 다른가요?

반응시간은 신호가 바뀐 뒤 한 번 누르기까지의 시간입니다. 정해진 시간에 얼마나 많이 클릭하는지 세는 클릭 속도와는 다릅니다. 흔히 반응속도라고 부르지만 표시하는 값은 시간입니다. 숫자가 작을수록 더 빨리 눌렀다는 뜻입니다.

이 테스트는 한 종류의 시각 신호에 정해 둔 입력으로 반응합니다. 여러 신호 중 정답을 골라 누르는 선택 반응 과제나 소리를 듣고 누르는 청각 반응 과제의 기록과 그대로 비교하면 안 됩니다. 게임 화면의 반응시간, 화면 지연, 네트워크 지연도 서로 다른 값입니다.

연습부터 마지막 회차까지

각 회차는 직접 시작하며, 결과가 나온 뒤 다음 회차가 자동으로 이어지지 않습니다. 처음에는 연습 1회로 누를 위치와 신호를 확인하세요. 연습 기록은 평균·중앙값과 저장 기록에서 모두 제외합니다.

  1. 마우스 클릭·터치·스페이스 키 중 사용할 방식과 유효 측정 횟수를 고릅니다. 기본 횟수는 5회입니다.
  2. 회차를 시작하고 1.5~4초의 무작위 대기 동안 누르지 않고 기다립니다.
  3. 반응판의 신호와 문구가 바뀌면 선택한 방식으로 한 번 누릅니다. 색만 보지 말고 지금 누르라는 문구와 모양도 확인하세요.
  4. 회차 기록을 확인한 뒤 준비가 되면 다음 회차를 시작합니다. 유효 기록이 5개 또는 10개 모이면 한 세트가 끝납니다.

회차별 기록과 막대는 같은 세트 안에서 시간이 얼마나 달랐는지 보여 줍니다. 실패 횟수는 따로 셉니다. 5회를 선택했다면 실패가 몇 번이든 유효 기록 5개를 모아야 세트가 끝납니다.

5회와 10회 중 무엇을 고를까?

짧게 한 세트를 마치려면 5회, 회차별 흔들림을 더 살펴보려면 10회를 고르세요. 10회는 기록을 더 모으는 선택이지, 측정 오차를 없애거나 임상적 정밀도를 보장하는 설정이 아닙니다.

  • 5회: 작은 순서로 정렬한 세 번째 값이 중앙값입니다. 짧은 세트로 결과를 확인할 때 고르세요.
  • 10회: 정렬한 다섯 번째와 여섯 번째 값의 평균을 중앙값으로 씁니다. 앞뒤 회차의 차이도 함께 살펴보세요.
  • 이전 세트와 비교: 측정 횟수를 그대로 유지하세요. 이 도구도 5회와 10회의 개인 최고 기록을 따로 저장합니다.

성적이 마음에 들지 않는 회차만 골라 빼는 기능은 없습니다. 선택한 횟수만큼 유효 기록을 모은 뒤 세트 전체를 비교하세요.

마우스·터치·키보드 기록은 따로 비교

입력 방식이 달라지면 손의 움직임과 장치의 입력 지연도 달라집니다. 마우스로 측정한 5회와 터치로 측정한 5회를 하나의 개인 최고 기록으로 합치지 않는 이유입니다.

  • 마우스 클릭: 반응판에 포인터를 두고 선택한 방식으로 누릅니다.
  • 터치: 반응판을 한 손가락으로 누릅니다. 여러 손가락으로 동시에 누르지 마세요.
  • 스페이스 키: 반응판에 키보드 초점이 있을 때만 측정합니다. 키를 미리 누르고 있지 말고, 신호를 본 뒤 한 번 누릅니다.

선택하지 않은 입력 방식은 측정에 쓰지 않으며, 키를 누르고 있을 때 반복되는 입력이나 터치 뒤 중복으로 발생하는 클릭으로 회차를 늘리지 않습니다. 방식이나 횟수를 바꾸면 현재 측정은 초기화되지만 이미 저장한 개인 기록은 남습니다.

평균·중앙값·최단·최장을 읽는 순서

평균은 유효 기록의 합을 횟수로 나눈 값이고, 중앙값은 기록을 작은 순서로 정렬했을 때 가운데 값입니다. 한 번 유난히 늦게 눌렀다면 평균이 커질 수 있으므로 중앙값과 함께 읽으세요.

  • 평균: 이번 세트의 모든 유효 회차가 반영됩니다. 늦었던 회차도 빼지 않습니다.
  • 중앙값: 5회는 가운데 한 값, 10회는 가운데 두 값의 평균입니다. 이 도구는 중앙값이 가장 작은 완료 세트를 개인 최고로 삼습니다.
  • 최단·최장 시간: 이번 세트에서 각각 가장 작은 값과 큰 값입니다. 최단 시간 하나가 세트 전체를 대표하지는 않습니다.

시간은 반올림해 정수 ms로 표시합니다. 평균과 중앙값은 화면에 표시된 정수들을 다시 계산하는 것이 아니라, 반올림 전 측정값으로 계산한 뒤 마지막에 반올림합니다. 따라서 표시된 회차 값을 직접 더해 구한 평균과 화면 평균이 조금 다를 수 있습니다.

평균 300ms, 중앙값 260ms가 되는 예

5회 기록이 200, 240, 260, 280, 520ms라면 평균은 300ms, 중앙값은 260ms입니다. 두 숫자가 다른 것은 계산 오류가 아니라, 마지막의 520ms가 평균에 반영됐기 때문입니다.

  • 합계: 200 + 240 + 260 + 280 + 520 = 1,500ms
  • 평균: 1,500 ÷ 5 = 300ms
  • 중앙값: 작은 순서로 정렬한 세 번째 값인 260ms
  • 최단·최장: 200ms와 520ms, 기록의 범위는 200~520ms

예시 숫자는 계산 설명용이며 사람들의 평균이나 정상 범위가 아닙니다.

너무 일찍 누르거나 화면을 벗어나면

신호 전에 누른 시도는 실패로 처리하고 다시 측정합니다. 신호가 나온 뒤라도 100ms 미만이면 예측 입력일 가능성을 안내하고 재시도합니다. 두 경우 모두 유효 횟수와 평균에 넣지 않습니다.

  • 대기 중 누름: 무작위 대기 시간을 짐작해 미리 누른 기록은 받지 않습니다.
  • 100ms 미만: 이 도구가 예측 입력을 걸러 내기 위해 정한 기준입니다. 사람의 생리적 한계를 뜻하지 않습니다.
  • 탭·창 이탈 또는 초점 상실: 진행 중인 해당 회차를 취소합니다. 다른 창을 보고 돌아온 시간을 반응시간에 섞지 않습니다.
  • 신호 후 10초 동안 무응답: 해당 회차를 취소합니다. 준비가 되면 다시 시작하세요.

유효 기록으로 받는 범위는 100ms 이상 10,000ms 이하입니다. 이탈이나 무응답으로 회차가 취소돼도 이미 마친 유효 회차는 남습니다. 초기화를 누르면 현재 세트 전체를 비우며, 완료하지 않은 세트는 개인 기록으로 저장하지 않습니다.

1ms 표시와 화면 주사율의 한계

결과를 1ms 단위로 표시해도 실제 반응을 1ms 정확도로 측정한다는 뜻은 아닙니다. 브라우저가 신호를 바꾸기 시작한 시각과 화면의 픽셀이 실제로 빛을 내는 시각은 같다고 보장할 수 없습니다. 이 도구는 물리적인 화면 표시 시점을 따로 측정하거나 보정하지 않습니다.

60Hz 화면의 갱신 간격은 1,000 ÷ 60 ≈ 16.7ms입니다. 이는 화면을 갱신하는 간격을 설명한 값이지 모든 기록에 정확히 16.7ms가 더해진다는 뜻이 아닙니다. 결과에서 그 숫자를 빼도 순수한 사람의 반응시간이 되지는 않습니다.

브라우저는 시스템 시계가 바뀌어도 거꾸로 흐르지 않는 시간 기준으로 경과 시간을 잴 수 있습니다. 하지만 화면을 그리는 일정, 입력 장치의 지연, 브라우저의 시간 정밀도 제한까지 없어지는 것은 아닙니다. 다른 기기나 브라우저에서 얻은 몇 ms 차이를 곧바로 능력 차이로 해석하지 마세요.

내 기록을 비교할 때 맞출 조건

이전보다 짧아졌는지 보려면 먼저 측정 조건을 맞추세요. 같은 입력 방식이어도 마우스나 화면을 바꾸면 비교 조건이 달라집니다. 이 도구는 그런 하드웨어 변경을 자동으로 알아내지 않습니다.

  • 같은 기기와 브라우저, 같은 입력 방식과 횟수로 비교합니다.
  • 손을 놓는 위치와 화면을 보는 자세를 비슷하게 맞추고, 알림이나 다른 창 때문에 중단된 회차는 다시 시작합니다.
  • 신호가 나올 시간을 세어 미리 누르지 않습니다. 매 회차 대기 시간은 무작위입니다.
  • 좋았던 최단 기록만 고르지 말고 완료 세트의 중앙값과 평균, 최장 시간을 함께 남깁니다.

여러 번 반복해 기록이 짧아졌더라도 다른 일까지 더 잘하게 됐다고 결론 내릴 수는 없습니다. 이 화면에 익숙해진 것인지, 측정 환경이 달라진 것인지도 함께 살펴보세요.

개인 최고와 최근 10세트는 어떻게 남나요?

개인 최고는 완료한 세트 중 중앙값이 가장 작은 기록입니다. 마우스·터치·스페이스 키와 5회·10회를 조합한 조건별로 따로 보관합니다. 저장 장소는 이 브라우저이며, 기록 저장을 위해 측정값을 서버로 보내지 않습니다.

최근 기록은 모든 조건을 합쳐 최대 10세트를 남기고, 화면에는 현재 선택한 입력 방식과 횟수에 맞는 기록만 보여 줍니다. 조건마다 10세트를 저장하는 것은 아닙니다. 다른 방식으로 측정을 많이 했다면 현재 조건의 최근 기록이 적거나 없을 수 있습니다.

개인 최고는 최근 기록과 별도로 보관합니다. 최고를 세운 세트가 최근 10세트 밖으로 밀려나도 최고 중앙값은 남습니다. 다만 이 브라우저에 남은 기록이지 로그인 계정의 기록은 아니므로, 다른 브라우저나 기기로 자동 동기화되지 않습니다.

초기화·기록 삭제·결과 복사의 차이

초기화는 현재 세트를 비우는 기능이고, 기록 삭제는 이 도구에 저장한 개인 기록을 지우는 기능입니다. 새로 측정하려고 저장 기록까지 지울 필요는 없습니다.

  • 초기화: 현재 회차와 세트 결과를 비웁니다. 저장된 개인 최고와 최근 기록은 남깁니다.
  • 기록 삭제: 확인을 거쳐 모든 입력 방식과 횟수의 개인 최고·최근 기록을 지웁니다. 다른 도구의 저장 정보는 지우지 않습니다.
  • 결과 복사: 결과를 텍스트로 옮길 때 씁니다. 복사한 내용을 메모나 문서에 붙여넣어 보관할 수 있습니다.

브라우저가 저장을 차단하거나 저장된 기록을 읽을 수 없으면 안내를 표시하며 측정은 계속합니다. 브라우저의 사이트 데이터를 지우거나 비공개 창을 닫으면 기록이 사라질 수 있으므로, 남겨야 할 결과는 따로 복사해 두세요. 저장 안내는 이 도구의 측정 기록에 관한 설명이며 사이트 전체의 통신 정책을 뜻하지 않습니다.

평균 몇 ms면 빠른 편인가요?

이 도구는 인구 평균, 정상 범위, 나이별 등급이나 상위 몇 퍼센트인지를 제시하지 않습니다. 비교 대상의 모집 방식과 장비, 과제, 유효 기록 기준이 확인되지 않은 숫자로 개인의 순위를 정할 수 없기 때문입니다. 여기서 평균은 사람들 전체의 평균이 아니라 이번에 완료한 내 세트의 평균입니다.

결과는 이 브라우저에서 해당 방식으로 누른 기록입니다. 건강 상태를 진단하거나 운전 적합성, 뇌 기능, 게임 실력을 판단하는 자료로 쓰지 마세요. 가장 짧은 기록을 남기는 놀이와 자격·능력 판정은 구별해야 합니다.

시간 측정 원리의 출처

브라우저 시간 측정의 원리와 한계는 W3C와 MDN 문서에서 확인할 수 있습니다. 아래 자료는 시간 기준, 화면 갱신, 입력 시각을 설명하는 출처이며 이 테스트의 100ms 기준이나 사람의 평균 반응시간을 정한 자료는 아닙니다.

  • W3C High Resolution Time: 시스템 시각 조정의 영향을 받지 않는 단조 시간 기준과 고해상도 시간의 범위를 설명합니다.
  • MDN의 화면 갱신 요청 설명: 다음 화면을 그리기 전에 실행되는 처리, 화면 주사율과의 관계, 대부분의 브라우저에서 백그라운드 탭 처리가 멈추는 특성을 설명합니다.
  • MDN의 입력 이벤트 시각 설명: 이벤트가 생성된 시각과 개인정보 보호를 위한 시간 정밀도 축소를 설명합니다.

반응 측정과 구별해 쓸 관련 도구

반응시간을 재는 것과 활동 시간을 정하거나 색을 구별하는 것은 다른 작업입니다. 하려는 일에 맞춰 다음 도구를 선택하세요.

  • 포모도로 타이머: 작업과 휴식 시간을 나눠 정할 때 씁니다. 반응 기록을 높여 주는 기능은 아닙니다.
  • 시간 간격 계산기: 시작 시각과 종료 시각 사이에 얼마나 시간이 지났는지 계산할 때 씁니다. 신호에 반응한 시간을 측정하는 도구와는 다릅니다.
  • 색맹 테스트: 점무늬 속 숫자를 구별하는 별도의 시각 활동입니다. 반응속도 결과와 합쳐 능력을 판정하거나 진단하는 용도로 쓰지 마세요.

자주 묻는 질문

몇 번 늦게 눌렀는데 그 회차만 빼고 계산할 수 있나요?

유효 회차를 골라 빼는 기능은 없습니다. 100ms 이상 10,000ms 이하의 유효 기록은 늦게 눌렀더라도 평균에 포함합니다. 최장 시간과 중앙값을 함께 확인하거나 현재 측정을 초기화하고 새 세트를 시작하세요.

100ms 미만이면 사람이 낼 수 없는 기록인가요?

그런 뜻이 아닙니다. 100ms는 이 도구가 예측 입력일 가능성을 안내하고 재시도하도록 정한 기준이며 생리적 한계가 아닙니다. 제외된 시도는 유효 횟수와 통계, 개인 기록에 넣지 않습니다.

스페이스 키를 눌러도 기록되지 않으면 무엇을 확인하나요?

입력 방식을 스페이스 키로 선택했는지, 키보드 초점이 반응판에 있는지 확인하세요. 다른 버튼이나 설정에 초점이 있으면 측정하지 않습니다. 키를 누른 채 기다리지 말고 신호가 바뀐 뒤 한 번 누르세요.

평균은 낮아졌는데 왜 개인 최고가 바뀌지 않나요?

개인 최고는 평균이나 한 번의 최단 시간이 아니라 완료 세트의 중앙값으로 정합니다. 같은 입력 방식과 횟수에서 이전 최고보다 중앙값이 작아져야 갱신됩니다. 연습이나 끝내지 않은 세트는 저장하지 않습니다.

최근 기록은 없는데 개인 최고는 왜 남아 있나요?

최근 기록은 모든 조건을 합쳐 최신 10세트만 보관하고 현재 선택한 입력 방식과 횟수로 걸러 보여 줍니다. 개인 최고는 별도로 보관하므로 해당 세트가 최근 목록에서 빠져도 남을 수 있습니다.

새 마우스로 바꾸면 별도의 개인 기록이 생기나요?

아니요. 기록은 이 브라우저에서 선택한 입력 방식과 5회·10회 조건으로 구분하며 마우스 모델이나 실제 기기를 감지해 나누지 않습니다. 장비를 바꿨다면 결과를 복사할 때 변경 내용을 직접 적어 두세요.

휴대전화에서 홈 화면으로 나갔다 돌아오면 이어서 재나요?

진행 중인 해당 회차는 취소합니다. 탭이나 창을 벗어나거나 초점을 잃은 시간을 반응시간으로 쓰지 않기 위해서입니다. 이미 마친 유효 회차는 남고, 돌아온 뒤 취소된 회차를 다시 시작하면 됩니다.

색 변화가 잘 보이지 않아도 측정할 수 있나요?

반응판은 색뿐 아니라 문구와 모양도 함께 바꿉니다. 먼저 연습 1회에서 신호를 구별할 수 있는지 확인하세요. 이 테스트는 시각 신호를 사용하며 소리나 진동을 신호로 쓰는 모드는 없습니다.

60Hz로 측정했으면 결과에서 16.7ms를 빼면 되나요?

아니요. 약 16.7ms는 60Hz 화면의 갱신 간격이지 매번 고정으로 더해지는 지연이 아닙니다. 화면 표시 시점과 입력 처리의 지연을 따로 측정하지 않으므로 일정한 값을 빼서 보정할 수 없습니다.

기록을 지우면 다른 도구의 저장 내용도 사라지나요?

이 페이지의 기록 삭제 버튼은 확인 후 반응속도 테스트의 개인 최고와 최근 기록만 지웁니다. 다른 도구의 정보는 지우지 않습니다. 반면 브라우저 설정에서 사이트 데이터를 삭제하면 삭제 범위가 더 넓어질 수 있습니다.

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