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농구 파울 카운터

경기 규칙을 고르고 파울이 날 때마다 선수 줄을 누르면 개인 파울, 쿼터별 팀 파울, 퇴장, 상대 자유투 구간이 바로 표시됩니다. FIBA 2026과 KBL이 쓰는 FIBA 2024, NBA, NCAA 남자·여자, 미국 고교 규칙을 지원합니다.

최종 수정 2026-10-23계산은 브라우저 안에서만 처리
규칙

FIBA 2024 규칙(KBL 2026-27 시즌도 이 규칙): 개인 파울 5개면 퇴장, 테크니컬(T)과 언스포츠맨라이크(U)를 합쳐 2개면 실격입니다. 쿼터마다 팀 파울 4개가 차면 다음 파울부터 상대에게 자유투 2개, 연장은 4쿼터에 이어 셉니다.

홈 팀 파울 0
원정 팀 파울 0
다음 파울

예시 경기(3쿼터 진행 중)를 보고 있습니다. 선수를 누르거나 명단을 고치면 예시 파울을 지우고 이 경기 기록을 시작합니다.

구간별 팀 파울

기록

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선수를 누를 때마다 개인 파울과 팀 파울이 함께 올라가고, 자유투 구간을 바로 알려 줍니다

농구 파울 카운터는 경기 중 파울을 선수별·쿼터별로 세는 도구입니다. 선수 줄을 한 번 누르면 그 선수의 개인 파울이 하나 늘고, 같은 구간의 팀 파울도 함께 올라갑니다. 팀 파울이 기준에 닿으면 전광판 띠의 표시등이 켜지며 다음 파울부터 상대 자유투라고 알려 주고, 퇴장까지 한 개 남은 선수와 이미 퇴장한 선수는 줄 색으로 구별됩니다.

기준은 대회마다 다르므로 규칙을 먼저 고릅니다. 국제농구연맹(FIBA)의 2026년 규칙과 그 전 2024년 규칙(KBL 2026-27 시즌이 쓰는 규칙), NBA, NCAA 남자·여자, 미국 고교(NFHS) 규칙을 지원하고, 규칙을 바꾸면 이미 기록한 파울도 새 기준으로 다시 셉니다. 테크니컬·언스포츠맨라이크·플래그런트처럼 세는 방법이 다른 파울은 종류를 골라 기록하면 실격 조합까지 따집니다.

파울을 따로 세야 하는 이유

정식 경기에서는 기록원이 기록지에 파울을 적고, 선수가 5번째 파울을 범하면 바로 심판에게 알립니다(KBL 경기규칙서 48.1 기록원의 임무). 기록원이 없는 경기나 벤치에서는 이 일을 대신할 사람이 필요합니다. 이 도구가 쓰이는 장면은 다음과 같습니다.

  • 동호회·교내 리그: 심판 한두 명이 경기를 맡고 기록석이 비어 있으면 팀 파울 수를 놓치기 쉽습니다. 4개가 찬 뒤에도 자유투 없이 사이드 스로인을 주거나, 반대로 아직 아닌데 자유투를 주는 일이 생깁니다.
  • 벤치의 선수 운용: 감독이나 매니저는 개인 파울 4개(NBA는 5개)인 선수를 언제 뺄지, 쿼터 막판에 팀 파울을 몇 개 더 써도 되는지 알아야 합니다. 화면의 '퇴장까지 1개'와 '자유투 구간까지 n개'가 그 판단을 돕습니다.
  • 기록석 보조: 공식 기록지를 쓰면서도 테크니컬과 언스포츠맨라이크가 겹쳐 실격이 되는 조합은 놓치기 쉽습니다. 종류를 골라 기록하면 실격 순간에 표시가 뜹니다.
  • 중계를 보며 규칙 익히기: NBA의 '마지막 2분' 규칙이나 미국 대학 남자부의 1+1처럼 리그마다 다른 기준을 직접 눌러 보며 확인할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 위쪽 규칙에서 경기에 맞는 규칙을 고릅니다. 바로 아래 문장이 그 규칙의 퇴장·팀 파울 기준을 요약합니다.
  2. 두 팀 열의 명단 단추를 눌러 한 줄에 한 명씩 '번호 이름'을 적고 적용합니다. 번호만 적어도 되며, 명단 없이 팀 파울만 단추로 팀 파울만 셀 수도 있습니다. 팀 이름 칸에는 팀 이름을 적습니다.
  3. 전광판 띠 가운데에서 지금 구간(1Q~4Q, 전·후반, 연장)을 고릅니다. '다음' 단추로 넘어가면 새 구간의 팀 파울이 0부터 시작하고, 연장은 규칙에 따라 앞 구간에 이어 셉니다.
  4. 파울이 나면 그 선수 줄을 누릅니다. 테크니컬처럼 다른 종류라면 다음 파울에서 종류를 먼저 고른 뒤 누릅니다. 종류는 한 번 기록하면 '개인'으로 돌아옵니다.
  5. 잘못 눌렀다면 되돌리기(Ctrl·⌘ + Z)를 누르거나 아래 기록에서 그 줄의 ×를 누릅니다. 기록은 이 브라우저에 자동 저장되므로 새로고침해도 이어서 쓸 수 있고, 경기가 끝나면 기록 복사로 단체 대화방에 옮깁니다. 코트 옆 태블릿에서는 크게 보기로 보드만 화면에 꽉 채웁니다.

규칙별 퇴장과 팀 파울 기준

개인 파울로 퇴장하는 개수와 팀 파울 벌칙이 시작되는 시점은 규칙마다 다릅니다. '벌칙 시작'은 그 개수가 찬 다음 파울부터 상대가 자유투를 받는다는 뜻입니다. 슛 동작 중 파울은 원래 규정대로 자유투를 주므로, 팀 파울 벌칙은 슛 동작이 아닌 파울에 붙는 자유투입니다.

2026-10-23 기준 원문으로 확인한 규칙별 기준
규칙구간퇴장 개인 파울팀 파울 벌칙연장의 팀 파울
FIBA 202610분 4쿼터5쿼터마다 4개가 찬 뒤 자유투 2개4쿼터에 이어 셈
FIBA 2024·KBL10분 4쿼터5쿼터마다 4개가 찬 뒤 자유투 2개4쿼터에 이어 셈
NBA12분 4쿼터6쿼터마다 4개를 넘으면 자유투 2개, 마지막 2분에는 1개만 벌칙 없음연장마다 새로, 3개를 넘으면 자유투 2개
NCAA 남자20분 전·후반5하프마다 7번째부터 1+1, 10번째부터 자유투 2개후반에 이어 셈
NCAA 여자10분 4쿼터5쿼터마다 5번째부터 자유투 2개4쿼터에 이어 셈
미국 고교(NFHS)8분 4쿼터5쿼터마다 5번째부터 자유투 2개(1+1 없음)4쿼터에 이어 셈

NCAA 남자부의 1+1은 첫 자유투가 들어가야 두 번째 자유투를 주는 방식입니다. 미국 고교는 2023-24 시즌부터 1+1을 없애고 쿼터마다 5번째 팀 파울부터 자유투 2개를 주며, 팀 파울은 1·2·3쿼터가 끝날 때마다 0으로 돌아갑니다.

FIBA 팀 파울은 '4개가 찬 뒤 다음 파울부터'입니다

FIBA 규칙 42.1.1은 팀 파울을 '선수가 범한 개인·테크니컬·디스럽티브·플래그런트·실격 파울'로 정하고, 한 쿼터에 팀 파울 4개를 범한 팀은 팀 파울 벌칙 상황이 된다고 적습니다. 그래서 5번째 팀 파울부터 슛 동작이 아닌 선수에게 범한 개인 파울에는 스로인 대신 자유투 2개를 줍니다(42.2.1).

세는 시점에도 규칙이 있습니다. 쿼터 사이 휴식 시간에 나온 팀 파울은 다음 쿼터에 넣고(42.1.2), 연장전의 팀 파울은 모두 4쿼터에 범한 것으로 봅니다(42.1.3). 반면 공을 가진 팀의 선수가 범한 개인 파울, 흔히 말하는 공격자 파울은 팀 파울로 세지만 자유투 없이 상대에게 스로인을 줍니다(42.2.2). 감독이나 벤치에 선언된 테크니컬은 팀 파울에 넣지 않습니다(36.3.1).

4쿼터에 팀 파울 3개로 끝나 연장에 들어갔을 때
연장의 파울FIBA 팀 파울 수FIBANBA 팀 파울 수NBA
첫 번째4스로인, 이 파울로 벌칙 상황1스로인
두 번째5자유투 2개2스로인
세 번째6자유투 2개3스로인, 이 파울로 벌칙 상황
네 번째7자유투 2개4자유투 2개

파울 종류마다 세는 방법이 다릅니다

FIBA 2026 규칙(2026-10-01 시행)은 언스포츠맨라이크 파울을 없애고 디스럽티브 파울(경기 흐름을 끊으려는 접촉)과 플래그런트 파울(부상 위험이 큰 과한 접촉)로 나눴습니다. 테크니컬도 실격에 세는 1범주와 세지 않는 2범주로 나뉩니다. 선수가 범한 테크니컬은 범주와 상관없이 선수 파울이자 팀 파울이므로 5파울 퇴장에도 들어갑니다(36.3.1). 실격 조합은 1범주 테크니컬 2개, 플래그런트 2개, 둘이 하나씩입니다(41.4).

KBL은 2026-27 시즌에 새 규칙을 바로 적용하지 않고 2027-28 시즌부터 적용할 계획이라고 밝혔습니다. 그래서 KBL 경기를 세려면 'FIBA 2024·KBL'을 고릅니다. 이 규칙에서는 테크니컬 2개, 언스포츠맨라이크 2개, 또는 둘이 하나씩이면 실격입니다(FIBA 2024 40.4).

FIBA 규칙의 선수 파울 종류(이 도구의 종류 단추)
종류개인 파울 5개에팀 파울에실격
P 개인셈셈없음
T1 테크니컬 1범주셈셈T1·FL 합쳐 2개
T2 테크니컬 2범주셈셈없음
DI 디스럽티브셈셈없음
FL 플래그런트셈셈T1·FL 합쳐 2개
T 테크니컬(2024)셈셈T·U 합쳐 2개
U 언스포츠맨라이크(2024)셈셈T·U 합쳐 2개
D 실격 퇴장셈셈곧바로

NBA·NCAA·미국 고교는 이렇게 다릅니다

  • NBA: 6번째 개인 파울에 퇴장합니다(규칙 3-I-a). 정규 쿼터는 팀 파울 4개, 연장은 3개를 넘으면 자유투 2개이고, 쿼터의 첫 10분(연장은 첫 3분) 동안 그 개수를 채우지 않은 팀은 마지막 2분에 벌칙 없는 팀 파울을 1개만 쓸 수 있습니다(12B-V). 공격자 파울은 개인 파울이지만 팀 파울이 아니며(12B-VII), 비신사적 행위 테크니컬 2개나 플래그런트 1을 두 번 받거나 플래그런트 2를 한 번 받으면 퇴장합니다(12A-V-b, 12B-IV). 화면에서는 시계를 대신해 그 구간의 '마지막 2분' 스위치를 직접 켭니다.
  • NCAA 남자: 20분 전·후반이고 연장은 후반의 연장선입니다(5-9-4). 하프마다 7번째 팀 파울부터 1+1, 10번째부터 자유투 2개입니다(8-2). 팀 파울에는 개인 파울(공격자 파울 포함)과 A급 테크니컬이 들어가고, B급 테크니컬은 팀 파울과 5파울에 넣지 않습니다. A급 2개, A급 1개와 B급 2개, B급 3개, 플래그런트 2 한 번이면 퇴장이고, 플래그런트 1 세 개는 실격입니다(4-12-1, 10-3, 10-4).
  • NCAA 여자: 10분 4쿼터이고 쿼터마다 5번째 팀 파울부터 자유투 2개입니다. 공격자 파울은 팀 파울로 세지만 자유투는 없습니다(8-2). 테크니컬 2개, 플래그런트 1 두 개, 테크니컬과 플래그런트 1 하나씩, 플래그런트 2 한 번이면 퇴장입니다(4-14-2).
  • 미국 고교(NFHS): 개인 파울과 테크니컬을 합쳐 5개면 퇴장이고, 테크니컬 2개나 플래그런트 1개면 바로 퇴장입니다. 연장은 4쿼터의 연장선이라 팀 파울이 0으로 돌아가지 않습니다.

예시 경기 읽는 법

처음 화면의 예시는 FIBA 2024 규칙으로 3쿼터를 치르는 경기입니다. 구간별 팀 파울은 아래와 같습니다. 홈 팀은 3쿼터에 팀 파울 4개가 차서 표시등이 켜졌고, 다음 파울부터 상대가 자유투 2개를 받습니다. 원정 팀은 2쿼터에 5개를 범해 5번째 파울부터 자유투 구간이었고(슛 동작이 아니고 공격자 파울도 아니면 자유투 2개), 3쿼터에는 3개라 자유투 구간까지 1개 남았습니다.

예시 경기의 구간별 팀 파울
구간홈원정
1쿼터23
2쿼터35
3쿼터(진행 중)43

선수 줄에서는 홈 7번이 개인 파울 3개와 테크니컬 1개로 4개가 되어 '퇴장까지 1개'가 표시되고, 테크니컬 칸에는 실격 조합에 세는 파울이라는 고리가 둘러집니다. 원정 12번은 3쿼터에 3개를 더해 5개가 되었으므로 퇴장으로 표시되고 더 누를 수 없습니다.

자주 틀리는 경우

  • '팀 파울 5개부터 보너스'와 '4개 뒤 벌칙'을 섞어 씀: FIBA와 NCAA 여자·미국 고교는 모두 5번째 팀 파울부터 자유투를 줍니다. 표현만 '4개가 찬 뒤'와 '5번째부터'로 다를 뿐 같은 시점입니다.
  • 쿼터가 바뀌었는데 팀 파울을 그대로 둠: 팀 파울은 쿼터(NCAA 남자는 하프)마다 새로 셉니다. 구간을 넘길 때 꼭 '다음' 단추를 누르세요.
  • 연장에서 팀 파울을 0부터 셈: 0부터 새로 세는 것은 NBA뿐입니다. FIBA·NCAA 여자·미국 고교는 4쿼터, NCAA 남자는 후반에 이어 셉니다.
  • 공격자 파울에 자유투를 줌: 벌칙 상황이어도 공을 가진 팀의 파울은 스로인으로 끝납니다. NBA는 공격자 파울을 팀 파울로 세지도 않으므로 종류 단추에서 '공격자'를 골라 기록합니다.
  • 선수의 테크니컬을 팀 파울에서 뺌: FIBA·NCAA 여자·미국 고교에서는 선수가 받은 테크니컬도 팀 파울과 5파울에 들어갑니다. NBA는 테크니컬을 개인 파울과 따로 세고, NCAA 남자부도 B급 테크니컬은 팀 파울과 5파울에 넣지 않습니다.
  • 휴식 시간의 파울을 끝난 쿼터에 넣음: FIBA에서 쿼터 사이에 나온 팀 파울은 다음 쿼터에 들어갑니다. 구간을 먼저 넘긴 뒤 기록하세요.

이 도구의 한계

  • 감독·벤치에 선언되는 테크니컬(FIBA 기록지의 C·B)과 감독 실격은 세지 않습니다. 선수의 파울만 셉니다.
  • 실제로 자유투를 몇 개 주는지는 슛 동작 여부, 공격자 파울, 득점 인정 여부에 따라 달라집니다. 화면은 팀 파울이 벌칙 구간에 들어갔는지만 알려 줍니다.
  • 경기 시계가 없어서 NBA의 마지막 2분은 스위치를 직접 켜야 하고, 점수와 타임아웃은 다루지 않습니다.
  • B.LEAGUE처럼 리그가 따로 더한 규정, 3대3 농구, 유소년 대회의 변형 규칙은 다루지 않습니다. 대회 요강이 다르면 요강을 따르세요.
  • 기록은 이 기기의 이 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 다른 기기와 공유되지 않으며, 공용 컴퓨터에서는 경기가 끝난 뒤 '새 경기'로 지우세요.
  • 한 팀은 20명, 연장은 9번까지 기록합니다.

기준일 2026-10-23. 규칙 조항은 아래 출처의 원문에서 확인했으며, 새 시즌 규칙이 나오면 다시 확인합니다.

출처

자주 묻는 질문

팀 파울은 몇 개부터 자유투인가요?

FIBA 규칙(KBL 포함)은 한 쿼터에 팀 파울 4개가 찬 뒤, 즉 5번째 팀 파울부터 슛 동작이 아닌 파울에도 자유투 2개를 줍니다. NCAA 여자와 미국 고교도 5번째부터 2개입니다. NBA는 쿼터마다 4개를 넘으면(연장은 3개) 2개, NCAA 남자는 하프마다 7번째부터 1+1, 10번째부터 2개입니다.

연장전에서 팀 파울은 0부터 다시 세나요?

FIBA·NCAA 여자·미국 고교는 연장을 4쿼터에 이어 세고, NCAA 남자는 후반에 이어 셉니다. 연장마다 0부터 새로 세는 것은 NBA뿐이며, NBA 연장은 팀 파울 3개를 넘으면 자유투 2개입니다.

개인 파울 몇 개면 퇴장인가요?

FIBA·KBL·NCAA·미국 고교는 5개, NBA는 6개입니다. FIBA는 선수가 받은 테크니컬과 플래그런트(2024 규칙은 언스포츠맨라이크)도 5개에 넣고, NBA는 테크니컬을 6개에 넣지 않습니다.

테크니컬 파울도 팀 파울에 들어가나요?

FIBA에서 선수가 받은 테크니컬은 범주와 상관없이 팀 파울이지만, 감독이나 벤치에 선언된 테크니컬은 팀 파울이 아닙니다. NCAA 남자는 A급 테크니컬만 팀 파울에 넣고 B급은 넣지 않습니다. NBA는 공격자 파울과 테크니컬을 팀 파울로 세지 않습니다.

FIBA 2026 규칙에서 언스포츠맨라이크 파울은 어떻게 바뀌었나요?

2026-10-01부터 언스포츠맨라이크 파울 대신 경기 흐름을 끊는 디스럽티브 파울과 부상 위험이 큰 플래그런트 파울로 나뉩니다. 실격은 1범주 테크니컬 2개, 플래그런트 2개, 또는 둘이 하나씩일 때이고, 디스럽티브 파울과 2범주 테크니컬은 실격에 세지 않습니다.

KBL 경기는 어떤 규칙을 골라야 하나요?

KBL은 2026-27 시즌에 새 FIBA 규칙을 바로 적용하지 않고 2027-28 시즌부터 적용할 계획이라고 밝혔습니다. 그래서 KBL 경기는 'FIBA 2024·KBL'을 고르면 테크니컬과 언스포츠맨라이크의 실격 조합까지 그대로 셉니다.

잘못 누른 파울은 어떻게 지우나요?

되돌리기(Ctrl·⌘ + Z)는 마지막으로 한 일을 취소합니다. 방금 기록한 파울이면 그 기록이 지워지고, 방금 기록 목록에서 지운 줄이면 다시 돌아옵니다. 아래 기록 목록에서 줄의 ×를 누르면 그 기록만 지워지고, 개인 파울·팀 파울·퇴장 표시는 남은 기록으로 처음부터 다시 셉니다.

기록은 어디에 저장되나요?

기록은 지금 쓰는 브라우저에만 자동 저장되어 새로고침하거나 다시 열어도 이어서 쓸 수 있습니다. 서버로 보내지 않으므로 다른 기기에서는 보이지 않고, 공용 기기에서는 경기가 끝난 뒤 '새 경기'를 눌러 지우면 됩니다.